Перейти к содержанию

ioioioii

Постоялец
  • Публикаций

    1179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12
  • Отзывы

    0%

Весь контент ioioioii

  1. ВОт собственно как видео создовалось тут маленький кусок http://elmoredesign.blogspot.com.ar/2012/05/un-dia-en-giran.html
  2. Прикольно согласитесь? парнишка сделал в 3d max studios http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bhhl0U9UjzM#
  3. ioioioii

    Модель.

    Ну к примеру вазьмем это видео http://www.youtube.com/watch?v=aU9m0XFWbCs
  4. ioioioii

    Модель.

    В модель .ukx можно добавить текстуры с помощью Гилдоровского UE или 3D max
  5. Не видел там таких, есть скрин?
  6. Его вытащить можно obj обгрызаный и самому доделывать xD
  7. в подписке у меня картинка по ней кликни ) или первый пост
  8. Ах да забыл написать, там еще много пух в патче потом еще доделаю, и да еще заходите на новый сайт там коментируйте, следите за новостями там буду публиковать новости и Шару всякую.....
  9. Ну хз мб и есть не скинешь?
  10. шмот есть но только хеви сет от дуалити
  11. Вот перенес пушки и щиты, скоро перенесу шмот ультиматум, Roba / Light / Heavy шлема тоже перенесу скоро пока что пушки, в пак вошло 43 Weapon из этих 43, 5-7 щитов http://www.youtube.com/watch?v=u14-3YGjtMs&feature=youtu.be Download Последние 2 пушки не до снял ( случайно остановил Сайт заработал наш если что ТЫК
  12. Все спасибо сделал сам...
  13. На подобие того что я выше кинул!
  14. Спасибо но, вон видешь я в первом посте выложил значек ?) вот я его сделал, но я подумал написать сюда чтобы сделали красивее в синих тонах на черном фоне! А так спасибо за старание!
  15. Не советую у Teom-ы брать он больной на голову!
  16. Кто может сделать доброе дело? нужна эмблема 24x12 для клан, кто сможет сделать за "спасибку" Черный фон Надпись K.D Что то типо этого Буду благодарен! + psd если не сложно Если поможете, я тоже ближе к вечеру сделаю шару, или завтра сутра!
  17. Ты ы хотя бы научился сначало) стоит нпс смотрит на тебя бьет в другую сторону шикарно xD
  18. крылья не твои, ты их всего лишь перекрасил так и пиши, а то пишешь мои
  19. И так сегодня я вам расскажу как делать свой Gm Shop автор не я мануал взят с форума ZG, тут пишу для тех кто не умеет пользоваться гуглом и вообще, у нас тоже должен быть хоть какой нибудь мануальчик... Написание Gm Shop-a на Multisell Первым делом нужно выбрать нужного нам NPC, который выступит в роли продавца брони, оружия и бижутерии. Конечно, я не буду наполнять магазин по завязку всяким оружием, это сделаете вы, а я лишь покажу, как это нужно делать. Я выбрал для своего магазина NPC «Andromeda», конечно вы можете выбрать любого другого. Вот запрос на создание нашего NPC: Этим запросом мы создадим NPC с именем «Okay», который вы сможете сразу же заспавнить в любом удобном месте, введя в чат команду «//spawn 50000». Для выполнения этих действий нам не нужно выключать сервер, а просто ввести команду «//reload npc» для считывания таблицы NPC. Что вышло у меня смотрим на рисунке ниже. Как вы заметили, NPC при попытке заговорить с ним выдает нам пустое окно с надписью о том, что файл диалога не найден. Пример на рисунке ниже. На рисунке мы отчетливо видим, где нужно создать файл, а так же имя этого файла. Давайте создадим файл 50000.htm. Для этого дела можно использовать простой блокнот, но я как всегда выбрал Notepad++. Текст нашего диалога следующий: Этот текст сохраняем в кодировке UTF-8 и с именем файла 50000.htm и помещаем его в каталог gs/data/html/merchant/ теперь перегрузите диалоги командой «//reload htm» и обратитесь к нашему NPC, который понемногу становится GM-Shop. Как вы видите, теперь у NPC есть диалог, пример смотрим на рисунке. И так, нам осталось лишь создать multisell в котором будут указаны наши товары и их цены. Для его написания вам потребуется блокнот или любой другой текстовый редактор. Как я говорил, описывать полный список всего оружия не буду, а лишь приведу пример того, как его добавлять. Создайте файл 50000.xml и напишите в нем следующий текст: После этого сохраните файл 50000.xml в каталог gs/data/multisell/. Все, можно тестировать ваш первый GM-Shop, но у нас ведь нет ссылки на «товар» с диалога продавца, откройте файл 50000.htm (тот, что мы создавали ранее) и впишите снизу следующий текст: Вот, теперь-то вы видите, что мы обращаемся к нашему «товару», который находится в 50000.xml. Не забудьте перегрузить диалоги командой «//reload htm». После этого, при обращении к NPC в диалоге будет ссылка на «Мечи» (он у нас там один). Я вам для примера того, как добавить больше мечей дописал multisell до следующего состояния: Теперь немного пояснений. Первый меч id, которого 125 (в теге <item id=1></item>) у нас продается за 50000 аден. Второй мечь id, которого 126 мы продаем за 10000 аден, но помимо самих аден, мы требуем меч с id 125, который продается выше. Так можно создать, например обмен устаревшего оружия на более новое, мощное и т.д. Пример требований ко второму оружию смотрим на рисунке ниже. В третьем примере, мы видим продажу меча с id 127 за 55000 аден, но помимо самого меча, мы получаем еще и Soul Shots D Grade в количестве 1000 штук, которые подходят к нашему оружию. Пример того что мы получим, смотрите на рисунке ниже. Вот и все, дальше можете создавать свои списки оружия, предметов и т.д. Правда хочется еще раз вернуться к multisell и пояснить некоторые детали. Я вам ниже приведу, теги и их атрибуты, которые вы сможете использовать при создании Gm-Shop для ваших серверов. • item id= - это номер нашего предмета в списке. Каждый предмет, должен иметь свой id. • ingredient – это то, что мы требуем взамен нашему предмету. • production – это то, что мы получаем взамен ingredient. • id – предмет который мы продаем и который мы требуем. • count – количество предметов которые мы получаем или отдаем. Два последних атрибута применимы к тегам «ingredient» и «production». Также у многих возникают проблемы, типа создал multisell, а GM-Shop продает совершенно другие вещи. Это от того, что вы пропустили закрывающий слеш одно из тегов «>». Бывает, что вы создали multisell, видите список товаров, а при покупке любого из них вы покупаете только тот, что первый в списке. Эта ошибка из-за не внимательности, я же написал, что каждый новый предмет должен иметь свой id, пример: Автор статьи: Мостовой Юрий
  20. ioioioii

    По Гм Шопу!

    http://zone-game.info/napisanie_gm_shop_na_multisell.html (Не реклама) все четко и ясно расписано со скринами!
  21. в базе в таблицах смотри значение duration дефолт стоит -1 тоесть бесконечная
  22. ioioioii

    Сайт Aсis

    http://acis.i-live.eu/
×
×
  • Создать...