-
Публикаций
322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10 -
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные JunkyFunky
-
-
-
-
В 15.02.2018 в 15:41, wester999 сказал:проблема с отображением цвета титулов и имен находится в самой сборке/исходном коде, а не в клиенте
если имеется исходный код это можно исправить. Встречался с такой проблемойТы вообще в NpcInfo заглядывал? Понимаешь что он отправляет клиенту?
-
1 минуту назад, genius911147 сказал:ты поправил уже?
МЕГАФИКСpublic void useItem(L2PlayableInstance playable, L2ItemInstance item)
меняем на
public void useItem(L2PlayableInstance playable, L2ItemInstance item, boolean ctrl)
Hide- 1
- 1
-
49 минут назад, genius911147 сказал:Этот скрипт написан под java7 а у тебя скорее всего java8, надо обновить скрипт под новую версию.
Надо то добавить всего лишь один параметр в сигнатуру метода.
-
36 минут назад, alextt1989 сказал:Всем привет!
Ребята подскажите сборку ХФ, желательно с сурсами которая сейчас более-мение настроена)
Ворой вопрос, у кого можно купить. Интересует только ява.
Зарание спасибо
Купить если бери jpcd. https://forummaxi.ru/forum/320-high-five-jopacode/
-
Ну abnormal_type должен быть одинаковый у суррендеров для начала, чтобы они заменяли друг друга, по поводу прибавки к дамагу смотреть реализацию бонусов к атрибутам
- 1
-
28 минут назад, Yasik сказал:Здравствуйте, скорее всего вопрос глупый но все же, прошу вас ответить) решил побегать с друзьями на подобной сборке и все никак не пойму: как админкой создавать игроку что у меня в таргете вещи? Вещи создаются но лишь у меня в инвентаре, на этих хроникакх еще не играл, лишь ХФ, так там таких проблем не наблюдал.
Маленько подредактировать админ команду.
-
27 минут назад, Roman4elo сказал:добрый вечер ребят ,кароче при покупке С ботинок в гм шопе ,выдает крит
Патч кривой 99%
-
12 минут назад, Юра сказал:Последний коммит эпиложика за какое число если не секрет?)
26 декабря) 2к17
-
30 минут назад, Юра сказал:Толковый парень, эпилог у него был на уровне)
Спасибо. Эпилог то и сейчас есть, но он глубоко в морозилке, т.к. актуальность его упала до нуля, и не вижу смысла тратить на него время.
-
Смотрите детали в файле log/developer/scripts_error.txt ни о чём не говорит?
-
12 минут назад, Influence сказал:где то есть ил скрипты? или ты про отсебятину адвекста?
Не адвекст я даже не смотрю, ибо там и статы от какой то непонятной херни, да практически как и всё. Того же Ваганата проще заюзать, а так хз даже что правдивее, но точно не адвекст.
-
5 часов назад, gvb сказал:Советую! Толковый кодер. Удачи в разработке.
Спасибо.
-
41 минуту назад, kaganpwnz сказал:Если я правильно понял это под ИТ
Hf
-
5 минут назад, TEPAH0BA сказал:- 1
- 1
-
5 минут назад, hellEVIL сказал:А такое где нить вообще реализовано? хотя бы небольшой пример в яве не силен
lostworld
-
4 минуты назад, hellEVIL сказал:Так ковырять получается нужно клиент?
нет, сурс.
-
3 минуты назад, zGosu сказал:Ищешь в сборке пакет AuthLogin
Берешь параметр _languageType
И в зависимости от его значения вызывать .lang с нужным языком (в лыже это вроде setLang())
ага который принимает String, можно сделать enum с именами языка и из айди и по нему ставить язык
-
14 минут назад, hellEVIL сказал:так проблема в клиенте или в сборке? чет я совсем запутался (сборка последняя из репы их)
Добавить в пакет AuthLogin установку языка(язык будет ставиться непосредственно при входе в игру), шлётся ли что либо при смене языка уже в игре не скажу, глянь пакетником.
-
В пакете AuthLogin идёт отправка языка от клиента(его айди)
-
Хроники : Interlude (746 protocol)
Платформа : java 8
Форум : j2dev.ru
Skype : nonsens18
ICQ : 2082139
Хочу познакомить вас со сборкой Lineage 2 Interlude
Разработка ведётся на исходном коде Overworld (High Five) downgrade до Interlude Update 3 [protocol 746]
Основной упор идёт в реализацию pts контента, формулы, статы, квесты, аи, заселение локаций, мелкие фишки.Краткое описание продукта :
- Фантомы, симуляция онлайна(будут доробатываться).
- Нпц в виде игроков с лёгкой настройкой(без извращений с указанием типа нпц, меняется только его внешний вид, аи и прочие его функции продолжают работать).
- Полнофункциональная Community Board(баффер, магазин, телепорт, сервисы, регистрация на ивенты).
