Перейти к содержанию

BAS

Постоялец
  • Публикаций

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент BAS

  1. BAS

    Спавн

    Скорее всего ID 31756 ID 31757 ID 31860 - это коты в городах так вот их мне надо выпилить.
  2. BAS

    Спавн

    Не раегирует сервер на команду //geo_loc бида пичаль.
  3. BAS

    Спавн

    Люди направьте в нужном направлении где у овероподобных сборок можно удалить НПС из спавн листа? Мне нужно удалить парочку НПС из городов, а вот где они спрятаны не найду. Перекопал почти все XML файлы, но НПС этих не нашёл.
  4. Если бафать одиночные бафы то есть по одному то бафает норм а если бафать схему война или мага то бафает точёные вот ещё что выяснил.Где же эта собака то порыта?
  5. Вот так выглядит строка в конфиге.Вроде бы всё правильно: # Разрешенный список бафов. AllowedBuffs = 825, 1, 826, 1, 827, 1, 828, 1, 829, 1, 830, 1, 1032, 3, 1033, 3, 1035, 4, 1036, 2, 1040, 3, 1043, 1, 1044, 3, 1045, 6, 1048, 6, 1059, 3, 1062, 2, 1068, 3, 1073, 2, 1077, 3, 1078, 6, 1085, 3, 1086, 2, 1087, 3, 1182, 3, 1189, 3, 1191, 3, 1204, 2, 1240, 3, 1242, 3, 1243, 6, 1257, 3, 1259, 4, 1268, 4, 1284, 3, 1303, 2, 1304, 3, 1307, 3, 1352, 1, 1353, 1, 1354, 1, 1355, 1, 1356, 1, 1357, 1, 1362, 1, 1363, 1, 1364, 1, 1365, 1, 1388, 3, 1389, 3, 1392, 3, 1393, 3, 1397, 3, 1413, 1, 1414, 1, 1416, 1, 1460, 1, 1461, 1, 1499, 1, 1500, 1, 1501, 1, 1502, 1, 1503, 1, 1504, 1, 1519, 1, 1542, 1, 1548, 3, 1549, 1, 4699, 13, 4700, 13, 4702, 13, 4703, 13, 264, 1, 265, 1, 266, 1, 267, 1, 268, 1, 269, 1, 270, 1, 271, 1, 272, 1, 273, 1, 274, 1, 275, 1, 276, 1, 277, 1, 304, 1, 305, 1, 306, 1, 307, 1, 308, 1, 309, 1, 310, 1, 311, 1, 349, 1, 363, 1, 364, 1, 365, 1, 366, 1, 529, 1, 530, 1, 764, 1, 914, 1, 915, 1
  6. Да смотрел менял Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(id, level > 0 ? level : SkillTable.getInstance().getMaxLevel(id)); на вот такое Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(id, level > 0 ? level : SkillTable.getInstance().getBaseLevel(id)); Всё остаётся без изменений бафает точёные.Где ещё копать даже и не знаю.
  7. Мне вот интересно кому пришло в голову добавить в сурсы бразильский язык и для чего?
  8. О_о ещё один феномен.Вы что извините меня из утробы все вундеркиндами повылазили что ли?Чё Вы тут умничать то пытаетесь?Все люди учатся потихоньку на чём то и я не исключение.
  9. Тогда я Вам скажу что Вы самоуверенный тип.Фу фу фу таким быть мой Вам совет.Не пытайтесь подсидеть Вангу Вам это не подходит.
  10. Тогда подскажите кто знает на каких сурсах основана предыдущая шара исходников с кусками бразильского языка
  11. Спасибо конечно, но сборка без исходников разве что для ознакомления.
  12. Да ну развели вы шороху было бы из за чего на целых девять страниц.
  13. Всем спать халявы не будет.
  14. Ну так что даёшь МЕГАГИПЕРШАРУ или так и будем тут письками мерятся?
  15. Для загрузки мультисела в списке программы должны быть все предметы содержащиеся в загружаемом мультиселе На данной момент никаких проверок нет - так что в случае чего вылет программы Эти две строки мне не понятны чутка. У меня при открытии мультика программа выдаёт ошибку и закрывается.
  16. Сделал всё осталось без изменений баффает точёные баффы.Есть ещё предложения?
  17. BAS

    Multisell Creator

    А не кого н смутило что он тему создал год назад что говорит о том что он наверняка нашёл себе данную программу.Я тут отписал да бы не плодить 100500 одинаковых тем.
  18. Мужики и дамы помогите.Что надо исправить в этом скрипте что бы баффер не баффал точёные баффы? http://rghost.ru/8GpbzvGGg
  19. BAS

    Multisell Creator

    Спасибо, но это не совсем то что надо.Мне надо загрузить свои мультики в программу а не что бы программа создавала новые.
  20. BAS

    Multisell Creator

    Спасибо конечно, но мне не чего прописывать не нужно.У меня есть готовые мультики так вот я хотел посмотреть что там в них через программу ибо прописывать 2500 мультиков в ГМшоп для того что бы глянуть это надо быть умственно отсталым.
  21. Можешь только кодировку поменять тоже не забудь.и самое главное не трогай строки типо этой: AutoLoot = False То есть выглядеть должно как то так: # Автоподбор лута. Без геодаты рекомендуется включить, иначе возможно проваливание лута под текстуры. AutoLoot = False
  22. BAS

    Multisell Creator

    А есть ли у кого программа что бы можно было открыть мультиселл в этой программе и наглядно посмотреть какие там вещи прописаны?
  23. Upd. в 2ух тут в конфиге и xmlrpcserver что то не чего не понял
  24. А кто точно может сказать каким числом датируются эти сурсы?Где можно почитать про их реализацию?где взять недостоющие конфиги по адресу: config/events/FlagDestruction.properties и config/events/FightClub.properties И как быть с правами админа?Даст хоть кто нить вразумительный ответ или никто не знает?
×
×
  • Создать...