-
Публикаций
549 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент TaleQale
-
Пожалуста=) скрипт с пв и был
-
http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=46196&hl= тут немного есть
-
В чем проблема? Создай собственный енв !!! там работы то держи http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=46124&hl=
- 4 ответа
-
- 1
-
colision_height - отвечает за высоту, значение добавляй и респаун нпс делай
-
http://yandex.ru/yandsearch?text=%5BRGB-0%5D%2C%5BRGB-1%5D%2C%5BRGB-2%5D&lr=56 (не реклама) - тут любой цвет можеш подобрать
-
Открываеш через l2fileeditor - Npcname.dat (находиться в папке систем) например: 12782 Baby Cougar Lv25 9C E8 A9 -1 меняеш 9C E8 A9 на R248 G0 B0 (Это гранатово красный) (только rgb писать не надо) вот есть таблица шестнадцатеричная система http://persei100.narod.ru/RGB-color/color16.html сохраняеш под свои хроники и все насчет сервер хелп используй l2 file edit ++ v.2, Notepad++ (не реклама) вот поставь себе http://files.mail.ru...465EECCDC129FE7 (не реклама)
-
вот и я так думал К а и s шмоту добавить только атаку защиту и хп с цп больше ниче не надо
-
ну хорошо пусть будет по классам - вопрос подразумевает что если добавить в шмот одинаковые статы Со ступенью в 5-10-15% измениться баланс? МЕЖДУ КЛАССАМИ
-
От атаки прибавиться сила но не шанс тут шанс решает или у воина криты с 50-70% или у мага также - по мне разница колоссальная Хаст, акум, криты не трогаем может ещё есть нюансы? У кого какие мнения?
-
1.хорошо тогда такой момент как быть с критом/маг критом а?))
-
ну раз про дополнения пусть будут 10кхроники для меня более понятней и привычней интерлюд про баланс я же написал - мы предположим)
-
Давайте поговорим вот о чем: Предположим (чисто гипотетически) мы имеем сборку с идеальным балансом маги-воины, если напихать в сборку пару-тройку шмота, пух (не говорю о всяких шапках, крыльях). Если весь шмот, пушки переписать например ур.1 - +5% ко всему ур.2 - +10% ур3 - +15% и т.д. Баланс сохраниться??? Очень важно ваше мнение
-
colision_height - отвечает за высоту значения убавляй и респаун нпс делай
-
все спасибо тему клоуз
-
если безвозмезно то подгони
-
я даже не в курсе какой год по дате изменения файлов 2011-2012 ктото пилил уже
-
вот-так
-
хуже стало=))
-
сори сборка пв
-
Собственно вот лог ошибки: Error on: C:\ser\server\gameserver\data\scripts\ai\Frintezza.java.error.log Line: -1 - Column: -1 java.lang.reflect.InvocationTargetException Сам скрипт: Frintezza.rar
-
пиши попозже отвечу