Перейти к содержанию

Mexl2

Постоялец
  • Публикаций

    638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11
  • Отзывы

    100%

Весь контент Mexl2

  1. Бред говорят, в интернете можно узнать протокол ваших хроник, потом заходите в gameserver.ini и там 2 строчки MinProtocolRevision = 152 MaxProtocolRevision = 152
  2. Все вроде работает, но теперь такая вот проблема, заточка пухи почему то считывается от ее расположения в списке, например: ?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <config showall="true" notax="true" keepenchanted="true" /> <!-- Vesper Cutter - Haste --> <item id="1">+3 <ingredient id="57" count="1000000000" /> <production id="14118" count="1" enchant="3"/> </item> <!-- Vesper Cutter - Health --> <item id="2">+3 <ingredient id="57" count="1000000000" /> <production id="14119" count="1" enchant="3"/> </item> <!-- Vesper Cutter - Focus --> <item id="3">+3 <ingredient id="57" count="1000000000" /> <production id="14120" count="1" enchant="3"/> </item> <!-- Vesper Slasher - Haste --> <item id="4">+4 <ingredient id="57" count="1000000000" /> <production id="14121" count="1" enchant="3"/> </item> <!-- Vesper Slasher - Health --> <item id="5">+5 <ingredient id="57" count="1000000000" /> <production id="14122" count="1" enchant="3"/> </item> <!-- Vesper Slasher - Focus --> <item id="6">+6 <ingredient id="57" count="1000000000" /> <production id="14123" count="1" enchant="3"/> </item> <!-- Vesper Buster - Mana Up --> <item id="7">+7 <ingredient id="57" count="1000000000" /> <production id="14124" count="1" enchant="3"/> </item> <!-- Vesper Buster - Acumen --> <item id="8">+8 <ingredient id="57" count="1000000000" /> <production id="14125" count="1" enchant="3"/> </item> </list>
  3. Да, нексты, не подскажите как реализовать?
  4. Ребята, не охота искать, может у кого то завалялся мультисел с дино и икар пухами с са, не рарные.
  5. Пока что проблема остается актуальной, в скайпе сказали что проблема в пакетах, так как даже самописная функция не сработала.
  6. Ядро? Что то сомневаюсь. Конечно жалко, есть много людей тут, как минимум 2 человека, которые совершенно бесплатно помогали с более сложными задачами!
  7. оО За это еще и платить? Я думал тут опытом делаться))) Спасибо Вопрос был как это сделать, а не сколько это стоит, не хотите говорить, не надо...
  8. Как продавать точенные вещи в магазине? Например я хочу что бы все оружие был ос заточкой +3, а парные мечи и кинжалы +4. Пример: <!-- Vesper Nagan - Focus --> <item id="42"> <ingredient id="57" count="1000000000" /> <production id="14159" count="1" /> </item> Если прописать вот так: <production id="14159" count="1" enchant="10"/> В окне магазина пишет что заточка +10, а при покупки, меч пустой.
  9. Бред. Делать из л2 не л2, это просто неуважение)
  10. Может кому пригодится: <add order="0x40" stat="STR" val="1" /> <add order="0x40" stat="DEX" val="1" /> <add order="0x40" stat="INT" val="1" /> <add order="0x40" stat="WIT" val="1" />
  11. Спасибо, сейчас посмотрю.
  12. Есть 3 плаща: Low +1 STR, +1 DEX, +1 INT, +1 WIT. High +2 STR, +2 DEX, +2 INT, +2 WIT. Top +3 STR, +3 DEX, +3 INT, +3 WIT. Как присвоить им данные статы? Вот пример: <item id='32322' name="Low Masterwork Cloak"> <add val='30' order='0x40' stat='unholyRcpt' /> </item> Покажите на 1 примере пожалуйста, дальше сам допру. С меня плюсик.
  13. Так же l2tool не хочет пихать в utx текстуру dds
  14. http://rghost . ru/7JBktdJq8 пробелы уберете.
  15. Открываю текстуру имя.clean.utx No Label OS: Windows NT 6.1 (Build: 7601) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2402 MHz with 2047MB RAM Video: NVIDIA GeForce 210 (4144) Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 60] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::LoadPackage <- UEditorEngine::SafeExec <- (LOAD FILE="D:\umpdel\pak_utx\L2UI_CT1.clear.utx") <- UEditorEngine::SafeExec <- (OBJ LOAD FILE="D:\umpdel\pak_utx\L2UI_CT1.clear.utx") <- UEditorEngine::Exec <- (OBJ LOAD FILE="D:\umpdel\pak_utx\L2UI_CT1.clear.utx") <- UUnrealEdEngine::Exec <- WBrowserTexture::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- WBrowserMaster::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop
  16. Ребята, мне нужно добавить в клиент Epilogue свою текстуру (Картинку с прозрачным фоном). Например в пак L2UI_CT1.utx. Можете подробно описать как это сделать? В каком формате должна быть картинка и какой программой ее туда запихать? Заранее спасибо, за помощь постоянно плюсую, а так же отзыв в анкету.
  17. В интерлюде есть рар шмотки?
  18. Спасибо, помог, поставил плюсик!
  19. оО не подумал про редкую броню, спасибоЮ буду пробовать)
  20. Наверное такая сложная задача тут не по силам никому=)
  21. Или подскажите другие пути для реализации такой штуки=) С меня плюсик, тому кто поможет.
  22. Ребята, помогайте, как в itemname-e.dat, изменить цвет текста в имени определенного итема? Например : 57 Adena u,Деньги мира Lineage 2!\0 -1 0 0 a, 0 0 a, 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 a, 1 Цвет должен быть желтым.
  23. Есть люди которые помогли за спасибо, я конечно не ожидал что есть еще такие) Сделал мне анонс чемпов, и поченил конфиг который не работал для дропа с чемпов)
×
×
  • Создать...