Перейти к содержанию

VANGA

Заблокирован
  • Публикаций

    859
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3
  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные VANGA


  1. Видимо ограничение на онлайн стоит. Либо, возможно, интернет паршивый.

     

     

    P.S.: Не стоит говорить то, что потом попросту не выполнишь - http://screenshot.ru/2040d4cc730de00a25efb7f48d3c1327.png

    дело не в ограничении,кто то может зайти кто то нет,1 парень с 1 компа смог зайти пересел на другой и не может,с интернетом все ок


  2. Всем привет,такая проблема,большая часть людей может зайти,а остальные зависают при выборе сервера и им пишет "хороший пинг 9999" в чем может быть проблема? 500р тому кто решит проблему!

    сборка ловели

    • Upvote 1

  3. Всем привет,такая проблемка есть,на сервере стоит фильтрация,часть игроков смогла зайти,потом после отключение всех возможных защит и увеличения кол-во подключений и т.д,смогли зайти еще люди,куда смотреть?

    Тыкают зайти в игру эффекта 0(

    • Upvote 1

  4. Ошибки. МНОГО !)

     

    [iNFO 11:10:32]: Script Engine Manager: loaded 48 script(s) form corequests.jar

    incorrect classpath: ./extensions/*

    Annotation processing got disabled, since it requires a 1.6 compliant JVM

    ----------

    1. ERROR in \Buffer.java (at line 152)

    if (player.isInJail() && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("JAIL"))

    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

    The type java.lang.CharSequence cannot be resolved. It is indirectly referenced

    from required .class files

    ----------

    2. ERROR in \Buffer.java (at line 152)

    if (player.isInJail() && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("JAIL"))

    ^^^^^^^^

    The method contains(CharSequence) in the type String is not applicable for the a

    rguments (String)

    ----------

    3. ERROR in \Buffer.java (at line 156)

    if (player.getOlympiadGameId() >= 0 && Config.BUFFER_RESTRICTION.contain

    s("OLY"))

    ^^^^^^^

    ^

    The method contains(CharSequence) in the type String is not applicable for the a

    rguments (String)

    ----------

    4. ERROR in \Buffer.java (at line 160)

    if (player.isInCombat() && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("COMBAT"))

     

    ^^^^^^^^

    The method contains(CharSequence) in the type String is not applicable for the a

    rguments (String)

    ----------

    5. ERROR in \Buffer.java (at line 164)

    if (player.getKarma() > 0 && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("KARMA")

    )

    ^^^^^^^^

    The method contains(CharSequence) in the type String is not applicable for the a

    rguments (String)

    ----------

    6. ERROR in \Buffer.java (at line 168)

    if (player.getPvpFlag() > 0 && Config.BUFFER_RESTRICTION.contains("PVP")

    )

    ^^^^^^^^

    The method contains(CharSequence) in the type String is not applicable for the a

    rguments (String)

    ----------

    7. ERROR in \Buffer.java (at line 172)

    if (player.isInsideZone(L2Zone.FLAG_SIEGE) && Config.BUFFER_RESTRICTION.

    contains("SIEGE"))

     

    ^^^^^^^^

    The method contains(CharSequence) in the type String is not applicable for the a

    rguments (String)

    ----------

    8. ERROR in \Buffer.java (at line 176)

    if (player.isInsideZone(L2Zone.FLAG_NOSUMMON) && Config.BUFFER_RESTRICTI

    ON.contains("RB"))

     

    ^^^^^^^^

    The method contains(CharSequence) in the type String is not applicable for the a

    rguments (String)

    ----------

    9. ERROR in \Buffer.java (at line 180)

    if (player.isInsideZone(L2Zone.FLAG_PVP) && Config.BUFFER_RESTRICTION.co

    ntains("ARENA"))

    ^^

    ^^^^^^

    The method contains(CharSequence) in the type String is not applicable for the a

    rguments (String)

    ----------

    10. ERROR in \Buffer.java (at line 443)

    html = html.replace("%target%", _isPetTarget.get(player.getObjectId())?"

