Перейти к содержанию

valkal

Новичок
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент valkal

  1. u-шки просмотрел, не там. Сейчас последовательно ковыряю dll-ки в hex'е, но там сам черт ногу сломит =\ Странно, неужели ранее ни кто не задавался вопросом или не натыкался в процессе? Внезапно. Не на правах рекламы (да и сервер этот давно умер) приведу линк на описание сервера на л2топе от 2010 года: http://l2top.ru/blog/battleground.net.ua/ Цитата из описания: "Кузнецы-бронники научились улучшать броню C B A grade. Также теперь можно в каждый одеваемый предмет(кроме украшений) вставлять атрибут. Эта возможность появилась для всех грейдов до S." Значит реализация реальна, кто-то это уже делал. Окей, ковыряю дальше, как найду - отпишусь. Если кто-то поможет сократить временные затраты - с удовольствием отблагодарю в силу возможностей
  2. Доброго времени суток. Идея проста: добавить возможность атрибута для веапона и армора ниже S грейда. С реализацией возникли проблемы: не могу найти в клиенте условия системы атрибута. На серверной стороне их тоже не удалось найти (сборка hf l2j). Возможно кто в курсе, в какую сторону копать - буду благодарен за любую информацию по теме. В armorgrp и weapongr у эквипа есть параметр "crystal_type" - если любому low-grade эквипу присваивать там значение "5" - то в клиенте этот итем появляется в окне атрибута, но с иконкой "s" грейда - то есть это не то решение, которое нужно. Может кто уже работал с системой атрибута и знает, что править на стороне клиента. Надеюсь на вашу помощь, да и многим думаю пригодится
×
×
  • Создать...