Перейти к содержанию

BOYFROMGUCCI

Постоялец
  • Публикаций

    332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент BOYFROMGUCCI

  1. BOYFROMGUCCI

    Рб Спаун!

    Всем привет) Поможите плиз, как на фрозенах можно сделать, чтоб такие РБ,как - Валакас,Антарас,Бай и Зак респались независимо от того, респаем мы их или нет, тоесть - чо=тоб сразу можно было прилететь через ГК,а допустим Вал уже стоит...? и чтоб респался допустим раз в час? как сделать ребят?
  2. BOYFROMGUCCI

    Порты

    Если бы Wi-Fi, то еще решимо,а так...Да и смысл ставить на модеме?...Это будет не серьезно!
  3. Всем прив) Ребят,дома 2 компьютера,на одном из которых стоит сервер, установил патч руссификатор рус4ла 1.8! И одновременно начали критовать на обоих компьютерах клиенты,пробил в гугле,что за ошибки, пишет,что мол нужно удалить старую систем или вообще клиент,все перепробывал...( Так и продолжает критовать( вот что выдает: 2012.9.25 21:25:23 OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2699 MHz with 3561MB RAM Video : AMD Radeon HD 7520G + 7670M Dual Graphics (1116) Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1180024592 FArray <- FArray::Realloc <- 1999980574*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.start_logo-e NULL) <- NCObject::LoadTexture <- NCTextureCtrl::CreateTexture <- NCTextureCtrl::NCTextureCtrl <- NCConsole::OnCreate <- NCWnd::SetHandle <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine
  4. Всем хай) Ребят,помогите... Установил форум IPB 3.2.2 Все норм работало, форма входа вверху работает,а вот только регистрация - НЕТ! Вот,что пишет:
  5. Все спасибо! Можно закрывать! Решил!))) У меня через роутер..Прокинул порты через роутер,теперь работает..))
  6. Windows Se7en 7 Home - Рассширенная Лицензия
  7. Всем привет! Ребят,вот такая вот проблема: Сервер работает только на локальной машинке. Запустив её по IP, сервер - РАБОТАЕТ! Но когда вводишь в патче 127.0.0.1 - доходит до выбора сервера,а дальше мертв! Если ввести свой IP, то вообще не заходит. Мне сказали,что у меня закрыты порты и нужно обратиться к своему "оператору". Так мне сказали,что порты всегда открыты, а проблема мол у меня,что ФАЕРВОЛЛ может перекрывать порты! Может кто-то подскажет проблему...может кто-то сталкивался с подобным? Зарание спасибо!
  8. SW 11 Самая стабильная.Проверено годами...
  9. BOYFROMGUCCI

    Прошу Помощи!

