Перейти к содержанию

Grek

Постоялец
  • Публикаций

    613
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Grek

  1. а как можно сделать что бы и тот и тот накладывался только в ядро параметр добавалять или как то по другому можно
  2. Как сделать что бы 1 баф не заменял другой а что бы они были оба 1-баф <skill id="47257" toLevel="1" name="Shillien's Power"> <!-- AUTO GENERATED SKILL TODO: FIX IT --> <icon>icon.skill0000</icon> <operateType>A2</operateType> <abnormalLevel>1</abnormalLevel> <abnormalTime>1200</abnormalTime> <abnormalType>MA_UP</abnormalType> <castRange>400</castRange> <effectRange>900</effectRange> <hitTime>1000</hitTime> <isMagic>1</isMagic> <!-- Magic Skill --> <magicLevel>76</magicLevel> <itemConsumeCount>5</itemConsumeCount> <itemConsumeId>3031</itemConsumeId> <!-- Spirit Ore --> <operateType>A2</operateType> <mpConsume>58</mpConsume> <reuseDelay>60000</reuseDelay> <basicProperty>NONE</basicProperty> <magicCriticalRate>5</magicCriticalRate> <targetType>SELF</targetType> <affectScope>SINGLE</affectScope> <effects> <effect name="MAtk"> <amount>18</amount> <mode>PER</mode> </effect> <effect name="TriggerSkillByMagicType"> <magicTypes>1</magicTypes> <skillId>47258</skillId> <skillLevel>1</skillLevel> <chance>50</chance> <targetType>SELF</targetType> </effect> </effects> </skill> 2 - баф <skill id="1059" toLevel="10" name="Empower"> <!-- M. Atk. $s1 --> <icon>icon.skill1059</icon> <abnormalLevel> <value level="1">1</value> <value level="2">2</value> <value level="3">3</value> <value level="4">1</value> <value level="5">2</value> <value level="6">3</value> <value level="7">1</value> <value level="8">2</value> <value level="9">3</value> <value level="10">3</value> </abnormalLevel> <abnormalTime>1200</abnormalTime> <abnormalType>MA_UP</abnormalType> <castRange> <value level="1">-1</value> <value level="2">-1</value> <value level="3">-1</value> <value level="4">-1</value> <value level="5">400</value> <value level="6">400</value> <value level="7">400</value> <value level="8">400</value> <value level="9">400</value> <value level="10">400</value> </castRange> <effectPoint> <value level="1">0</value> <value level="2">0</value> <value level="3">0</value> <value level="4">0</value> <value level="5">243</value> <value level="6">418</value> <value level="7">495</value> <value level="8">243</value> <value level="9">418</value> <value level="10">495</value> </effectPoint> <effectRange>900</effectRange> <hitTime> <value level="1">1000</value> <value level="2">1000</value> <value level="3">1000</value> <value level="4">4000</value> <value level="5">4000</value> <value level="6">4000</value> <value level="7">4000</value> <value level="8">4000</value> <value level="9">4000</value> <value level="10">4000</value> </hitTime> <isMagic>1</isMagic> <!-- Magic Skill --> <magicLevel> <value level="1">20</value> <value level="2">30</value> <value level="3">40</value> <value level="4">20</value> <value level="5">30</value> <value level="6">40</value> <value level="7">20</value> <value level="8">30</value> <value level="9">40</value> <value level="10">20</value> </magicLevel> <mpConsume> <value level="1">0</value> <value level="2">0</value> <value level="3">0</value> <value level="4">18</value> <value level="5">31</value> <value level="6">38</value> <value level="7">18</value> <value level="8">31</value> <value level="9">38</value> <value level="10">38</value> </mpConsume> <mpInitialConsume> <value level="1">0</value> <value level="2">0</value> <value level="3">0</value> <value level="4">5</value> <value level="5">8</value> <value level="6">10</value> <value level="7">5</value> <value level="8">8</value> <value level="9">10</value> <value level="10">10</value> </mpInitialConsume> <operateType>A2</operateType> <reuseDelay> <value level="1">10000</value> <value level="2">10000</value> <value level="3">10000</value> <value level="4">10000</value> <value level="5">2000</value> <value level="6">2000</value> <value level="7">2000</value> <value level="8">2000</value> <value level="9">2000</value> <value level="10">2000</value> </reuseDelay> <basicProperty>NONE</basicProperty> <magicCriticalRate>5</magicCriticalRate> <targetType>TARGET</targetType> <affectScope>SINGLE</affectScope> <effects> <effect name="MAtk"> <amount> <value level="1">100</value> <value level="2">200</value> <value level="3">300</value> <value level="4">330</value> <value level="5">330</value> <value level="6">330</value> <value level="7">330</value> <value level="8">330</value> <value level="9">330</value> <value level="10">330</value> </amount> <mode>DIFF</mode> </effect> </effects> </skill>
  3. Подскажите как добавить параметр в скил Параметр:
  4. Grek

