-
Публикаций
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент KLEYDOX
-
установить радиус нпц на 0, (правда тогда по таргету смогут выделить, если у нпц есть имя) как вариант
-
другими словами заменить худробласт на тот же проминанс или хурикен только синего цвета, правильно понял?
-
mmocore-dist.zip\gameserver\data\moveroute\hf_prophets.xml сай профета их спавн spawn\19_21.xml (1 hit) Line 2218: <npc id="4309" /><!--Prophet--> spawn\22_22.xml (1 hit) Line 196: <npc id="4310" /><!--Prophet--> spawn\24_18.xml (1 hit) Line 912: <npc id="4311" /><!--Prophet--> spawn\21_17.xml (1 hit) Line 306: <npc id="4312" /><!--Prophet--> со спавном выжившего грации сошлось! 2. бд char_templates
-
про бд с такими вопросами в хф можно забыть, весь спаун находиться в хмл файлах и скриптах, пример взял талес сборку \gameserver\data\scripts\ai\adept это профеты F:\server\hftest2\Tales Full Source\dist\gameserver\data\spawn F:\server\hftest2\Tales Full Source\dist\gameserver\data\spawn\20_17.xml (1 hit) Line 2594: <npc id="32632"/><!--Gracia Survivor--> F:\server\hftest2\Tales Full Source\dist\gameserver\data\spawn\21_17.xml (1 hit) Line 936: <npc id="32632"/><!--Gracia Survivor--> F:\server\hftest2\Tales Full Source\dist\gameserver\data\spawn\22_17.xml (2 hits) Line 3274: <npc id="32632"/><!--Gracia Survivor--> Line 3278: <npc id="32632"/><!--Gracia Survivor--> F:\server\hftest2\Tales Full Source\dist\gameserver\data\spawn\23_17.xml (1 hit) Line 2249: <npc id="32632"/><!--Gracia Survivor--> F:\server\hftest2\Tales Full Source\dist\gameserver\data\spawn\24_17.xml (2 hits) Line 3127: <npc id="32632"/><!--Gracia Survivor--> Line 3131: <npc id="32632"/><!--Gracia Survivor--> 2. стартовые вещи F:\server\hftest2\Tales Full Source\dist\gameserver\data\char_templates.xml 3. откуда удалил? со всех хмл файлов спавна? ссылку на сборку
-
Удалили разделы общения, багов и подобных
-
А что с форумом случилось вашим?
-
Когда ваш сайт заработает?
-
ну да
-
как нету, если я смотрел в конфигах сборки ловели? L2jLovely.zip\game\config\main\events\bosses..properties скинь ссылку на свою сборку
-
Сам понял что сказал? не парся, возьми готовые http://l2maxi.ru/java/addons/4386-interludenew-skills-for-interlude-by-ioioioii.html
-
# Максимальный уровень нахождения в гнезде QueenAntMaxSafeLevel = 48 //bosses.properties p.s. как вы вообще умудряетесь ставить сервера не открывая конфигов....
-
ну задумка была наоборот, если включен автолут, подымается всё, если включить автолут адены, подымается только адена, включаешь эквип, подымается только эквип, я этого добился в первом посту, только у меня была проблема, адена и эквип вместе нехотели работать то-есть когда я включаю адена и эквип, ничего не подымалось, а должно было подыматься только адена и эквип, а остальной лут падать на землю
-
я скопировал выше написанное вами, получается следующее, весь автолут выключен, всё падает на землю, включаю автолут (автолут адены и эквипа выключен) подымается всё кроме адены и эквипа, включаю автолут и автолут адены (автолут эквипа выключен) подымается всё (и адена) кроме эквипа, включаю весь автолут, подымается всё!
