-
Публикаций
1729 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Akumu
-
Не, ну вы ацкие некропостеры.
-
"Я не умею, но хочу. Сделайте мне, а я пойду дальше искать вам новые интересные мне задачи". Вот так это для меня звучит. Вам уже сказали выше, что сделать. Не знаете яву? Учите.
-
Серьезно? Вы уже конфиг не в состоянии заполнить?
-
Очень обрадовали способности автора расставлять знаки препинания и выражать суть проблемы в заголовке топика
-
Грамматика на высоте, что сказать..
-
Ну тогда берите и циклом сверяйте текущие скилы, со всеми доступными на нужный уровень. При необходимости - удаляйте.
-
Я уже сказал Можно и проще, не находите? Удаляем все скилы, даем доступные на текущий лвл.
-
Вы не улавливаете суть. метод player.getExp() возвращает объект типа long (скорей всего, не помню), а это объект с математическими свойствами. в свою очередь, Experience.LEVEL[] - есть массив аналогичных статических объектов. Вот вам и математика. Вы же пытаетесь вычесть мячик из автомобиля.
-
Нет такого понятия "минусануть". Вы получаете коллекцию объектов, и математические операции к ней не применимы. Стройте цикл, на основе например цикла из L2PcInstance.giveAvailableSkills, и по ходу его работы удаляйте у чара лишние скилы. И будет вам счастье.
-
В классе SkillTreeTable есть замечательный метод: SkillTreeTable.getAvailableSkills(L2PcInstance, ClassId) Он вернет вам список доступных умений на данный момент. Пляшите от него. Так же имеет смысл глянуть метод L2PcInstance.giveAvailableSkills() Вперед работать
-
Нет, ну все конечно зависит от планируемого онлайна и ваших знаний. Открывать средней (и выше) проекты, не имея знаний в java и исходных кодов проекта бессмысленно и чревато эпическим фейлом после старта/ОБТ. Если же "проект для дружей и корешей" и/или нет знаний, берите то, где конфиги понравятся и надейтесь на лучшее (условно)
-
Ну тут с какой стороны посмотреть Со стороны геймплея: Интерлюд - классика, выбор нормальных игроков ХФ - сборник всякой всячены из других веток NCSoft Со стороны кода: Интерлюд - качество кода ниже среднего, много говонокода. ХФ - с учетом слива оверов, качество кода достаточно высоко. Если хф, я бы не советовал использовать команды рода mmorpg и пр., ибо по всей видимости качество кода они решили вернуть до интерлюда
-
Где пишет? Полный текст ошибки в студию.
-
Визуально посмотреть как формируется та или иная зона у вас на сервере, для отладки существующих зон. Далее как позволит фантазия.
-
http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=9562
-
Опять забыл сказать что для запуска необходит .NET 4 Жду комментариев и пожеланий.
-
Вот собственно и первая версия программы L2ZoneMapper Что это? Программа, используя zone.xml и zone_vertices.sql вашей сборки визуально отображает игровые зоны на 2D карте мира с высоты птичьего полета Что реализованно? - Загрузка данных с L2J сборок (L2P пока нету) - Отображение на карте в различных цветах, в зависимости от типа зоны (Описано порядка 10 самых популярных типов, остальные без подсветки пока, легенда прилагается) - Переключение между регионами при помощи "джостика" и других средств. - Прыжок к указанным координатам - Использование карт с сервера партнера (http://aden-territory.com/), их загрузка на диск для дальнейшего использования. - Все что забыл упомянуть Что предстоит сделать? - Загрузку данных из L2P сборок - Все что подскажут пользователи Дабы не томить, вот скрин: Ссылка на скачивание: http://clck.ru/1-Zy7 (вес всего 47 кб.) Спасибками не обидите
-
Думаю раньше Upd: Ничего кроме документации никогда не читал. Практика на всем что в голову взбредет, в том числе и на этом. Я на C# пишу неделю от силы.