- Множество настроек и сервисов которые помогут разнообразить ваш сервер и выделить его среди остальных.
- PvP Events (DeathMatch, LastHero, TvT, CtF, KoreanStyle) с возможностью лёгкой настройки места проведения ивента.
- Все основные формулы приведены в offlike вариант.
- Есть возможность настроить сервер как под дополнения, так и под классический сервер.
- Все статы npc, дроп взяты с pts(для идиотов, с экстендеров) платформы.
-
Сборка в постоянной доработке и оптимизации потребления памяти и процессорного времени.
Цена за сборку 100$ в комплекте идёт geodata, первый месяц обновлений бесплатен, со второго месяца 20$.
Тест сервер поднимаю по первой просьбе, в дальнейшем будет запущен постоянно.
Сборка привязывается на 1 ip адрес (Перепривязка бесплатна).
Так же возможно написание квестов, сервисов, эвентов по вашему ТЗ, цена зависит от сложности и затрат по времени.updates*Заинитил параметр для base land rate Blow скиллов
*Удалил лишние импорты
*calcBlow изменена формула, теперь учавствует и base land rate Blow скиллов
*Подрихтовал рандомайзер
*Поправил шансы леталов для Lethal Shot\Lethal Blow
*Небольшая чистка кода
*Поправил вывод FString от нпцов
*Заинитил параметр hit_time_factor (влияет на анимацию атаки)
*Корректировка формулы calcBlow
*Добавил защиту от накрутки по хвид в сервисе награды за пвп
*Добавил оффлайк аи для дерева по квесту 0421
*L2GameClientPacket расширил логирование, при неизвестных данных от клиента логируем имя аккаунта а не только ip адрес
*Добавлена возможность выдавать КРП или фул скилы при создание клана
*Коррекция диалога для роспуска клана
*Добавил конфиги на возможность отключения дропа с мобов рейдов(как дроп только того что есть в списке так и дроп только того чего нет в списке)
*Shutdown to LOGGER
*Поправил вывод названия проффесий (т.к. удалил говно из strings.xml)
*Вывод аннонсов о старте игры на олимпиаде из fstring.xml
*Добавил конфиг на возможность вывода аннонса об олимпе в трейд чат(мб переделать на вывод по энуму ChatType)
*Fix ServerObjectInfo opcode
*PolyMorphedNpcInfo fix
*PolymorphedData item's equip fix
+Start condition for Quests
*AdminBan method's name rename
*Разделил локации ночного и дневного торговцев
*npc parsing pts ai params skills
*Чистка оружия с SA Light (оружие просто меньше весит)
*Чистка скиллов от тех которых нет на интерлюде(2400 скиллов улетело в помойку)
*Возможность указать несколько итемов для дропа с чампионов
*ArrayUtils добавил методы для парсинга массивов примитивов из строки
*Чистка хандлера Help
*Update ServerInfo handler
*Добавил отображение название зон при входе и выходе из них(только для админ персонажей)
*Добавил в HtmlUtils метод который вернёт название класса по его айди
*Добавил конфиг на отображение информации о профессии и статистике оппонента (не тестил)
*Events small cleanup code
*Спаун эвент менеджеров в xml
*Удалил с арен эвентов зоны которые отсутсвуют в интерлюде
*Косметика QuestSell
*Fix Venomus Poison
*Звук при юзе blow скиллов(вроде как на пэтэсэ)
*MoSMonk AI to fstring
*Добавил аи для сундуков с 4ех рб по квесту FateWhisper
*Добавил аи для 4ёх рб по квесту FateWhisper
*Добавил AI для Archangel
*Удалил скилл вызывал Npe при загрузке(остался с хроник выше) todo очистить все скиллы от лишнего барахла туда же и итемы
*EffectList optimize
*_705_PathToSubclass minor fix npcId(custom)
*ResidenceFunction optimize
*Полиморфы(Нпцы в виде игроков)
*xml полиморфов
*Почистил код от остатков душ карамелек
*Корректировки шанса сбития каста
*Корректировки шанса снять стан при ударе
*Добавил возможность включения и отключения показа шанса скиллов для игроков
*Заинитил параметр с птс при спауне рейдов играет музыка
*Подрихтовал StatFunctions
*Небольшая чистка класса Creature
*Корректировка расчёта уворота и точности для нпц и мобов
*Параметр corpse_time (время исчезновения трупа)
*Удалил названия квестов из strings.xml зачем они там если все они есть в fstring.xml
*CabaleBuffer use fstring pts like
*Quest use fstring pts like
+PtsUtils
*FString parser holder xml
*Методы для нпц чтобы отсылать текст из fstring.xml(аля птс)
*Fix Akamanah type to DUAL
*NpcParser to NpcTemplateParser
*update ignore list from pts npcdata
*rework xml parsers to jdom2
*AuthResponse.java logging
*update configs
*Упрощённый квест на сабкласс
*Вывод в лог запусков эвентов, или наоборот какой из них не запустился
*Обновил либу mysql-connector-java-5.1.43.jar
*PvPEvent не стартуем если запущен какой либо другой
*Сделал заготовку под шансовый спаун
*Привёл в адекватный вид формулу расчёта миссов физ атакой
*Добавил метод на определение ресурс это или нет
*Конфиг на логгирование пакетов
-EmptyIterator
-JoinedIterator
*rework LazyArrayList(убрать вообще)
*small correct for new PvpEvents
*HTML massage for admin like pts
*Удалил неиспользуемые пакеты
*Подрихтовал DeathMatch
*Задействовал affectLimit у скиллов(вообще просто в xml был прописан и всё)
*Косметика для ивентов
*Эвенты поправил проверку на состоянии регистрации на олимпе
*Frintezza
*SavingSnowman fixed
*Зоны для арен эвентов
*ивенты
*Удалил к хуям логирование удаления фантомов, ибо нахуй оно нужно?