-
в общем теперь проблема чуть изменилась, когда включен просто автолут, поднимается всё кроме адены и эквипа, включаешь адену, подымается всё кроме эквипа, ну и включаешь еще эквип, подымается всё еще такой вопрос, зачем ставить "или" // адена и камни печати if(item.isAdena() || item.isAAdena()) если мне надо "и" // адена и камни печати if(item.isAdena() && item.isAAdena()) то-есть чтоб и адена и камни печати подымало, или так нельзя?
-
public void doAutoLootOrDrop(ItemInstance item, NpcInstance fromNpc) { boolean forceAutoloot = fromNpc.isFlying() || getReflection().isAutolootForced(); if((fromNpc.isRaid() || fromNpc instanceof ReflectionBossInstance) && !Config.AUTO_LOOT_FROM_RAIDS && !item.isHerb() && !forceAutoloot) { item.dropToTheGround(this, fromNpc); return; } // адена и камни печати if(item.isAdena() || item.isAAdena()) { if(item.isHerb() && !AutoLootHerbs && AutoLootAdena || !item.isHerb() && AutoLootAdena) { item.dropToTheGround(this, fromNpc); return; } } // экипировка if(item.isEquipable()) { if(item.isHerb() && !AutoLootHerbs && AutoLootItem || !item.isHerb() && AutoLootItem) { item.dropToTheGround(this, fromNpc); return; } } // Herbs if(item.isHerb()) { if(!AutoLootHerbs && !forceAutoloot) { item.dropToTheGround(this, fromNpc); return; } Skill[] skills = item.getTemplate().getAttachedSkills(); if(skills.length > 0) for(Skill skill : skills) { altUseSkill(skill, this); if(getPet() != null && getPet().isSummon() && !getPet().isDead()) getPet().altUseSkill(skill, getPet()); } item.deleteMe(); return; } if(!_autoLoot && !forceAutoloot) { item.dropToTheGround(this, fromNpc); return; } // Check if the L2Player is in a Party if(!isInParty()) { if(!pickupItem(item, Log.Pickup)) { item.dropToTheGround(this, fromNpc); return; } } else getParty().distributeItem(this, item, fromNpc); broadcastPickUpMsg(item); }
-
тоесть выглядеть должно так? // адена и камни печати if(item.isAdena() || item.isAAdena()) { if(item.isHerb() && !AutoLootHerbs && AutoLootAdena || !item.isHerb() && AutoLootAdena) { item.dropToTheGround(this, fromNpc); return; } } // экипировка if(item.isEquipable()) { if(item.isHerb() && !AutoLootHerbs && AutoLootItem || !item.isHerb() && AutoLootItem) { item.dropToTheGround(this, fromNpc); return; } }
-
подскажите, где я накосячил? // адена и камни печати if(!item.isAdena() && !item.isAAdena()) { if(item.isHerb() && !AutoLootHerbs && AutoLootAdena || !item.isHerb() && AutoLootAdena) { item.dropToTheGround(this, fromNpc); return; } } // экипировка if(!item.isEquipable()) { if(item.isHerb() && !AutoLootHerbs && AutoLootItem || !item.isHerb() && AutoLootItem) { item.dropToTheGround(this, fromNpc); return; } } 2 кнопки автолута, по отдельности они пашут, но когда включаю их вместе, ничего не подбирает(исходы ммо-коре)
-
Подскажите, как такое реализовать, чтоб определенный скилл можно было привязать к определенному ид камня
-
как вариант, попробовать найти живую ссылку на клиент/патч этого сервера и вытащить статы из описаний
-
<центр> эт чё? или так должно быть, но тогда лишний </center>, или поправь косяк и проверь п.с. юзай notepad++, он тебе поможет хроники ваще не в тему
-
ну это и есть же хексид? (из файлика берешь хост и вставляешь в бд)
-
`periodOfDay` decimal(2,0) default '0', 1= день, 2=ночь, 0= и день и ночь UPDATE spawnlist SET periodOfDay=2 WHERE npc_templateid in (ид монстра,ид монстра,ид монстра);
- 2 ответа
-
- 1