-
Публикаций
1666 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент zGosu
-
1) Скачайте другой клиент игры 2) В гугле скачайте чистый патч для Ваших хроник
-
Зачем так углубляться? Эта проблема только у Вас (она очень редкая). У пользователей такой фигни не будет, т.к. они изначально скачают норм клиент и Ваш патч. Просто скачайте другой клиент\патч и всё.
-
Если у него будет тот же патч, что и у тебя, то не будут каракули.
-
С какракулями сказали как бороться выше (менять патч\клиент)
-
system-ru поставить (папка system с переводом на рус.) Найти можно в гугле.
-
https://aofy.pro/ https://invs.ru/ пользуюсь обоими
-
Делай на основе этого: --Добавление колов в тип L2RaidBoss (рейд боссы) (в данном случае дроп колов) INSERT INTO `droplist` SELECT id, '4037','4','8','0','800000','1' FROM `npc` WHERE `type` = 'L2RaidBoss'; Поменяй итемы под себя и условие для нпс (в твоем случае тип нпс - мобы и ограничитель по лвл level BETWEEN min_lvl AND max_lvl)
- 2 ответа
-
- 1
-
-
мб не реализована данный функционал там. по коду глянь, что он делает при нажатии "вставка кристалла"
-
скриптом по примеру олимпа. туда нельзя тпхаться с хиро пухами. можешь сделать аналогично с твоей зоной, где рб находится и с донат вещами
-
В конфигах координаты поменяй. Если таковых нету, то в скрипте на ТВТ найди функцию телепортации (обычно teleLocation) и там поменяй координату (а лучше вытащи эти параметры в конфиг)
-
в скрипте на этот тип скила делаешь проверку на видимость и всё. А так можешь пробежаться по коду с этим типом данных.
-
С hwid то же решение, что и писали выше. Разрешите полю иметь пустые значения и всё. (по умолчанию оставьте NULL)
-
Там же понятно вроде в ошибке написано: "Не найдена таблица 'custom_npc'"
-
вы просто значение подставили. Тип у колонки должен разрешать NULL. Уберите параметр у него NOT NULL
-
Ну написано же в чем проблема и даже код ошибки дан, что бы Вы могли посмотреть в справочнике что она означает. Есть в гугле такая вещь, как переводчик. Если туда закинуть это текст, он напишет "Таблица должна содержать, по крайней мере, один столбец" Вам нужно В СУЩЕСТВУЮЩУЮ ТАБЛИЦУ с игроком (characters) добавить поле hwid. В гугле есть ПОДРОБНАЯ инструкция на разных языках как можно добавить столбец в таблицу.
-
берешь и добавляешь столбец. далее либо всё будет работать, либо появится другая ошибка
-
Просто добавь нужный столбец в таблицу. Проще некуда же.... Гугл есть в крайнем случае.
-
Ты можешь вывести значение из БД, но не на чистом HTML. Тебе нужно скрит написать, в котором ты выполнишь SELECT запрос и вернувшийся ответ передать в параметр, который ты будешь вызывать уже на HTML странице. Пример: Тут будет пример private final String SELECT_ITEMS = "SELECT SUM(count) AS count FROM items WHERE item_id = 57"; // Сам запрос. /** ЗАПРОС К БД **/ long countItem = 0; // значение этой переменной мы будем показывать в HTML try (Connection con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(); PreparedStatement ps = con.prepareStatement(SELECT_ITEMS); ResultSet rs = ps.executeQuery()) { if (rs.next()) { countItem = rs.getLong("count"); // получаем количество адены (id = 57 - это адена) } ps.close(); rs.close(); } catch (final SQLException e) { } String htm = HtmCache.getInstance().getHtm(player.getHtmlPrefix(), "data/html/test.htm"); //в какую HTML выводить наше значение htm = htm.replace("%count%", String.valueOf(count)); // присваеваем параметру в HTML наше значение переменной count Думаю как вызывать HTML Вы умеете, поэтому этот этап писать не буду (для КБ одно значение, для NPC другое, я не знаю какое Вам нужно и какая у Вас сборка) А в самом HTML файле test.html (что я указал выше в коде), добавляем: <p>%count%</p> Hide Писал на скорую руку и для Java 8. Надеюсь ничего не забыл. Удачи!
-
И тут на ID поменяй: if(reflection.getName() == "PVP") Логировать можно с помощью: System.out.println("hello"); player.sendMessage("hello2"); и т.п.
-
Правильней в код проверять не по названию, а по ID. Лучше для начала прологируй код, если не понимаешь, что сейчас происходит с ним.
-
Эта часть когда мне вообще не понятна (не логична): if(reflection.getName() == "PVP") { Reflection rexist = reflection; } Поэтому у тебя и ошибка: rexist cannot be resolved to a variable Правильней будет: code public class L2Arena_impl { @Bypass("services.L2Arena_impl:goto_arena") public void goto_arena(Player player, NpcInstance npc, String[] arg) { Reflection rexist; for(Reflection reflection : ReflectionManager.getInstance().getAll()) { if(reflection.getName() == "PVP") { rexist = reflection; } } if(rexist != null && rexist.getName() == "PVP") player.teleToLocation(84696, -16824, -1824, rexist); else ReflectionUtils.simpleEnterInstancedZone(player, 777); } @Bypass("services.L2Arena_impl:goto_back") public void goto_back(Player player, NpcInstance npc, String[] arg) { final Reflection ar = player.getActiveReflection(); player.teleToLocation(ar.getReturnLoc(), 0); } } Hide
-
а таргет падает только с этих мобов или со всех?
-
Ты можешь сам выбрать методы, которые будут наследоваться или просто доступны в других классах (protected & public). Что за откат? Если ТПхает из зоны, то смотри параметры инстанса. Но вроде как все инстансы после релога выкидывают игрока. Это уже в EnterWorld смотреть надо.
-
Зоны сами подгружаются из XML. Тебе нужно создать скрипт, который будет юзать твой нпс, и в него уже добавлять код на ТП. Скрипт делаешь на подобии уже существующих скриптов для НПС, например тех, которые делают ТП в инстансы. Ну или отдельный байпас как у камолки
-
отдельно каждого ТПхаешь в разные локи, указывая разный ID инстанса. Можете рандомно отправлять их в разные локи, можете смотреть сколько в какой локе людей и какие классы (можно даже шмоту xDDDDDDDDDD)