Перейти к содержанию

ImmortalPony

Постоялец
  • Публикаций

    706
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2
  • Отзывы

    0%

Весь контент ImmortalPony

  1. Вы тут пишете что корейцы убили Л2, а вы не забыли кто эту Л2 сделал (Корейцы) как не странно, а то что История мира Л2 будет все дальше и дальше ити по логическому развитию было понятно и это было оглашено самими разработчиками. Так как по логике реализации хронов корейцы начали реализовывать те самые новшества под старые хроны (всякие обители фреи и остальные...).... ибо Интерлюд себя исчерпал и в последуй щей обнове исправили то что было не доделано...
  2. я ждал что в тему прийдет аж сам розраб, тестил сервера что были указаны у розраба, мнений плохих или хороших не буду оставлять (подло портить продажу). Я только хотел сказать: если вы написали заточен под лоу рейт, так вы дайте пруф (муть писать и я умею, вы сами видели что способный, да и нападать сразу не нужно). п.с. Пусть тебе клиенты под протекцию переводят.
  3. Ну как бы зачем мне отвязывать то что отвязано (речь тут не шла об отвязки сборки, пыль в глаза бросай нупасам). Не заточена она, ели я не прав то будь добр поднеми тест для любого желающего и посмотрим...
  4. Да бы не водить в оману покупателя (не заточена она под лоу рейт, работ для этого там мало сделано),под пвп да. Можете задать этот вопрос владельцу если не верите.
  5. кхм. где же вы взяли ево сурс или сборку (хотя может и шарил он что то), то что выложил акуму подходит.
  6. данный сурс есть без привязки уже, даже файлы что отвечают за клиенту уже шарнули, ищите на просторе "Всемирная Паутина - Интернет".
  7. ImmortalPony

    Уникальный итем

    бери скрипт ПА и ковыряй (хотя может кто умнее что подскажет)... купи у розраба данный функционал да и все.
  8. ImmortalPony

    Уникальный итем

    Берем хроны выше глори дейз, читаем что в эти хроны добавили новые руны с теми что вам нужно возможностями.... Берем за пример любую руну на опыт и изменяем в ней скилл на новый, не забываем реализовать новые статы в ядре для повышения спойла и дропа (чего вы захотите), как то так... Без вмешательсва в ядро (мутить чтот с скриптами нужно уж тогда). Надеюсь поняли что еще и скил нужно переделать (сделать новый)....
  9. уже писали много много раз, в базе столбик stackable true - да \ false - нет
  10. ну я ево же не продаю, и не делаю формулировку на то что там все работает (а если не работает то это рукожопость покупателя - как уже где то писалось...), цена хз за что завышена, и так же у мну не лв....
  11. но ты так же шлак продаешь, есенс сурс под пвп подогнал, но много гадости осталось так и там....
  12. вы хотите поднять бабла на шарном говне ( сори за то что так откликаюсь, хотя и лучше в шаре нет (я о всех шарах ЛВ), так как вы даже не хотите поработать с этими шарами, и пишете реализация збс, и когда пишут что реализации лучше нет - сразу понятно *пиз****. гдв и подпиливать ево (хотя нужно и перепиливать много).... но лучше всего взять норм сурс хроник ниже и апать ево до ЛВ...
  13. Ну ну они купили данный сурс, а элементарного не исправили за этот год даже...
  14. Очень много вопросов по скиллам и не только
  15. В шаре их полно (не поленись и поищи)
  16. любая шара (на любой дюпну). удачи. тема подымалась не 1 раз уже (нынче это флуд или некропостинг тем!).
  17. ухахаха (а вы дурак оказалось), без пруфа в такое верить (ну а фотошоп не отменяли еще)
  18. ImmortalPony

    Баночка +15%

    Банка <etcitem id="9501" name="Супер Баф"> <set name="reuse_delay" value="500"/> <set name="class" value="CONSUMABLE"/> <set name="crystal_type" value="NONE"/> <set name="price" value="500"/> <set name="stackable" value="true"/> <set name="type" value="POTION"/> <set name="weight" value="100"/> <skills> <skill id="9101" level="1"/> </skills> <cond msgId="1508"> <not> <player olympiad="true"/> </not> </cond> </etcitem> Скил <skill id="9101" levels="1" name="Супер Баф"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="isPotion" val="true"/> <set name="itemConsumeId" val="9501" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <table name="#power">1.15</table> <for> <effect name="Buff" time="1800" count="1" val="0" stackOrder="1.15" stackType="attack_time_up"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="mDef" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="pDef" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="maxHp" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="maxCp" val="#power"/> </effect> </for> </skill>
  19. ImmortalPony

    Резисты.

    а тем скилом что бете, вы уверены что у него атака тьмой?
  20. Каждая сборка хороша и плоха по своему, так что я при держусь сторон...
  21. для начала запроси тест у Гринда и СССР-а а тогда определись (*гов** тоже на блюдце под зеленью можно подать и не будет вонять...)
  22. ImmortalPony

    Ссылка из html

    а спросить на форуме адвексов - нет? (религия писать там где ответа не дадут нормального - позволяет)
  23. куда заходить если не 1 указанный серв не работает (да и сайт упал у увас)...
  24. ну норм 3 поста фигни! То что баффер в ядре зашит ты не знал же да....
  25. Во 1 сборку скриптов выбросить на помойку..... Во 2, я уже зашарил сборку скриптов "Артея" и в ней я поправил данный баффер, всн бафы с лева на право.. Возможности вырезать данный кб нет, он внедрен в ядро, без исходника не сделать...
×
×
  • Создать...