-
Публикаций
549 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент TaleQale
-
Название: L2J STUDIO V1.1 Добавил: TaleQale Добавлен: 10 Jan 2014 Категория: Серверные дополнения Автор: maxcheaters.com Хроники: Все l2j Studio – комплекс утилит в одной программе с помощью которой Вы сможете редактировать NPC и создавать собственных NPC без особых знаний SQL, создавать и редактировать MultiSell и GM-Shop. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
- 2 ответа
-
- 1
-
-
-
Название: SQL Creator Добавил: TaleQale Добавлен: 10 Jan 2014 Категория: Серверные дополнения Автор: †DeMoN†™ Хроники: Все Удобная и легкая в использовании программа для создания SQL запроса в БД для таблиц NPC и Armor. Интерфейс программы очень красивый и понятный.Программа создана для "ленивых"- по словам разработчика. Я думаю такая вещь пригодится каждому. Поддержка многих сборок Интерлюд - Грация Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Версия 1.2.1
278 раз скачали
Удобная и легкая в использовании программа для создания SQL запроса в БД для таблиц NPC и Armor. Интерфейс программы очень красивый и понятный.Программа создана для "ленивых"- по словам разработчика. Я думаю такая вещь пригодится каждому. Поддержка многих сборок Интерлюд - ГрацияБесплатный
-
187 раз скачали
Target-plus - это не большая программа, которая позволяет управлять сразу 3 окнами, с возможностью автонажатием кнопок работает не на пакетах, а только на имитации нажатия клавиш, облегчая управление в игре несколькими окнами. * Сохранение \ загрузка настроек * Управление сразу тремя окнами * Включены горячие клавиши * Привязка к окнам * Работает в "автономном" режиме * Работает под Windows 2000/2003/XP/Vista/7 * Занимает на диске 3.7MB * Хроники: ALL * Платформа: C++Бесплатный
-
Название: TatgetPlus (Автокликер) Добавил: TaleQale Добавлен: 10 Jan 2014 Категория: Прочее Автор: Unknown Target-plus - это не большая программа, которая позволяет управлять сразу 3 окнами, с возможностью автонажатием кнопок работает не на пакетах, а только на имитации нажатия клавиш, облегчая управление в игре несколькими окнами. * Сохранение \ загрузка настроек * Управление сразу тремя окнами * Включены горячие клавиши * Привязка к окнам * Работает в "автономном" режиме * Работает под Windows 2000/2003/XP/Vista/7 * Занимает на диске 3.7MB * Хроники: ALL * Платформа: C++ Нажмите здесь, чтобы скачать файл
- 4 ответа
-
- 1
-
-
В сборке PW есть такой конфиг: #### ## Бонус за ПВП/ПК # Включить награду за пвп/пк? AllowPvpPkReward = true # Выдавать награду, если последнее убийство было более PvpPkInterval назад (мс). PvpPkInterval = 30000 # Макс. разница в уровнях для получения награды за пвп,пк PvpPkLevelPenalty = 20,20 # Не выдавать награду игрокам с 1 ip PvpPkIpPenalty = True
-
Только редактировать анимацию *.ukx * - имя пушки Цвет при заточке скорее всего будет такойже как на всех все-равно, можно пошарить тут - LineageEffectsTextures.utx
-
1. Мой компьютер -> Свойства -> Дополнительно -> в рамке Быстродействие кнопка Параметры -> Предотвращение выполнения данных -> и выбираем Включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже, нажать кнопку Добавить и указать путь к файлу l2.exe (в папке system вашего клиента) 2. Возможно у вас установлен антивирус NOD/SYMANTEC - отключите/удалите 3. Проблема нелицензионной или повреждённой Windows, если все вышеописанное не поможет - переустановите Windows/установите последние обновления
-
http://forummaxi.ru/index.php?app=downloads&showfile=238
-
Название: L2EncEditor Create Добавил: TaleQale Добавлен: 09 Jan 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: by Reptily Хроники: Interlude Думаю некоторым приходилось в файле env.int изменять цвет заточки. Теперь это будет намного проще с помощью программы, которая подбирает вам цвет заточки, и сразу выдают параметр, который вы вписываете в env.int в эффекты вставляем: [EnchantEffect] CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aur a001_Shader01 HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aur a001_Shader01 HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura0 00_Shader00 EnchantMeshShow=4 EnchantEffectShow=7 Сохраняем FileEditor'oм на протоколе "111" Нажмите здесь, чтобы скачать файл
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Версия 1.0
212 раза скачали
Думаю некоторым приходилось в файле env.int изменять цвет заточки. Теперь это будет намного проще с помощью программы, которая подбирает вам цвет заточки, и сразу выдают параметр, который вы вписываете в env.int в эффекты вставляем: [EnchantEffect] CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aur a001_Shader01 HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aur a001_Shader01 HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura0 00_Shader00 EnchantMeshShow=4 EnchantEffectShow=7 Сохраняем FileEditor'oм на протоколе "111"Бесплатный
-
