-
Публикаций
1720 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Naik
-
Если с определённых мобов падает итем, то я бы сделал АИ, в котором после убийства идет дроп, а потом проверка на количество итемов. Правда без ХТМЛ, т.к. особо не вижу смысла в нем для такой фичи.
-
Для этого я и написал, что при загрузке можно один раз по базе пройтись и наполнить мапу, если в сборке предусмотрено записывать респ обычных РБ в базу. На крайняк, создать новую таблицу и мапу выгружать при рестарте=)
-
Вот тут поспорю. Во-первых, ему нужны не только грандбоссы. Во-вторых, зачем нагружать базу лишний раз? По базе можно пройтись только один раз при загрузки. Создать коллекцию мап<ИдБосса, времяРеспа> и при убийстве босса (onKill) записывать инфу в коллекцию и уже работать с ней.
-
Там не мультиселлы. Ищите в базе мерчант_байлист или что-то такое.
-
Я сначала подумал, что он вручную через базу хочет СА поменять, но кажется просто стандартные нпсы не работают и все. Какой вопрос - такой и ответ=)
-
Точно утечки? Может вы просто работу на хард переложили , который в 60 раз медленнее, чем работа с ОЗУ?
-
Я так понимаю ты через книжку делаешь? Так в чем проблема поставить путь к хтмлу книжки?
-
В лыжи давно есть такая штука, как полиморф. Посмотрите реализацию и вперёд.
-
Вы тогда сформулируйте проблему правильно с описанием всех действий.
-
Никак не сменить, это разные пути с разными ид.
-
Грац=) Пойду кушать шарлотку=)
-
Потому что на большее не способен, кроме как чай пить=)
-
Ты все таки хочешь схлопотать свои 2 балла? Тебя и так разбанили, должен перед сном правила повторять, как "Отче наш"=)))
-
По просьбе Хайдика кидаю ссылку, которая еще глубже раскрывает его натуру _pawno-info.ru/showthread.php?t=254329
-
В ПВ нужно еще прописывать квесты в загрузку. С ПВ не работаю, поэтому не знаю где именно. Вы добавляли квест в загрузку?
-
Что за сборка? Квест точно загружается? Выведите сообщение о загрузке в Гс.
-
Подели шанс дропа , на то что у тебя в конфигах.
-
У меня в ПТС скриптах нету этого, только operate_cond={{equip_weapon;{dagger}};{op_is_type;4}} Вот теперь у меня вопрос=) op_is_type что значит? В голову ничего не приходит и только на блафе этот конд.
-
Причем тут "быдлокод"? Для меня, реализовывать в ИТ эти итемы через скиллы, вот это "быдлокод".
-
Я уже писал давно, что работаю с ИТ и там кондов нету на этих скиллах. А были бы, то не проблема из добавить этим итемам.
-
Я не парился делать через скиллы выпадения итема, просто добавил параметр итему, что он открывающийся и сделал хандлер для них.
-
Как я понимаю. 50 - 30 - 20 это шансы сделать 25 - 50 - 100 костей. {{[итем];количество}};шанс}, а так это или нет, честно не знаю.
-
Если новый ищем создавать, то нужен скрипт. Если стандартную книгу редактировать, то пробуйте в хмл кнопки заменить и попробовать.