-
Публикаций
353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент FerNanDo
-
<html><body> &$556;<br><br> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 26" msg="811;Town of Oren">Town of Oren - 9400 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 70" msg="811;Heine">Heine - 7600 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 25" msg="811;The Town of Dion">The Town of Dion - 6800 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 1056" msg="811;Town of Goddard">Town of Goddard - 63000 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 1057" msg="811;Rune Township">Rune Township - 59000 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 1058" msg="811;Town of Schuttgart">Town of Schuttgart - 87000 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 1055" msg="811;The Town of Gludio">The Town of Gludio - 29000 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 1059" msg="811;Town of Aden">Town of Aden - 13000 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 136" msg="811;Giran Harbor">Giran Harbor - 5200 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 28" msg="811;Hardins Private Academy">Hardin's Private Academy - 4400 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 69" msg="811;Dragon Valley">Dragon Valley - 1800 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 1060" msg="811;Antharas Lair">Antharas' Lair - 7000 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 1061" msg="811;Devil's Isle">Devil's Isle - 5700 Adena</a><br1> <a action="bypass -h npc_%objectId%_goto 1062" msg="811;Breka's Stronghold">Breka's Stronghold - 1000 Adena</a> </body></html>
-
сборка Lovely приват тп любое место когда как
-
думаю не клиент всех игроков критует думаю байпас щас гляну
-
2015.5.5 21:30:14 OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1997 MHz with 4095MB RAM Video : Intel® HD Graphics 3000 (4475) General protection fault! History: UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial294) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial294) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 22_22.ShadowProjector2015) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 22_22.ShadowProjector2015) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 22_22.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Если не понятно вот скрином
-
Иногда при телепорте в город кикает с клиента 2 раза подрят потом норм в чём может быть проблема?
-
Человек Спасибо сделал хорошо мне понравилась и быстро советую закрывайте тему
-
моя аська 679964844 мой скайп pinasol2@live.ru
-
дАЙ СВОЙ СКАЙП ПРОДАМ СТОЯЛА НА ПРОЕКТИ
-
господи от куда вы? ошибку кинь суда
-
а можно сылку на псд исходник
-
lovely и если нельзя скажите как через базу
-
скажите как дать скил в пуху через админку? или как там?
-
мне просто надо сделать код для нпц npcname-e.dat
-
ребят помогите сделать npcname-e.dat для рб id 38762