Перейти к содержанию

shurik8888

Пользователи
  • Публикаций

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент shurik8888

  1. 2 - ссылка битая. Жаль нельзя редактировать пост спустя время - отпишу тут, текстуры 2х нпс из аиона нашел - вычеркиваю.
  2. Ищу кое какие наработки по клиенту, знаю уже не первый создаю подобную тему и многих уже достало что каждый нуб дублирует одни и те-же темы в поисках одних и тех-же вещей по 100500 раз. Поиском пользоваться умею , но файлы по ссылкам затираются - даже вечные (зачем затирать шару - хз) , но файлов нет. Интересуют: Шмот: Fire Core Armor Dragon Core Red Armor Dragon Core Green Armor Dragon Core Blue Armor Ferrum Armor New Draconic Armor Argonite Shield Еще щиты из теры На счет 2,3,4 сетов уже создавалась подобная тема - все ссылки мертвые. Пушки: Terra Weapon Мобы: Npc By Asdas Npc аукционер из Aion Nix Assasin Моб из Aion Фонтан Белеф Tiat Ork GoD Tera Witch Lindvior mage Custom Orc Прочее: Крылья Sword Wings без перекрасок , эти не кидать - не то. P.s. данные дополнения ищу для себя - не на продажу , перекраску или слив, спасибо.
  3. 10 сек поиска,1я страница в гугле:https://www.google.c..._sm=93&ie=UTF-8 Гайд: http://allcheats.ru/t155596/ Гайд 2: http://enemy.su/index.php?/topic/1974-l2top-%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D1%81%D0%BE-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC-ip/ + можно так-же юзать мозилу вместо кмелеона.
  4. Глупость - я бы после первой же капчи ушел бы с такого сервера, пример: вы когда-нибудь файлообменниками пользовались? - Уверен , пользовались : откуда вам удобней качать файл ? Допустим если я вижу ссылки на dfiles и подобные - сразу обхожу мимо , другое дело ядиск, ргхост и подобные. Если сделать просто подтверждение ''да'' ''нет'' - не так будет раздражать , но и от бота бесполезно - пример авторег товера на еврооффе на фестиваль хаоса. Поиск процесса так-же не сильно вас защитит - так-как половина пользователей и так всячески маскирует и скрывает его . Вариант от мефистофеля самый работоспособный (но временный), разрабы бота то-же не дураки и рано или поздно сделают конфиг кастомных команд - пример тому добавление к стандартному .cfg дополнительной команды //cfg .
  5. Было-бы все так просто - 60% дополнений небыло-бы.
  6. Было и даже лучше: [media=http://www.youtube.com/watch?v=PSap3xX0KXo][/media] Вот это бы в шару кто кинул, но увы с такой стоимостью сборки ее не скоро сольют (возможно и к лучшему).
  7. Дело в том что Tower работает везде (включая оффы), честно говоря еще не встречал сервера где бы он не работал . И даже если каким-то чудом запретить пользователям менять клиент - он даже без dll будет внедряться в процесс.
  8. На таких рейтах обычно полно хлама поинтересней чем эти пластмаски.
  9. Нужен мануал - Упаковка множества объектов в ukx (например для нпс или анимации).
  10. Когда-то подобное обсуждалось на форуме xf-russia (не реклама) - попробуйте узнать там у ребят, мб кто на заказ сделает.
  11. И к слову - вы нарушаете правила форума: Бескорыстное использование продуктом, другими пользователями (то есть любой вправе взять за основу файл из "Мастерской" и на его основе сделать свои наработки и выложить их в данном разделе. Однако в таком случае он обязан указывать автора, чьи наработки он позаимствовал)
  12. Вам датники нужны чтобы шмот себе взять?) удачи.
  13. Umodel бери и смотри что тебе нужно.
  14. Видимо вам так нужен этот шмот что вы его не можете вытащить , с каких это пор чтобы достать текстуру нужны датники?))) P.s. скачал ради проверки - все отлично открывается стандартными средствами. Удаляюсь...
  15. Красиво, но вот если на наплечниках хеви анимацию чуть укоротить чтоб не совсем пропадала, либо чтобы пропадала синхронно с обоих сторон былобы куда лучше (на мой взгляд). И с цветом чтото придумать а то уж слишком напоминает топ р85. Но в целом - очень качественно!
  16. + сами кнопки взяты отсюда: http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=39934 в общем не сделал ничего , смысл такое выкладывать?
  17. shurik8888

    Manual Unreal

    просто добавь пустую текстуру - в игре обрежется.
  18. давно в шаре но куча версий - из за этого и путаница.
  19. Ты про анреал? я думаю там у создателей не убудет за столько лет, темболее новые версии уже фри , а если ты про конвертер - я не его заливал и даже еслиб залил - он уже давно в шаре.
  20. Ты попросил все - вот я и заливаю - все 5 гб. Добавлено: Раз все не нужно - сейчас запакую и скину папки. Добавлено: Скинул в лс. Ну так что там с редактором?
  21. Не вопрос, ток эт будет не сразу - так, как весит в сумме почти 5 гб
  22. Вроде-как разобрался с модельками нпс , и софтом для их редактирования , но вот возникла одна проблема: Для того чтобы игра читала созданные в UnrealEd .UKX их нужно конвертировать софтом от Gildor'a, но при конвертации батник выдает такую ошибку: Пишет что npc.ukx не является пакетом UT2003\UT20004. В гугле по данной ошибке нашел всего одну страницу (ZG) где автору темы ответили что проблема в несовместимости самого редактора с конвертером. Пробовал UnrealEd из UT20004, UnrealTournament, UnrealGold, Unreal2 - результат один и тот-же. Все они пропатчены до 3369 и с dllкой от Gildor'a. Может кто подскажет где люди берут рабочий редактор для npc?
  23. Поставил UT2004 , пропатчил до последней версии + закинул файл Gildor'a в system, начал закидывать ukx и сразу возникла первая проблема: Он не хочет открывать пакеты с анимацией (не одних из хроник от IL до Lindvior), видимо из за большого количества моделей внутри, просто критует с ошибкой: В то-же время пакеты содержащие лишь одну модельку отлично открываются - но такие пакеты обычно самодельные , а целью является вытаскивание именно тех моделек которые лежат паками в одном пакете и это не всегда ukx пакеты. Перечитал кучу мануалов и на форуме Glidor'a и на ZG и до сих пор не могу уловить связь между UnrealEd из UT2004 и 3ds Max . 3d,s Max отлично открывает уже распакованные umodel'ом кости, анимацию и цвета , но у него нет возможности сохранить в ukx. Возможно есть какой-то способ переносить готовые сборки моделей (кости + анимация + цветовые текстуры ) из Max'a в UnrealEd? Связка : экспорт в 3DS -> импорт -> экспорт в Obj -> упаковка OAUKX (1) в ukx ни к чему не приводят - npc просто не видно в игре.
  24. Спасибо , буду разбираться.
  25. В общем уже около недели назад решил вытащить npc из другой игры и перенести в л2. В инете нашел мануал по редактированию ukx , но там описывается перенос оружия и брони с использованием программ для С6 и С7 специально для линейки. С редактированием скелета, наложением текстуры и анимации пока проблем не возникло , но а что делать дальше (после обработки в 3д максе) ? как , или даже чем весь этот комплект запихать назад в ukx? Ведь OAUKX_C6 - С7.exe эт только для шмота и пушек. Искал мануалы на эту тему - ничего , везде один и тот-же текст с использованием OAUKX_C6.exe.
×
×
  • Создать...