-
Публикаций
706 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент ImmortalPony
-
Почему все работают на ИЛ но не с ласт хрониками
тема ответил ImmortalPony в теме Общение на любую тему
Вы тут пишете что корейцы убили Л2, а вы не забыли кто эту Л2 сделал (Корейцы) как не странно, а то что История мира Л2 будет все дальше и дальше ити по логическому развитию было понятно и это было оглашено самими разработчиками. Так как по логике реализации хронов корейцы начали реализовывать те самые новшества под старые хроны (всякие обители фреи и остальные...).... ибо Интерлюд себя исчерпал и в последуй щей обнове исправили то что было не доделано... -
я ждал что в тему прийдет аж сам розраб, тестил сервера что были указаны у розраба, мнений плохих или хороших не буду оставлять (подло портить продажу). Я только хотел сказать: если вы написали заточен под лоу рейт, так вы дайте пруф (муть писать и я умею, вы сами видели что способный, да и нападать сразу не нужно). п.с. Пусть тебе клиенты под протекцию переводят.
-
Ну как бы зачем мне отвязывать то что отвязано (речь тут не шла об отвязки сборки, пыль в глаза бросай нупасам). Не заточена она, ели я не прав то будь добр поднеми тест для любого желающего и посмотрим...
-
Да бы не водить в оману покупателя (не заточена она под лоу рейт, работ для этого там мало сделано),под пвп да. Можете задать этот вопрос владельцу если не верите.
-
кхм. где же вы взяли ево сурс или сборку (хотя может и шарил он что то), то что выложил акуму подходит.
-
данный сурс есть без привязки уже, даже файлы что отвечают за клиенту уже шарнули, ищите на просторе "Всемирная Паутина - Интернет".
-
бери скрипт ПА и ковыряй (хотя может кто умнее что подскажет)... купи у розраба данный функционал да и все.
-
Берем хроны выше глори дейз, читаем что в эти хроны добавили новые руны с теми что вам нужно возможностями.... Берем за пример любую руну на опыт и изменяем в ней скилл на новый, не забываем реализовать новые статы в ядре для повышения спойла и дропа (чего вы захотите), как то так... Без вмешательсва в ядро (мутить чтот с скриптами нужно уж тогда). Надеюсь поняли что еще и скил нужно переделать (сделать новый)....
-
уже писали много много раз, в базе столбик stackable true - да \ false - нет
- 3 ответа
-
- 1
-
ну я ево же не продаю, и не делаю формулировку на то что там все работает (а если не работает то это рукожопость покупателя - как уже где то писалось...), цена хз за что завышена, и так же у мну не лв....
-
но ты так же шлак продаешь, есенс сурс под пвп подогнал, но много гадости осталось так и там....
-
вы хотите поднять бабла на шарном говне ( сори за то что так откликаюсь, хотя и лучше в шаре нет (я о всех шарах ЛВ), так как вы даже не хотите поработать с этими шарами, и пишете реализация збс, и когда пишут что реализации лучше нет - сразу понятно *пиз****. гдв и подпиливать ево (хотя нужно и перепиливать много).... но лучше всего взять норм сурс хроник ниже и апать ево до ЛВ...
-
Ну ну они купили данный сурс, а элементарного не исправили за этот год даже...
-
Очень много вопросов по скиллам и не только
-
В шаре их полно (не поленись и поищи)
-
любая шара (на любой дюпну). удачи. тема подымалась не 1 раз уже (нынче это флуд или некропостинг тем!).
-
ухахаха (а вы дурак оказалось), без пруфа в такое верить (ну а фотошоп не отменяли еще)
-
Банка <etcitem id="9501" name="Супер Баф"> <set name="reuse_delay" value="500"/> <set name="class" value="CONSUMABLE"/> <set name="crystal_type" value="NONE"/> <set name="price" value="500"/> <set name="stackable" value="true"/> <set name="type" value="POTION"/> <set name="weight" value="100"/> <skills> <skill id="9101" level="1"/> </skills> <cond msgId="1508"> <not> <player olympiad="true"/> </not> </cond> </etcitem> Скил <skill id="9101" levels="1" name="Супер Баф"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="isPotion" val="true"/> <set name="itemConsumeId" val="9501" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <table name="#power">1.15</table> <for> <effect name="Buff" time="1800" count="1" val="0" stackOrder="1.15" stackType="attack_time_up"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="mDef" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="pDef" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="maxHp" val="#power"/> <mul order="0x30" stat="maxCp" val="#power"/> </effect> </for> </skill>
-
а тем скилом что бете, вы уверены что у него атака тьмой?
-
Каждая сборка хороша и плоха по своему, так что я при держусь сторон...
-
для начала запроси тест у Гринда и СССР-а а тогда определись (*гов** тоже на блюдце под зеленью можно подать и не будет вонять...)
-
а спросить на форуме адвексов - нет? (религия писать там где ответа не дадут нормального - позволяет)
-
куда заходить если не 1 указанный серв не работает (да и сайт упал у увас)...
-
ну норм 3 поста фигни! То что баффер в ядре зашит ты не знал же да....
-
Во 1 сборку скриптов выбросить на помойку..... Во 2, я уже зашарил сборку скриптов "Артея" и в ней я поправил данный баффер, всн бафы с лева на право.. Возможности вырезать данный кб нет, он внедрен в ядро, без исходника не сделать...