Скилл Steal Essence (у автора он будет другово вида, т.к. в свободное время я немного поизврошался над ним): <skill id="1245" levels="14" name="Steal Essence" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench2mpConsume"> 107 106 104 103 101 99 98 96 95 93 92 90 89 87 86 84 83 81 79 78 76 75 73 72 70 69 67 66 64 62 </table> <table name="#ench2mpInitialConsume"> 26 26 26 25 25 24 24 24 23 23 23 22 22 21 21 21 20 20 19 19 19 18 18 18 17 17 16 16 16 15 </table> <table name="#mpInitialConsume"> 18 21 23 25 27 28 29 30 31 32 34 34 35 36 </table> <table name="#mpConsume"> 74 79 89 97 106 110 115 119 123 127 130 135 138 141 </table> <table name="#magicLvl"> 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#power"> 52 58 65 72 78 82 85 89 92 96 99 102 105 108 </table> <table name="#ench1Power"> 109 109 110 111 111 112 113 113 114 115 115 116 116 117 118 118 119 120 120 121 122 122 123 124 124 125 125 126 127 127 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="power" val="#power"/> <set name="target" val="TARGET_AURA"/> <set name="reuseDelay" val="2000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="DRAIN"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="skillRadius" val="4000"/> <set name="effectRange" val="11400"/> <set name="absorbPart" val="0.8"/> <!-- absorbs 80% of damage --> <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume"/> </skill> Cкилл некра (Vampiric Claw) <skill id="1234" levels="28" name="Vampiric Claw" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" enchantLevels3="30" enchantLevels4="30" > <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant4 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench2mpConsume"> 80 79 78 77 76 75 74 72 71 70 69 68 66 65 64 63 62 61 65 59 58 56 55 54 53 52 50 49 48 47 </table> <table name="#ench2mpInitialConsume"> 20 19 19 19 19 18 18 18 17 17 17 17 16 16 16 15 15 15 15 14 14 14 13 13 13 13 12 12 12 11 </table> <table name="#mpInitialConsume"> 12 13 13 14 16 16 17 17 18 19 19 19 20 20 20 22 21 22 22 22 23 23 24 24 24 24 25 25 </table> <table name="#mpConsume"> 48 50 54 56 58 62 65 68 71 74 75 78 78 80 82 82 84 85 87 88 89 91 91 93 95 96 97 98 </table> <table name="#magicLvl"> 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table> <table name="#power"> 49 52 55 58 61 65 68 72 75 78 80 82 84 85 87 89 90 92 94 96 97 99 100 102 104 105 107 108 </table> <table name="#ench1Power"> 109 109 110 111 111 112 113 113 114 115 115 116 116 117 118 118 119 120 120 121 122 122 123 124 124 125 125 126 127 127 </table> <table name="#ench3absorbPart"> 0.41 0.42 0.43 0.44 0.45 0.46 0.47 0.48 0.49 0.5 0.51 0.52 0.53 0.54 0.55 0.56 0.57 0.58 0.59 0.6 0.61 0.62 0.63 0.64 0.65 0.66 0.67 0.68 0.69 0.7 </table> <table name="#enchElementPower"> 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="power" val="#power"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="element" val="5"/> <!-- Dark --> <set name="elementPower" val="20"/> <set name="reuseDelay" val="3000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="DRAIN"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="900"/> <set name="effectRange" val="1400"/> <set name="absorbPart" val="0.3"/> <!-- absorbs 40% of damage --> <enchant3 name="absorbPart" val="#ench3absorbPart"/> <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume"/> <enchant4for> <effect self="1" name="Buff" time="60" val="0" stackOrder="1" stackType="ElementPwr"> <add order="0x40" stat="darkPower" val="#enchElementPower"/> </effect> </enchant4for> </skill> Раздница в этих двух скиллах в 2-х строчках (которые отвечают за резист и елементальную атаку), а именно: <set name="element" val="5"/> <!-- Dark --> <set name="elementPower" val="20"/> Следовательно, если ты хочеш сделать чтобы у Steal Essence был резист и какой либо вид атакуюшей магии тебе надо добавть то, что в 3-ем коде. Если хочеш чтобы небыло резиста от него (от Steal Essence) - оставляй всё как есть. <<<<<<<КОПИПАСТ С http://allcheats.ru>>>>>>>>>> не реклама!!!
-
удали касперского ставь нод, обновляй, сканируй всю систему - ошибка пропадет
-
В navicat в спаун листе найди ид этого моба выдели и удали =)
-
Какой антивир у тебя Касперский небось?
-
http://forummaxi.ru/...dor#entry441179 готовые lin2Bad или L2Ardor обе на pw я вот одну ковыряю щас)
-
-глянул на угад пушки 5600-5699 тупо больше половины скилов са нетуу pw есть)
-
Я подробней=))
-
Найди у себя в сборке armor.sql - и там смотри ид, с 9400 вроде пойдёт дино шмот
-
Да дайте ему уже "ссылочку Гугла" не мучайте пацана
-
INSERT INTO armorsets VALUES (52, 9425, 9428, 9429, 9430, 9431, 9050, 0, 0, 3624); INSERT INTO armorsets VALUES (53, 9416, 9421, 9422, 9423, 9424, 9051, 0, 0, 3623); INSERT INTO armorsets VALUES (54, 9432, 9437, 9438, 9439, 9440, 9052, 0, 0, 3625); INSERT INTO `armorsets` VALUES ('51', '7867', '0', '7860', '7868', '7869', '3610', '1', '3006', '0', '0', '3622', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); - Вот-так должно быть на lovely