    Не работает скил

    да заработало если не с первой плюхи падает спасиб)
  5. Grek

    Не работает скил

    руками прокатило скил вызвался
  6. Grek

    Не работает скил

    вот файл https://dropmefiles.com/rR45e можешь посмотреть
  7. Grek

    Не работает скил

    не работает вот видос сделал: https://dropmefiles.com/E5tEF
  8. Grek

    Не работает скил

    пробывал дописать <effect name="CallSkill"> <skillId>45347</skillId> <!-- Forbidden To Die --> <skillLevel>1</skillLevel> </effect> </effects> <endEffects> <effect name="CallSkill"> <skillId>45348</skillId> <!-- Born To Be Dead - Recovery --> <skillLevel>1</skillLevel> </effect> не помогло так же не призывало скил проверки
  9. Grek

    Не работает скил

    не прокатило даже скил не призвался не один не другой
  10. Grek

    Не работает скил

    почему то выдает только этот скил запрет смерти, а вот сам скил рожденый умереть даже не бафаеться на чара и он просто падает, и накладывается скил запрет смерти. Вот скил который должен на 3 сек давать неуязвимость может дать от даркавенжера что то по типу <effect name="PhysicalDefence"> <amount> 9999 </amount> <mode>DIFF</mode> </effect> подскажите
  11. Grek

    Не работает скил

    скорее всего он не подойдет по скольку он не по таймингу работает а как баф, при кол в том что не могу придумать как сделать авто юз когда перс почти сдох что бы накладывалась эта пассивка
  12. Grek

    Не работает скил

    Привет форумчане. Не могу придумать как это реализовать в общем есть скил "рожденный умереть" он должен активировать неуязвимость на 3 сек когда игрок почти сдох на 1 хп, нашел этот скил вот он <skill id="45349" toLevel="1" name="Born To Be Dead"> <!-- If the character is dead because of attacks, Reviving After Death is triggered. The character becomes alive again. <Reviving After Death> When active, grants immunity for 3 sec. HP/ MP recovery unavailable. (Cooldown: 600 sec.) --> <magicLevel>1</magicLevel> <operateType>P</operateType> <magicCriticalRate>5</magicCriticalRate> </skill> Но не могу понять с чего даже начать как такое реализовать? Можно ли вообще это сделать чераз датапак? Подскажите кто знает. Спасибо. Пробывал через скил даркавенжера камень но там нету фишки что бы активировалось когда 1 хп буду рад подсказкам..... Здесь более подробно про скил - https://l2central.info/essence/Рожденный_Умереть
  13. Grek

    Убрать лимиты

    Там видишь в чем прикол, con то до таких параметров не будет буститься по скольку это уже через чур) там в основном STR и INT. P.S вроде что то нашел уже в параметре statbonus буду проверять
  14. Grek

    Убрать лимиты

    Подскажите всю сборку перелазил все конфиги, в общем проблема такая сборка l2jmobius. Где то стоят лимит на статы INT DEX CON STR. Как только наберается 102 то статы спадают. И дальше не идет. Нашел файл statBonus.xsd там нашел <xs:element name="stat" minOccurs="1" maxOccurs="201"> стоит 201? но почему тогда падает на 102? Может какой то другой файл? Кто сталкивался не может же быть это в ядре? Спасибо за подсказки. P.S если что поиском пытался искать statbonus не чего не нашел.
  15. Grek

    купить l2essens

    тут старая версия без темного рыцаря и артей надо новую
  16. Grek

    купить l2essens

    Где можно купить последнию версию java сборки essens вроде 306 протокол? В шаре нашел только 286 не исходники а просто сборку.
  17. Grek

    l2 essence

    у них есть офф сайт или что нибудь, может в шаре что есть?
  18. Grek

    l2 essence

    кто подскажет есть ли сборка ессенса поставить побегать
  19. Если интересно отпиши свой тг или лс, могу подсказать по разным нюансам которые тебя интересуют а данной теме.
  20. Нужен человек для переделки скрипта, оплата 2-3к работы не много пишите свой ТГ для связи. Внимание оплата по факту работы. Так что скамщики лесом.
×
×
  • Создать...