-
Публикаций
598 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
52 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Rogue
-
У кого ты купишь исходы нормальные интересно знать? Сейчас модно только "на дойку" клиентов подключать) Ну либо толкать старую шару.
-
Ну я бы не был так уверен. Самый банальный пример - форс атака по персонажу. Да хрен где ты найдешь сурсы, где она сделана нормально. Везде автоатакой перс дубасит форсом)
-
Потому что и так хавают. Берут любое говно типа пвсофт туда крылья антараса костюм ассасина тату бессмертного, ездового льва и делают легендарное открытие. Реализация геймплейных фишек даже на уровне ц4 никому нафиг не всралась. Главное чтобы донат шоп работал в комунити борде))
-
Так оно все за 14-й год, там пока все дюпы закроешь уже сервак надо будет закрывать, а не открывать. Да и готов поспорить они все как под копирку и тоже хз как работают)
-
Он с ним и не работал, он просто спарсил с птса нпцдату (причем с какого-то кривого птса, ибо статы у эпиков через жопу настроены). Еще стандартный спавнлист там криво спаршен, мобов спавниться двойное количество. Ну и в катах мобов с камнями нету вообще, надо самому заселять. Меняться они конечно же не будут на неделях)
-
Там проблема вовсе не в осадных кланхоллах) На старой реве(которая более стабильная), пасфандинг мобов сломан - они упираются в стенку и ничего не делают) На новой реве мобы когда бегают телепортируются назад, как в ксго с пингом 700 Еще и когда пикой их бьешь, автоатака ломается моментально. Или например на 380-й реве, когда бьешь другого игрока в пвп, после 3 атак все ломается и дальше бить нельзя перса) И суммона например вызываешь и ударяешь кого нить, а потом 10 минут не можешь релогнуться и отозвать его))) Понятие аи отсутствует напрочь, валакас это тупая болванка которая спамит 1 скилл, у закена аи вообще нет, это моб. Антарас творит какую-то дичь вместо нормального паттерна аи. Все что он делает это переименовывает файлы и рефакторит, попутно убирая поддержку легаси)) Ну еще ломает старый код. Датапак полный треш, там работать и работать. Самое смешное, что лучше чем этот треш исходников в шаре не найдешь, на интерлюд во всяком случае. На хроники поновее есть подостойнее сурсы - но и там проблем полно. А в XML дроп это хорошо, ибо можно свой визуальный редактор легко сделать удобный для этих целей. В SQL удобно только спавнлист оставлять.
-
JTS last source возможно подойдет.
- 1 ответ
-
- 1
-
Ну по нынешнем меркам он возьмет с тебя примерно как за 5 банок пива я думаю, хотя тут хз)
-
Могу подкинуть контакт человека, который этим занимается.
-
Ну зайди на любой сервак грации финал и из стартовой локации хуманов портанись к обелиск оф виктори, сразу заметишь. Или из гирана в брека стронхолд. В воа прямо на тп там есть тоже. В форсакен плейнс наверху. Это те что я сходу припомнил)
-
Да проще эпилог взять за основу. Все равно никто грацию парт 2 качать не будет чтобы на серваке поиграть)) Грацию финал не советую, там дыры между картами, которые ничем не пофиксить.
-
А до чистки бд значки ставились вообще?)
-
Дак прочисти после этого таблицу про клан значки В клан дате crest_id прочисти
-
В папке с геймсервером найди папку crests и удали ее.
-
Хотя в статусапдейте на птсе приходит число 1637918, это получется просто на сайте пхпскрипт накручивает еще сверху?
-
Недавно решил глянуть жизни у рб, увидел несоответствие с реальными на птсе. Посмотрел сначала левел бонус хп, там все в порядке. Потом глянул формулу кона, она тоже нормально работает(у мобов значения совпадают, если выставить статы из птс скрипта). А вот у боссов явный недобор по жизням выходит. Возьмем пример хроники ц4, рейдбосс Pan Dryad 10019 В нпцдате указывается базовое хп 22023. В базах знаний и в игре на яве после отработки формулы кона+лвл бонуса(которые должны являться верными) получаем значение 34797. Однако реальное количество жизней у этого рб на птсе 52415. Еще пример возьмем хроники Interlude, рейдбосс Fierce Tiger King Angel 25125 Значение хп в скрипте 688201 Хп по базе знаний и в игре после отработки формул 1637918 Но реальное количество хп в игре на птс сборке у него 2467243 Вопрос - откуда берется это значение, если кон и лвлбонус расчитываются верно?) Есть еще какой-то кэф специально для рб?
-
В принципе просто заменю в клиенте эти неактивные иконки на активные и все, у меня все равно этих пенальти нет.
-
Спасибо за код конечно, но тут чтобы это адаптировать придется все ядро переписывать)) Релейшены работают нормально и корректно, как я выяснил. Проблема именно в том, чтобы достать нужное значение в пакете юзер инфо, проблема именно с локальным чаром по иконке.
-
Вообще вот смотрю на овере они просто в юзеринфо прямо делают getUserRelation на чара и не парятся. У меня же там хардкоженые конструкции по типу if (_activeChar.getSiegeState() == 1) _relation |= 0x180; if (_activeChar.getSiegeState() == 2) _relation |= 0x80; Но вот любая попытка сделать так же терпит фиаско, ибо символ не найден)) Хотя нужные методы и импорты есть, хз че ему надо.
-
В npcname-e возможно этот моб не записан, а используется сервер-сайд имя.
-
Может у него там тоже айди 999999)
-
Потому что либо на стороне сервера у него нет имени, либо из-за русского названия)
-
Да черт его знает тогда) Попробуй 20к айди например, мб заработает.