Перейти к содержанию

Nelige

Пользователи
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Nelige

  1. Тоже был бы весьма признателен.
  2. Nelige

    Код Картинки

    BranchSys.icon.br_holy_cry_of_ench_wp_s_i00 А это разве не иконка того свитка?
  3. Nelige

    Код Картинки

    Папка system в клиенте. В ней ищешь armorgrp.dat. Открываешь его File Edit`ом Вот только, по моему, итемы в etcitemgrp.dat, а не в армор
  4. Мне пушки понравились, даже очень. Шмот - меньше, уж слишком однотонный, имхо. Под все классы перекрасить, я думаю, стоит.
  5. Это надо править в ядре, а значит нужны исходники
  6. Это ключ, по которому сервер получает значение из конфигов. Пример: ключ - GameserverPort, его значение - 7777
  7. Nelige

    Поиск Сборки

    Конечно будет, дополнения залить не составит труда.
  8. Nelige

    Поиск Сборки

    Вы о БД? Если да, то там база вся батником заливается.
  9. Nelige

    Поиск Сборки

    Ну так возьмите последний компил фрозенов
  10. Посмею предположить, что "стояла" - это от слова "стоять". В данном случае, не понимаю к чему P.S.
  11. С наступающим Новым Годом всех! Чтобы все мего-проекты в этом году были реализованы
  12. В данном случае: name = nme; age = ag; weight = wght; strenght = str; и this.name = nme; this.age = ag; this.weight = wght; this.strenght = str; одно и то же
  13. И сделать его статическим. Я не обратил внимания на это, сори)
  14. Nelige

    Семь Печатей

    Анонсы, которые выдаются при входе в игру (Семь печатей и т. д.) посылаются классом EnterWorld.java.
  15. Nelige

    Warface

    Вот из-за кого игра стала полнейшим УГ.
  16. Поддержу ребят. Пожелаю набраться терпения, осталось совсем немножко
  17. Это потому, что эти значения отвечают за то, какая по размерам текстура должна туда помещаться, но на размер текстуры кнопки они не влияют
  18. На сколько я знаю - никак. Для этого надо текстура новой кнопки, которая и будет длиннее
  19. Ордер - это номер угла, то есть если ты делаешь зону с 4-мя углами, то в ордер пиши от 0 до 3
  20. Узнаешь 4 точки в этой локации, прописываешь в БД зону с новым ID и этими 4 точками, в XML делаешь эту зону мирной.
  21. Углы зоны прописываются в БД в таблице zone_vertices, если я правильно понимаю, то те координаты, о которых ты говоришь - это точки респауна
  22. Да, там не все. Остальное раскидано по классам, к примеру: player.sendMessage("You don't have the sufficient access level to teleport there."); из L2TeleporterInstance.java З.Ы. You have been teleported там же, если не ошибаюсь
×
×
  • Создать...