Перейти к содержанию

Mangol

Постоялец
  • Публикаций

    205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент Mangol

  1. Насчет op_not_territory - скилл сработает только если обьект, на которого будет ложится скил, будет находится вне зоны описанных координат.(это описанный многоугольник либо еще что либо. Вообщем зона у которой есть точки пересечения.)
  2. Можно так) /** * Create by Mangol on 03.09.2015 10:49. */ public class TestChance { public static void main(String[] args) { double chance = (double) Rnd.get(0, 1000000) / 10000; System.out.println("generate chance - " + chance); int i; int i1 = 0; final double[] начальный_список_шансов = new double[] { 9.0, 9.0, 41.0, 16.0, 25.0 };//{{[10134:1]9.0};{[10138:1]9.0};{[1539:4]41.0};{[1540:3]16.0};{[20196:1]25.0}} final double[] пересобраный_шанс = new double[начальный_список_шансов.length]; double prevChance = 0; for(double d : начальный_список_шансов) { пересобраный_шанс[i1] = prevChance + d; prevChance = пересобраный_шанс[i1]; i1++; } for(double d : пересобраный_шанс) { //Просмотрим что мы пересобрали System.out.println("rev - " + d); } for(i = 0; i < пересобраный_шанс.length; i++) { if(chance <= пересобраный_шанс[i]) { System.out.println("chance - " + пересобраный_шанс[i] + " № group - " + i); break; } } } }
  3. Общий шанс со всех групп не должен превышать 100% {{[итем];количество}};шанс} - все верно. Если шанс прокатил даем все итемы из группы шанса. Santa's Sock <effect name="i_restoration_random" time="0"> <def name="extract" val="{{[16408:1;14739:1;5561:1]82.9};{[14678:1]10.0};{[14679:1]5.0};{[14680:1]2.0};{[14681:1]0.1}}"/> </effect>
  4. А кто сказал что в птске есть модификатов block_cp? block_hp - будет блокировать и сп и нр. И да... Для того чтобы юзать птс скрипы на прямую нужно как минимум пересобрать двигло скилов. Реализовать операторы, конды, эффекты, нормальную механику.
  5. Ну например как JTS - Java Test Server подробнее в скупе.
  6. Mangol

    Услуги от Mangol

    Здравствуйте! В этой сфере я очень давно, и многие меня знают, некоторые не знают. Являюсь участником проекта http://jts-dev.ru/index.php Предлагаю вам услуги: • Реализация различных систем. • Реализация серверных дополнений. • Фиксы недоработок любой сложности. • Написание программ на Java с использованием JavaFX, json, etc. Любая сложность. • P.S. Работа по тз. В данный момент связь только через лс форума.
  7. Mangol

    [JTS] Parser CapsuledItem(Freya)

    Спасибо за перемещение.
  8. Если есть бэкап Вин откатить до н-числа месяца года. Зайти с безопасного режима и зачистить реестры автозагрузки и остальной шлак пройтись avz.
  9. Написать парсера итемов,нпсов,зон,дверей и остального хлама. И опустить до Епилога (Брать финал скрипты птса).
  10. По поводу 1 пункта не знаю т.к. структуры вашего l2j не имею понятия. У вас наследник L2Attackable, возможно по 2 пункту там костыль.
  11. Mangol

    Сборка Фрея

    Взять лост и опустить до фреи... профит..
  12. fw-team пилили авакинг. Исходники когда-то были в шаре 2. * + рева точно не могу сказать.
  13. Смотри сутра жалеть будешь... ))) //summon this.setCountDevelopCommand(Rnd.get(10)); Сейчас ждем новую команду от анциента
  14. Mangol

    Ищу Сборки

    l2j-dev - человеку нужно качество а не свистелок 100500 штук.
  15. Mangol

    Ищу Сборки

    High Five - Grind-team open-team (разработчик Diagod) - наверное лучшее из платных сборок этих хроник, l2j-бесплатные. Freya - open-team (разработчик Diagod) - наверное лучшее из платных сборок этих хроник.
  16. Откуда такой извращенец то вылез ? Скажу точно что... Явно не я 1 не понял всей сути вашего поста.
  17. Mangol

    HF vs windows 8

    Была такая же проблема. По сей видимости стоит юзать систем (Руофф).
  18. Шлется 2 оптион ида. И как раз таки выводит 2 оптион ида с клиента. И да переписывать придеться. Дабы стало понятно как работает смотрите variation.txt (pts scripts).
  19. Mangol

    Grind-team source last

    О как всем же нравилось крутой сорц
  20. skill_begin skill_name = [s_item_white_wise_man_stone1] /* [하얀 현자의 돌] */ skill_id = 2327 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 1 self_effect = {} effect = {{i_restoration_random;{{{{[iron_circlet_ressurrection_event];1}};2.5};{{{[iron_circlet_return_event];1}};2.5};{{{[iron_circlet_big_head_event];1}};2.5};{{{[iron_circlet_petard_event];1}};2.5};{{{[pigevent_scroll_of_empower];3}};6.6};{{{[pigevent_scroll_of_shield];3}};6.6};{{{[pigevent_scroll_of_death_whisper];3}};6.8};{{{[pigevent_scroll_of_escape];1}};7.0};{{{[pigevent_scroll_of_resurrection];1}};2.0};{{{[greater_healing_potion_event];10}};45.997};{{{[quick_healing_potion_event];5}};15.0};{{{[sobekk_hurricane];1}};0.0015};{{{[tiphon_spear];1}};0.0015}}}} operate_cond = {{op_encumbered;20;10}} is_magic = 2 mp_consume2 = 0 item_consume = {[white_wise_man_stone];1} cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  21. Как минимум не работает около 1.5 тысячи итемов распаковки это Минимум.
×
×
  • Создать...