    ╨б╨╗╤Г╨│╨░":"╨Я╨╡╤А╤Б╨╛╨╜╨░╨╢");

    ^^^^^^^

    The method replace(char, char) in the type String is not applicable for the argu

    ments (String, String)

    ----------

    11. ERROR in \Buffer.java (at line 444)

    html = html.replace("%profile%",getActiveProfileName(player));

    ^^^^^^^

    The method replace(char, char) in the type String is not applicable for the argu

    ments (String, String)

    ----------

    12. ERROR in \Buffer.java (at line 445)

    html = html.replace("%err%",_err);

    ^^^^^^^

    The method replace(char, char) in the type String is not applicable for the argu

    ments (String, String)

    ----------

    13. ERROR in \Buffer.java (at line 456)

    html = html.replace("%profilelist%", profiles);

    ^^^^^^^

    The method replace(char, char) in the type String is not applicable for the argu

    ments (String, String)

    ----------

    14. ERROR in \Buffer.java (at line 460)

    html = html.replace("%useprofile%","00_Buffer UseProfile\" value=\"╨Ш╤Б╨┐. ╨┐╤А╨╛╤Д╨╕╨╗╤М\" width=100 height=21 back

    =\"sek.cbui94\" fore=\"sek.cbui92\">");

    ^^^^^^^

    The method replace(char, char) in the type String is not applicable for the argu

    ments (String, String)

    ----------

    15. ERROR in \Buffer.java (at line 472)

    html = html.replace("%buflist%", buffs);

    ^^^^^^^

    The method replace(char, char) in the type String is not applicable for the argu

    ments (String, String)

    ----------

    16. ERROR in \Buffer.java (at line 475)

    html = html.replace("%useprofile%","");

    ^^^^^^^

    The method replace(char, char) in the type String is not applicable for the argu

    ments (String, String)

    ----------

    17. ERROR in \Buffer.java (at line 479)

    html = html.replace("%useprofile%","");

    ^^^^^^^

    The method replace(char, char) in the type String is not applicable for the argu

    ments (String, String)

    ----------

    17 problems (17 errors)The type java.lang.CharSequence cannot be resolved. It is

    indirectly referenced from required .class files

    The method contains(java.lang.CharSequence) in the type java.lang.String is not

    applicable for the arguments (java.lang.String)

    The method contains(java.lang.CharSequence) in the type java.lang.String is not

    applicable for the arguments (java.lang.String)

    The method contains(java.lang.CharSequence) in the type java.lang.String is not

    applicable for the arguments (java.lang.String)

    The method contains(java.lang.CharSequence) in the type java.lang.String is not

    applicable for the arguments (java.lang.String)

    The method contains(java.lang.CharSequence) in the type java.lang.String is not

    applicable for the arguments (java.lang.String)

    The method contains(java.lang.CharSequence) in the type java.lang.String is not

    applicable for the arguments (java.lang.String)

    The method contains(java.lang.CharSequence) in the type java.lang.String is not

    applicable for the arguments (java.lang.String)

    The method contains(java.lang.CharSequence) in the type java.lang.String is not

    applicable for the arguments (java.lang.String)

    The method replace(char, char) in the type java.lang.String is not applicable fo

    r the arguments (java.lang.String, java.lang.String)

    The method replace(char, char) in the type java.lang.String is not applicable fo

    r the arguments (java.lang.String, java.lang.String)

    The method replace(char, char) in the type java.lang.String is not applicable fo

    r the arguments (java.lang.String, java.lang.String)

    The method replace(char, char) in the type java.lang.String is not applicable fo

    r the arguments (java.lang.String, java.lang.String)

    The method replace(char, char) in the type java.lang.String is not applicable fo

    r the arguments (java.lang.String, java.lang.String)

    The method replace(char, char) in the type java.lang.String is not applicable fo

    r the arguments (java.lang.String, java.lang.String)

    The method replace(char, char) in the type java.lang.String is not applicable fo

    r the arguments (java.lang.String, java.lang.String)

    The method replace(char, char) in the type java.lang.String is not applicable fo

    r the arguments (java.lang.String, java.lang.String)

    [WARN 11:10:33]: Failed executing script: C:\build\game\data\scripts\custom\core

    \Buffer.java. See Buffer.java.error.log for details.

    incorrect classpath: ./extensions/*

    Annotation processing got disabled, since it requires a 1.6 compliant JVM

    ----------

    1. ERROR in \ClassMaster.java (at line 44)

    msg.setHtml(process(activeChar, target,false));

    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

    The type java.lang.CharSequence cannot be resolved. It is indirectly referenced

    from required .class files

    ----------

    2. ERROR in \ClassMaster.java (at line 44)

    msg.setHtml(process(activeChar, target,false));

    ^^^^^^^

    The method setHtml(CharSequence) in the type NpcHtmlMessage is not applicable fo

    r the arguments (String)

