jman4ik
Постоялец-
Публикаций
399 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент jman4ik
-
Пили люську помогу
-
Если точно указать версию то скачаешь ту что нужно если не указывать то качает последнюю
-
http://yadi.sk/d/zTbYniJW7Lgpq пробуйте должен поддерживать и русс и англ
-
давайте если я щас выложу вашу сборку без лицензии рабочую вы мне в лс кидаете 1 и 2 ветку последние ревы без байтгуарда???
-
А без обфускации где можно взять сборку дримов 1-й ветки?
-
эмм... а гибрида не будет?
-
Выкладывать Lucera2 V(Хз Какая, Месяца 2 Назад) В Шару?
тема ответил jman4ik в теме Общение на любую тему
поддерживаю разработчик должен сам наказать клиента который потерял слил сборку -
Выкладывать Lucera2 V(Хз Какая, Месяца 2 Назад) В Шару?
тема ответил jman4ik в теме Общение на любую тему
В лс ссылку если можно По теме если бы этот пункт действовал на 100% были бы все в бане и пусто было бы на форуме его нужно убрать т к он не актуален. тк своих лично работ по форуму ну процентов 10 остальное других разработчиков -
скорее всего берет отсюда стринги sysstring-e.dat там есть названия профф
- 3 ответа
-
- 1
-
ну дак выложите 6.1 что-ли, посмторим на птс зоны
-
В шаре пока более стоящего ничего нету. Сср но не видел исходов клиент части хотя ргуард написан на основе сср так что если есть знания можно клиент часть под сср запилить думаю!!!!
-
Rguard норм под ИТ если бы была ваще круто было бы жаль в с++ не шарю переписал бы клиент часть под ИТ
-
Скачай другой патч будет проще _http://rus4la.theabyss.ru/ не реклама
-
Есть геодвиг для сборки люцера 1.7 который поддерживает птс геодату Он скомпилен закидываешь в нужную папку прописываешь имя геодвига в конфиге geodata.ini и все гео от птс работает
-
На какой сборке использовать хотите гео? Есть на люцеру геодвиг который поддерживает птс геодату
-
Сравните сорсы с рабочими котами l2jfrozen.loginserver.network.clientpackets.AuthGameGuard.java сравните свой и тот и увидите разницу package evermore.loginserver.clientpackets; import evermore.loginserver.L2LoginClient; import evermore.loginserver.serverpackets.GGAuth; import evermore.loginserver.serverpackets.LoginFail; public class AuthGameGuard extends L2LoginClientPacket { private int _sessionId; private int _data1; private int _data2; private int _data3; private int _data4; private boolean CRYPT_TOKEN = true; public int getSessionId() { return _sessionId; } public int getData1() { return _data1; } public int getData2() { return _data2; } public int getData3() { return _data3; } public int getData4() { return _data4; } protected boolean readImpl() { if (getAvaliableBytes() >= 20) { _sessionId = readD(); _data1 = readD(); _data2 = readD(); _data3 = readD(); _data4 = readD(); return true; } return false; } public void run() { if(CRYPT_TOKEN) { int key = _data1 ^ 0x797183; _sessionId ^= key; } if (_sessionId == getClient().getSessionId()) { getClient().setState(L2LoginClient.LoginClientState.AUTHED_GG); getClient().sendPacket(new GGAuth(((L2LoginClient)getClient()).getSessionId())); } else { getClient().close(LoginFail.LoginFailReason.REASON_ACCESS_FAILED); } } }
-
Что именно не получается?
-
l2ft.gameserver.model.entity.boat Наверное тут то что ты ищешь. Лентяй :Р
- 3 ответа
-
- 1
-
Как может хайд требовать больше постов чем у автора? Я не понимаю
-
нормальное содержание какая разница какое имя файла оно же не влияет на игровой процесс