- 
				Публикаций44
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
- 
	Отзывы0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Nelige
- 
	Большое спасибо)
- 
	Тоже был бы весьма признателен.
- 
	BranchSys.icon.br_holy_cry_of_ench_wp_s_i00 А это разве не иконка того свитка?
- 
	Папка system в клиенте. В ней ищешь armorgrp.dat. Открываешь его File Edit`ом Вот только, по моему, итемы в etcitemgrp.dat, а не в армор
- 
	int[] MOB_ID = {1, 2, 3, 4, 5};
- 
	Мне пушки понравились, даже очень. Шмот - меньше, уж слишком однотонный, имхо. Под все классы перекрасить, я думаю, стоит.
- 21 ответ
- 
	- 1
- 
					
						
					
							  
 
 
- 
	Это надо править в ядре, а значит нужны исходники
- 
	Это ключ, по которому сервер получает значение из конфигов. Пример: ключ - GameserverPort, его значение - 7777
- 
	Конечно будет, дополнения залить не составит труда.
- 
	Вы о БД? Если да, то там база вся батником заливается.
- 
	Ну так возьмите последний компил фрозенов
- 
	Посмею предположить, что "стояла" - это от слова "стоять". В данном случае, не понимаю к чему P.S.
- 
	С наступающим Новым Годом всех! Чтобы все мего-проекты в этом году были реализованы
- 
	В данном случае: name = nme; age = ag; weight = wght; strenght = str; и this.name = nme; this.age = ag; this.weight = wght; this.strenght = str; одно и то же
- 
	И сделать его статическим. Я не обратил внимания на это, сори)
- 
	Dog dog1 = new Dog(); всунь в метод main
- 
	Анонсы, которые выдаются при входе в игру (Семь печатей и т. д.) посылаются классом EnterWorld.java.
- 
	Вот из-за кого игра стала полнейшим УГ.
- 
	Поддержу ребят. Пожелаю набраться терпения, осталось совсем немножко
- 
	Это потому, что эти значения отвечают за то, какая по размерам текстура должна туда помещаться, но на размер текстуры кнопки они не влияют
- 
	На сколько я знаю - никак. Для этого надо текстура новой кнопки, которая и будет длиннее
- 
	Ордер - это номер угла, то есть если ты делаешь зону с 4-мя углами, то в ордер пиши от 0 до 3
- 
	Узнаешь 4 точки в этой локации, прописываешь в БД зону с новым ID и этими 4 точками, в XML делаешь эту зону мирной.
- 
	Углы зоны прописываются в БД в таблице zone_vertices, если я правильно понимаю, то те координаты, о которых ты говоришь - это точки респауна
- 
	Да, там не все. Остальное раскидано по классам, к примеру: player.sendMessage("You don't have the sufficient access level to teleport there."); из L2TeleporterInstance.java З.Ы. You have been teleported там же, если не ошибаюсь
- 4 ответа
- 
	- 2
- 
					
						
					
							  
 
 

 
			