Перейти к содержанию

sefak

Постоялец
  • Публикаций

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент sefak

  1. sefak

    Вопрос!

    Всем спасибо, с меня + )
  2. sefak

    Вопрос!

    Lucera2? или шару от Mefestofel163?
  3. sefak

    Вопрос!

    Подойдет ли (для ИТ) приватная сборка от Evermore для PvP с дополнениями? Или лучше брать l2jlink, l2jFrozen?
  4. sefak

    [new]заказ Рипов Под Streesweb

    1)Сайт:ancientwar.ru 2)Двиг:Streesweb 11 3)Лови спасибку =)
  5. sefak

    Заточки В Одну Стопку!

    Заработало, всем спасибо)
  6. sefak

    Заточки В Одну Стопку!

    Просто в фрозене есть конфиг отвечающий за это, но почему-то не работает...
  7. sefak

    Заточки В Одну Стопку!

    Хм.. клиентская часть со сборки EON (Onix-a)
  8. sefak

    Заточки В Одну Стопку!

    Сборка l2jfrozen rev. 934. в конфиге (l2jfrozen.properties) изменил: # Scroll is Stackable? (default = false) ScrollStackable = True В БД тоже изменил normal на stackable. Но все равно заточки разбросаны по всему инвентарю...(
  9. sefak

    Вопрос По Ивентам

    Ахах, в бд не посмотрел) Спасибо большое, так бы напортачил)
  10. sefak

    Вопрос По Ивентам

    Вопрос 1. Редактирование ивентов происходит только в папке \l2jfrozen\gameserver\model\entity\event ? Вопрос 2. Редактировать нужно только здесь?: protected static final Logger _log = Logger.getLogger(com/l2jfrozen/gameserver/model/entity/event/CTF.getName()); private static String _eventName = new String(); private static String _eventDesc = new String(); private static String _joiningLocationName = new String(); private static L2Spawn _npcSpawn; private static boolean _joining = true; private static boolean _teleport = true; private static boolean _started = true; private static boolean _aborted = true; private static boolean _sitForced = true; private static boolean _inProgress = true; private static int _npcId = 70010; private static int _npcX = 0; private static int _npcY = 0; private static int _npcZ = 0; private static int _npcHeading = 0; private static int _rewardId = 9884; private static int _rewardAmount = 1; private static int _minlvl = 76; private static int _maxlvl = 80; private static int _joinTime = 5; private static int _eventTime = 5; private static int _minPlayers = 2; private static int _maxPlayers = 100; private static long _intervalBetweenMatchs = 1L; private String startEventTime; private static boolean _teamEvent = true; public static Vector _players = new Vector(); private static String _topTeam = new String(); public static Vector _playersShuffle = new Vector(); public static Vector _teams = new Vector(); public static Vector _savePlayers = new Vector(); public static Vector _savePlayerTeams = new Vector(); public static Vector _teamPlayersCount = new Vector(); public static Vector _teamColors = new Vector(); public static Vector _teamsX = new Vector(); public static Vector _teamsY = new Vector(); public static Vector _teamsZ = new Vector(); public static Vector _teamPointsCount = new Vector(); public static int _topScore = 100; public static int _eventCenterX = 0; public static int _eventCenterY = 0; public static int _eventCenterZ = 0; public static int _eventOffset = 0; private static int _FlagNPC = 35062; private static int _FLAG_IN_HAND_ITEM_ID = 6718; public static Vector _flagIds = new Vector(); public static Vector _flagsX = new Vector(); public static Vector _flagsY = new Vector(); public static Vector _flagsZ = new Vector(); public static Vector _flagSpawns = new Vector(); public static Vector _throneSpawns = new Vector(); public static Vector _flagsTaken = new Vector(); Спасибо за внимание. С меня "+".
  11. sefak

    Баффы При Смерти

    Все открыл, и нашел.
  12. sefak

    Баффы При Смерти

    Нашел, но не вижу doDie(
  13. sefak

    Баффы При Смерти

    Где находится L2PcInstance, открыл ядро архивом куда дальше??) И блокнотом можно редактировать *.класс, если да, какая кодировка?
  14. sefak

    Баффы При Смерти

    Не могу найти конфиг этот, в Other.properties он?
  15. sefak

    Баффы При Смерти

    Подскажите пожалуйста, есть ли у фрозенов конфиг, который отвечает за снятие бафов при смерти? Если нету, то как сделать что бы при смерти бафы не спадали?
  16. sefak

    Открытие Портов

    В антивирусе поищи исключение для портов, а также в брандмауэре.
  17. sefak

    Открытие Портов

    Проверь открыты ли порты (2106, 9014, 7777) ТУТ Какой антивирус?
  18. sefak

    Открытие Портов

    Попробуй в интернал ип свой поставить
  19. sefak

    L2jfrozen

    Подскажите пожалуйста, куда заливать краски, в сборке фрозенов, таблица Henna_trees есть, а просто хенна нету(
  20. sefak

    L2jfrozen

    Сколько нужно оперативной памяти, что бы запустить сборку фрозенов на Linux Debian 6.0?
  21. sefak

    Ошибка В Гс

    Заработало. Проблема в БД была...
  22. sefak

    Ошибка В Гс

    Ну там было несколько левых символов, все убрал, и всеравно не грузит.
  23. sefak

    Ошибка В Гс

    l2jfrozen rev.934
  24. sefak

    Ошибка В Гс

    В ГС высвечивает две ошибки, после второй дальше не прогружается... 1. 2. Базу заливал через DBInstaller.
  25. sefak

    Вопрос

    Спасибо, буду тестировать)
×
×
  • Создать...