    ----------

    2 problems (2 errors)The type java.lang.CharSequence cannot be resolved. It is i

    ndirectly referenced from required .class files

    The method setHtml(java.lang.CharSequence) in the type ru.catssoftware.gameserve

    r.network.serverpackets.NpcHtmlMessage is not applicable for the arguments (java

    .lang.String)

    [WARN 11:10:33]: Failed executing script: C:\build\game\data\scripts\handlers\vo

    ice\ClassMaster.java. See ClassMaster.java.error.log for details.

    incorrect classpath: ./extensions/*

    Annotation processing got disabled, since it requires a 1.6 compliant JVM

    ----------

    1. ERROR in \WhoAmI.java (at line 47)

    msg.setHtml(html);

    ^^^^^^^^^^^^^^^^^

    The type java.lang.CharSequence cannot be resolved. It is indirectly referenced

    from required .class files

    ----------

    2. ERROR in \WhoAmI.java (at line 47)

    msg.setHtml(html);

    ^^^^^^^

    The method setHtml(CharSequence) in the type NpcHtmlMessage is not applicable fo

    r the arguments (String)

    ----------

    2 problems (2 errors)The type java.lang.CharSequence cannot be resolved. It is i

    ndirectly referenced from required .class files

    The method setHtml(java.lang.CharSequence) in the type ru.catssoftware.gameserve

    r.network.serverpackets.NpcHtmlMessage is not applicable for the arguments (java

    .lang.String)

    [WARN 11:10:33]: Failed executing script: C:\build\game\data\scripts\handlers\vo

    ice\WhoAmI.java. See WhoAmI.java.error.log for details.

     

    яву 7 поставь


  5. Все фильтры примерно по 1 цене. у mcwa 80 баксов, пользуюсь нареканий не было, даже при сильном ддосе, выходит дешевле штормов.(не рекламирую, просто рекомендую). 

    понял,спасибо,буду иметь ввиду,но хотелось бы чуток подешевле,незапланированная затрата конечно...


  6. По сути этот конфиг сработает после того, как их убьют. А их ещё не будет, они только-только появятся. Им не будет откуда отталкиваться, у них указана четкая дата респа.

    Можно просто убить их, и записать время респа. После вайпа ввести это время респа :D Глупо, зато сработает 

    ну хотелось бы как-то профессионально сделать что-ли)


  7. всем привет,подскажите пожалуйста как выставить так что бы эпики появлялись не со старта,а по своему респу т.е ак 24 часа,вал 8 дней и т.д,и были привязаны ко времени.как сделано тут

     Ant Queen: 19:00 +/- 60 минут (респаун 1 день) - Первый респаун 14.02.2015

    Zaken: 21:00 +/- 60 минут (респаун 2 дня) - Первый респаун 15.02.2015
    Baium: 22:00 +/- 60 минут (респаун 5 дней) - Первый респаун 18.02.2015
    Antharas: 23:00 +/- 60 минут (респаун 8 дней) - Первый респаун 21.02.2015
    Valakas: 23:00 +/- 60 минут (респаун 11 дней) - Первый респаун 24.02.2015
    Frintezza: 22:00 +/- 60 минут (респаун 2 дня) - Первый респаун 15.02.2015

     

    grandboss_intervallist выставляю state 1,respawndate выставляю дату когда появится должны.но интересует появятся они четко в то время которое я выставлю?или конфиг свою роль сыграет?

    # Queen Ant
    QueenAntEnabled=true
    QueenAntMinRespawn = 1320
    QueenAntMaxRespawn = 1500
     
    Буду очень признателен тому кто поможет разобраться!

  8. 1) Какие цели будет выполнять ГМ?

    2) Какой онлайн сервера?

    3)Предпочтительное время провождения Гейм мастера в игре?

    следить за игровым процессом,банить злых дядек,онлайн сервера могу сказать только предположительно и это в районе 500,предпочтительное нахождение в игре от 6 часов


  9. Всем привет форумчане!

    Подскажите хостинг под сайт ? (За какую цену не важно)

    И какой движок лучше взять ? И где купить ?

    Выслушаю все варианты ответов!

    stormwall.pro наверно лучший из того что есть,сколько раз открывался проблем серьезных не было

    движок тут уже сам смотри stress ломают сейчас на ура(ходят слухи) купить stressweb.ru,либо ghtweb говорят хороший,сам не пользовался сайт http://ghtweb.ru/ они и подешевле

×
×
  • Создать...