Перейти к содержанию

URSA

Пользователи
  • Публикаций

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент URSA

  1. Решил проблему. Для анимированых текстур интерфейса л2 надо добавить один параметр TotalFramaNum которого у меня в двух UnrealEd-ах не оказалось. Для этого заходим Actor Classes в texture добавляем var(Animation) int TotalFramaNum; Компилим, сохраняем и после видим Ставим TotalFramaNum = 12 Кому помог, не забывайте про спасибо.
  2. Доброго времени суток. Делал анимационный логотип по этому мануалу http://forummaxi.ru/tutorials/article/265-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF-%D1%81-%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%8F/ В конечном итоге в UnrealEd все выглядело хорошо, сохронив UTX кодировал L2 Tool. Зашел на сервер, получилось просто изображение. В чем может быть проблема ? Есть ли в свободном доступе софт для кодирования, просмотра UTX файлов как в мануале. Если да поделитесь ссылкой пожалуйста.
  3. Спасибо Demoncool-у все работает отлично.
  4. Спасибо. Пошел учить дальше )
  5. а каким получиться ?
  6. Спасибо конечно, но это мне уже известно. Хотелось бы анонс при убийстве.
  7. Доброго времени суток. Хочу добавить в скрипт анонс при смерти РБ. Что-то не выходит. ГС ошибок не выбивает, что тут не так ? package ai; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython.QuestJython; import net.sf.l2j.gameserver.Announcements; public class NpcScriptThree extends QuestJython { //Ид боссов private final static int[] BossIds = {70000,70001}; public NpcScriptThree(int questId, String name, String descr) { super(questId, name, descr, 1); for (int BossIds1 : BossIds) addSpawnId(BossIds1); } public String onSpawn(L2NpcInstance raidboss) { int npcId = raidboss.getNpcId(); for (int id : BossIds) if (npcId == id) Announcements.getInstance().announceToAll("РейдБосс : " + raidboss.getName() + " появился в мире!"); return null; } public String onKill(L2NpcInstance npc, L2PcInstance killer, boolean isPet) { int npcId = npc.getNpcId(); for (int id : BossIds) if (npcId == id) Announcements.getInstance().announceToAll("РейдБосс : " + npc.getName() + " был убит!"); return null; } public static void main(String[] args) { new NpcScriptThree(-1, "NpcScriptThree", "ai"); } }
  8. Можно ли как-то изменить в LineageEffect.u название USX ?
  9. Это же как и utx переименовывается. Правильно ? Я переименовывал, и в weapongrp переписал. Но как-то не заработало. Не могу все заставить UnrealEd на компе моем запустить.
  10. Доброго времени суток! Переименуйте пожалуйста на DragonClaw2, DragonClaw3. Буду очень признателен. Клик
  11. В общем как я понял на итем можно повесить только одну анимацию, правильно ? А если так как я хочу, надо с двух ukx слить в один.
  12. Ну это чисто интерес, хотелось бы научится и понять.
  13. URSA

    Ошибка nextpay ( не реклама )

    Нужно в l2_delivery_core.php править запросы под свою БД. Под какую сборку делаешь ?
  14. Прошу прощения, что создал здесь.
  15. URSA

    Ошибка nextpay ( не реклама )

    Нету столбца charid.
  16. Доброго времени суток. Захотелось попробовать добавить эффект с молниями на крылья, но понял что в armorgrp.dat да и в общем не особо понимаю схему работы и записи в dat файлы. Допустим я хочу данный эффект Добавить на эти крылья Как мне такое реализовать, скажите пожалуйста. Надо всего лишь грамотно записать в armorgrp.dat ?
  17. Спасибо. А как переименовал, я уже все перепробовал не мог даже открыть.
  18. Да хоть во что, мне без разницы )
  19. Помогите пожалуйста переименовать UTX файл, там 821 crypt. Уже всю голову сломал. Вот файл - тык
  20. Скачай чистый патч, и измени в IP и пробуй. Скинь настройки ЛС, ГС.
  21. URSA

    Пет Бафф

    Заходишь в БД, находишь таблицу "armor" почти в самом конце есть два столбца "Item_skill_id", "Item_skill_lvl". В "Item_skill_id" записать id скила вызова твоего агатион пета, а в "Item_skill_lvl" лвл скила. Пета можно нового создать и добавить скил, или же с существующего пета со скилом взять дорисовать к бафу стату.
  22. URSA

    Бан по Hwid PWsoft

    Команда //hwidban работает, в чате пишет что бан выдан на такое то железо и окно закрывается. Создаю новый аккаунт, и заходит без проблем. Может играет роль что я на локалке ? В логах ГС тоже пишет что 1 ban hwid.
  23. URSA

    Бан по Hwid PWsoft

    Я его пробовал, жалко что нету. Может у кого то завалялась версия где работает.
×
×
  • Создать...