-
Публикаций
1720 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Naik
-
Кто мешает вывести дебаг и посмотреть, что присылает клиент в data[0]?
-
Логин вообще не причем. Защита на стороне ГСа только.
-
Не вижу других проблем.
-
Interlude.Su-Full\Шара Interlude.Su\src\ru\catssoftware\protection\CatsGuard.java Поменяйте _SERVER_KEY на 7958915 и попробуйте. Можете взять патч от моей сборки, он 100% подойдет.
-
Щас посмотрю. А что именно не работает? Ошибка есть?
-
У меня даже браузер пишет, что там вирус=)
-
Я не знаю, что корейцы курили, когда делали это все. Сразу понимаешь, что даже в таких компаниях могут быть быдлокодеры. Иной раз срипт смотришь и не понимаешь, на кой хрен нужно было обязательно описывать все параметры, даже которых нету в скилле. Например с теми же скиллами, которые только на страйдере использовать можно. Про снос СП надо проверить. На тземега ПТС стоит, там тестирую обычно все=)
-
Ну если только ради фана=) Пиля твои исходы замучился с некоторыми моментами=) Статы итемов, скиллы, спавн. Все пришлось переделывать. Вот думаю щас загрузку спауна переделать, более приближено к ПТС. Там все таки разумней сделали, чтобы один раз территорую прописывать, а уже свойство спауна под конкретный ид (количесво, респаун тайм и т.д.)
-
Хз, не тестил. Добавил себе в тодо=) При переписавании скиллов не заметил данной фичи. З.Ы. Писать заргузку из ПТС скрипта не очень удобно, особенно для дальнейшего редактирования. Уже бы давно все скиллы перепилил. З.Ы.Ы. Посмотрел свои стрипты. У меня например нету {p_defence_attribute;attr_death;-100}, так что даже эти ПТС скиллы не факт, что правильно сделаны.
-
Разные сборки нагружают базу по разному. Лично в моей сборке идет запись персонажа через определённое время, а не по каждому изменённому параметру, что значительно упрощает жизнь базе данных и дает свободные ресурсы для записи итемов, которые во избежании дюпов, нужно сразу записывать в базу. Так же, сборка может создавать деадлоки, которые могут приводить к таким проблемам.
-
А зачем? Можно и шару платно впихивать, а клиенты всё равно будут кричать, что сборка самая лучшая, т.к. жалко денег=)
-
У меня нормально заходит=)
-
Говнокод, который слишком нагружает базу(хард). Поставьте на ссд базу и опять нормально будет работать, ну или райд массив.
-
Сервер пытается прочитать в пакете от логина _hwidList, но видать логин не отсылает эту инфу в пакете. Закомминтируйте, может прокатит, если больше ни где не смотрит ХВИД, а так логин нужно смотреть, что он там отсылает.
-
LoginServerBasePacket.java:73 Тут пытается обрезать строку, но её нету=)
-
На скрине ни одной ошибки нету. ГС пишет, что таблицы сохранены в базу и коннект с базой закрыт. Может в сборке привязка и она просто ГС кидает в шатдавн?
-
Ставьте его в отдельную категорию дропа.
-
Прошу заметить, что мои комментарии не пустословны, а подкреплены конкретными фактами и аргументами.
-
А так хотелось...
-
Нужно небольшое уточнение. " которую можно посмотреть через регистрационного НПЦ" Смысл от этого? Во время евента команда занята и не будет смотреть через НПСа. Для других игроков просмотр? Им тоже ни к чему. Так же, работаем на шару. То есть в следующую пятницу исход евента выкладывается на общее обозрение, а не "отдельным" лицам для оценки.
-
public String onSkillUse(L2NpcInstance npc, L2PcInstance caster, L2Skill skill) { if(Rnd.get(100) < chance1 && skill.getId() == Skill1) { caster.giveItem(Earth_Token, Rnd.get(Drop_Count_Min,Drop_Count_Max); } return null; } Этого достаточно, т.к. АИ отвечает только за этих мобов и метод вызывается, когда на зарегестрированного моба юзают скилл. Создавать лишние переменные тоже ни к чему.
-
оО, с Демоном на короткой ноге? Может тогда я включу в список арбитров разрабов с других порталов?
-
Я понял, что о нём. Вопрос все еще в силе, где гарантии?
-
Воу-воу, а где гарантии, что этот человек со списком "почетных форумчан" не будет вам помогать?