
Quo
Пользователи-
Публикаций
92 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Quo
-
formulas.java, там все лежит.
-
Эмм, а где собственно проблема то? По оффу баф не слетает если снимается лук.
-
По оффу задумано так что их кормить нельзя, так как даются на определенный период.
-
absorbpart поделить на 2. (0.8 / 2 = 0.4)
-
Апать пакетку до эртэи+ и классик почти готов.
-
Да корейцы пока не ввели сет, но текстуры брони уже имеются в клиенте. http://screenshot.ru/61e806ce488a398e4395012092093d51
-
чем? новой расой и скиллами? пакетка практически не поменялась.
-
начинал знакомство с ладвой именно с вашего сервака, с далеких с4
-
В общем, понял как устанавливать флаги и записывать их в Byte[]. Тему можно закрыть.
-
Добрый день всем участникам форума. Ни для кого не секрет что в epeisodion и хрониках выше появились динамичные пакеты. Динамичность заключается в том, что теперь данные отсылаются по флагам. Пример : UserInfo с одиссеи(последнее обновление которое стоит в корее) : 32AF3041484000000017002042801200590034005400280025002700220029000E00000000000A0000000A0000000500FE000016000000000000000000000000000000000014000000 1700// = 23, количество флагов 20 42 80 = байтовый массив Итак вопрос : как конвертировать байтовый массив для каждого флага в boolean?
-
ну без сурсов сделать это невозможно, если ток декомпилом. Вы бы еще сказали на чьем исходном коде, фениксы или l2j
-
а UnitPay только на вебмани выводить может? Или есть какие-то другие варианты?
-
самый годный совет - работать с исходниками,а не с компилом.
-
закрыть окно и создать новое не пробовали?
-
А смысл пока что пилить эртею, пока своими руками не пощупаешь эту расу? Имхо, дождаться перевода, поиграть за них, ну и пилить тогда.
-
Этот байпасс гмом используете? Если нет, то работать не будет...
-
может id одинаковый? чекните по поиску.
-
Ковыряйте armorgrp.dat, иконка только там меняется.
-
на скилл почему-то действует скорость атаки. Хотя на хандлеры не должно. Вообщем, hittime должен быть статическим.
-
всего навалом, на любой вкус и цвет.
-
если вы файл не изменяли - то собирать обратно не требуется.