    Всем привет! Ребят,прошу у вас помощи в настройке сервера! Если есть возможность зайти ко мне на компьютер через TW...И настроить сервер для игры по интернету,то есть только вписать IP где надо... Кто-то поможет?
  10. Вот логин #============================================================# # L2jLink Dev.Team # #============================================================# # This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server. # Usually you have to change the ExternalHostname option to # - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose) # - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network) # - WAN IP** (if you want to play with friends over internet) # - Questions? => http://l2jfrozen.com # # * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig" # **= If you want to get you WAN IP, visit http://www.whatismyip.com # =================================================================================================== # ================================================================ # General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!! # ================================================================ # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ * ExternalHostname =мой внешний ИП # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ * InternalHostname = мой внешний ИП # Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ * LoginserverHostname = * LoginserverPort = 2106 # Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан LoginTryBeforeBan = 20 # Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan). # Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600) LoginBlockAfterBan = 600 GMMinLevel = 100 # Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов LoginHostname = * # Укажите порт вашего логин-сервера LoginPort = 9014 # При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере AcceptNewGameServer = False # Показывать лицензию (после ввода пароля)? # Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность! ShowLicence = True # Database Pool Type # Possible Values: c3p0 or BoneCP # c3p0: more stable # BoneCP: more performance DatabasePoolType=c3p0 # Database info Driver=com.mysql.jdbc.Driver #Driver=org.hsqldb.jdbcDriver #Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver # Параметры Базы данных URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb #URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb #URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password= # Parameters Databases - MYSQL # Login - Mysql's user Login = root # Password - Mysql's Password Password = 1108 # maximum number of simultaneous connecting to the database MaximumDbConnections = 50 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # The timeout before a new connection to the database (in ms) # default 0 disabled TimeOutConDb = 0 # Sets number of partitions to use. - BoneCP # In order to reduce lock contention and thus improve performance, # each incoming connection request picks off a connection from a pool that has thread-affinity, # i.e. pool[threadId % partition_count]. The higher this number, the better your performance will be for the case # when you have plenty of short-lived threads. Beyond a certain threshold, maintenance of these pools will start # to have a negative effect on performance (and only for the case when connections on a partition start running out). PartitionCount = 3 # Limit fast connections (input username / password) FastConnectionLimit = 15 # Time of the normal connection (in ms) NormalConnectionTime = 700 # Time fast connection (in ms) FastConnectionTime = 350 # Maximum connections with the 1st IP MaxConnectionPerIP = 50 # The lifetime of the session with the login server. SessionTTL = 25000 MaxSessions = 100 # Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически AutoCreateAccounts = True # Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP) IpUpdateTime = 0 # Конфигурация локальных подсетей. # Пример : 192.168 # Пpимер : 10.1 NetworkList = 192.168.;10.0. # =============================================================== # Test server configuration, not to switch on the game server! = # =============================================================== # Использовать GG авторизацию клиента? # Логин-сервер небудет впускать клиент без GameGuard ForceGGAuth = False # Including protection from flood # IMPORTANT: Put True for server security. EnableFloodProtection = True # Enable mode "debugging" # With debug you will see more log on console and more messages in game. Debug = False # Switched on "development" Developer = False # ============================================================= # Anti Ddos protection. # This system works with iptables # ============================================================= # iptables -A INPUT -p tcp --dport 7777 -j DROP # IMPORTANT: Put True for server security. # IMPORTANT: Active only with LINUX OS. EnableDdosProSystem = False # String deny_comms # IMPORTANT: If you don't know what is it, leave as default Deny_noallow_ip_ddos = /sbin/iptables -I INPUT 13 -p tcp --dport 7777 -s $IP -j ACCEPT # Active full log on Login Server console about Ddos protection Fulllog_mode_print = false # ============================================================= # Anti Bruteforce protection. (credits RT-Interlude) # ============================================================= #Count of trying connection to server, after which will be made checking IP addres #for a possible BrutForce #Reducing this value will increase the likelihood of false positives #Increasing this value will reduce the effectiveness of security (more chance find passwords for large accounts) BrutLogonAttempts = 15 #The average time (in seconds) between attempts to connect to the server #Reducing this value will increase the likelihood of false positives #Increasing this value will reduce the effectiveness of security (more chance find passwords for large accounts) BrutAvgTime = 30 #Number of second, for ban IP addres, who time BrutAvgTime less specified #900 second = 15 minute BrutBanIpTime = 900 #----------------------------------------------------------------- # #- Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере! - # #----------------------------------------------------------------- # Debug = False Assert = False Developer = False EnableAllExceptionsLog = false DebugPackets = false
  11. Вот гейм # ===================================# # Game Server Settings # # ===================================# # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # Networking # ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # Common settings... # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect # x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *. # ---------------------------------------------------------------------------------------- # Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ * GameserverHostname = * GameserverPort = 7777 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. ExternalHostname = мой внешний ИП # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP InternalHostname = мой внешний ИП # Укажите IP и порт вашего логин-сервера LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 # Database Pool Type # Possible Values: c3p0 or BoneCP # c3p0: more stable # BoneCP: more performance DatabasePoolType=c3p0 # Параметры Базы данных Driver = com.mysql.jdbc.Driver URL = jdbc:mysql://localhost/ # Database name GameserverDB = l2jdb LoginserverDB = l2jdb # Login - Mysql's user Login = root # Password - Mysql's Password Password = 1108 # Максимальное количество одновременно играющих игроков MaximumDbConnections = 500 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # The timeout before a new connection to the database (in ms) # 0 - to remove restrictions TimeOutConDb = 0 # The timeout before the single connection must be closed (in ms) # if a connection life is more then this timeout, a Runtime Exception # is rised up. Post the exception on forum (www.l2jfrozen.com) to solve # it. SingleConnectionTimeOutDb=200000 # Sets number of partitions to use.- BoneCP # In order to reduce lock contention and thus improve performance, # each incoming connection request picks off a connection from a pool that has thread-affinity, # i.e. pool[threadId % partition_count]. The higher this number, the better your performance will be for the case # when you have plenty of short-lived threads. Beyond a certain threshold, maintenance of these pools will start # to have a negative effect on performance (and only for the case when connections on a partition start running out). PartitionCount = 3 #------------------------------------------------------------- # Эмуляция Офф Ядра #------------------------------------------------------------- RemoteWhoLog = True RemoteWhoSendTrash = True RemoteWhoMaxOnline = 329 RemoteOnlineIncrement = 50 RemoteWhoForceInc = 50 RemotePrivStoreFactor = 12
  12. Всем хей) Захотел попробывать запустить у себя на компьютере сервер для друзей,только вот проблема,Запустил,настроил все норм...а при входе в игру,если указать внешний IP, то без здвига, а если внутренний или 127.0.0.1, то доходит только до выбора сервера...дальше не двигаеться....даже аккаунты регает,и все..... Поможите плиз!
  13. BOYFROMGUCCI

    L2Jlink 1.8.0 Final Reva

    Да был туповатый путь,вот перейменовал в D:\server\gameserver\dist все то-же
  14. BOYFROMGUCCI

    L2Jlink 1.8.0 Final Reva

    И толку,что есть? Покажи-ка, что я тут должен вписать ручками?
  15. BOYFROMGUCCI

    L2Jlink 1.8.0 Final Reva

    Всем хей) Ребят,подскажите пожалуйста, как разрешить одну проблемку.( Скачал последнюю финальную реву джей-линков, а у них в сборке все вместе, то есть сборка идет в комплекте с исходниками...БД залил, конфиги настроил, а зарегать не могу,никто не сталкивался??? Вот могу дать ссылку на архив!http://depositfiles.com/files/woxt3ubs1 НЕ РЕКЛАМА!!! Зарание спасибо! Надеюсь поможите...
  16. BOYFROMGUCCI

    God Tauti

    Всем прива=) Подскажите чем отличаеться таути от обычного ГОДа, или короче говоря смогу ли я с клиентом ТАУТИ зайти на обычную версию ГОДа? Зарание спасибо!
  17. BOYFROMGUCCI

    Не Могу Создать Акк

    Бери любую на исходах Фрозенов! L2Jlink например...могу посоветовать
  18. BOYFROMGUCCI

    Не Могу Создать Акк

    Как решить проблему я незнаю,но скажу смело : Сборку можешь даже не мучать, в ней БАГ на Читалку в Замке, известный баг этой ревы, замки не кастуються)
×
×
  • Создать...