*Если string null то берём от английского языка
*String's to xml
*Fixed Pvp events arenas loading
*PvPEvent from epilogue
*SkillUtils для быстрого использования различных функций по скиллам
*Темплейты арен для TvT CtF DeathMatch KoreanStyle LastHero
*Парсеры и холдеры для ивентов TvT CtF DeathMatch KoreanStyle LastHero
*xml файлы арен для ивентов TvT CtF DeathMatch KoreanStyle LastHero
*ShadowTraderInstance fixed генерируем каждому игроку свой итем
*Functions fix NPE
*Чистка конфигов
*Синх стрингов
*Сделал более адекватное отображение онлайна в админке(шутдаун)
*Добил админ спаун
*Сделал 1 минуту для совершения покупки у теневого торговца
*Подрихтовал пакеты установки значков отличия клану и альянсу
*Save Admin spawn to xml
*fix npe при удалении фантома
*Fixed parseInt parseLong
*Phantom's
*Переименовал некоторые пакеты под оффлайк
*Поправил хандлер КлиентПакетов
*Подрихтовал GamePacketHandler
*Аннонсы для подозрительного торговца, переделал инвентарь(нужен будет для полиморфов)
+Новые слушатели OnPlayerClassChange OnPlayerSkillAdd OnPlayerSkillRestored
*Заготовки на эвент теневой торговец(появляется где вздумается) и продаёт нескольким людям итем из своей коллекции.
*Перелопатил GameObjectsStorage нахуй нужно то древнее говно что было.
*Fix RequestBuyItem
*Добавил логирование пакетов(добавить под конфиг)
*Подрихтовал данные полиморфов и парсер
*ChangeMoveType fix
*Убрал логирование загрузки скилл файлов и геофайлов(нахуй не надо)
*Реализация пакета ServerObjectInfo
*Правка профф манагера в коммунити отсылал не тот месседж для указания необходимого уровня.
*character_quests.sql расширил ещё и имена квестов(на всякий случай)
*Поправил таблицу character_quests позволяем хранить вар более 20 символов
*Переименовал несколько классов клиент пакетов в оффлайк вариант
*Поправил опкоды серверных пакетов(удалить их нахуй вообще и оставить тупо в энуме)
*Сделал полную валидацию dds картинок
*Выпилил старую либу trove обновил до последней(в итоге надо вообще бы избавиться)
*ItemHolder\Parser to ItemTemplateHolder\Parser
*HtmCache optimize
*Чистка кода
*Добавил инфу
*Optimize scripts codeHide- 8
- 2
-
4 минуты назад, XLinkinX сказал:да я уже прикалываюсь)) проверил уже вес и все там ок, стоит как на птс, убрал этот скил со всех пух где менял и щас проверю и поправлю 1 пост.
Ну вот в первом своём посте я же и говорил о том что нет такого скилла)) в общем не за что:-)
- 1
-
30 минут назад, XLinkinX сказал:логично, в общем уберу эт все за одно и скилл надо удалить что бы глаза не мозолил, быстрее было бы мне сразу сказать прочитай описание пухи, это в других хрониках идет прибавка к весу 20% и давно бы уже все разрешилось))
P.S исходя из всего этого, что должна быть половина веса тогда вес к примеру Stormbringer должен быть 715, а не 430 как сейчас.
А не проще всё это дело спарить или читать напрямую с ПТС скрипта?
Ребята помогите с выбором
в Обсуждения
Опубликовано
Однозначно не домашнее железо, даже банально пьяный пойдёшь за провод заденешь, из розетки комп вылетит. А потом будешь игрокам на форуме объяснять почему сервер был N\A (кстати данный пример реальный из жизни )
p.s. факторов против домашнего пк ещё больше, но лень описывать.