-
Публикаций
255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Xameleon
-
Помощь рекламодателям. Обратись туда, я думаю ответят на твои вопросики, не обязательно пользоваться, но интерес уже убьешь)
-
L2 FileEdit обнови его что ли... у меня всё открывает.
-
А и интереса ради... Лично у меня есть, за остальных не знаю, Вконтакте под на поминанием о дне рождении есть такое объявление "Создать Объявление" не большим шрифтом. Не знаю, не пользовался, не уверен что эффективно, но всё же посмотри, ознакомься.
-
в бей тут в поисковике раскрутка (думаю достаточно будет) что то выдаст скорей всего, потому что подобные услуги вроде встречались.
-
Он прав, несколько предметов добавь и проблема решена!
-
(ID мешочка) 11986; (ID Item) 11987, (кол-во) 1, (шанс) 25; (ID Item) 11988, (кол-во) 1, (шанс) 25; (ID Item) 11989, (кол-во) 1, (шанс) 25;
-
Как увидел понял про что ты имел ввиду. Первый раз вижу такое... systemmsg-e смотри тут внимательней. Ну или погоди не много, знающие подскажут, да и мне уже самому интересно)
-
L2Font.utx и этот еще посмотри, точно не помню, вот смотри примерно в этом районе... они рядом...
-
systextures и вроде L2Font-r.utx этот файл
-
1. Сборка не очень 2. Что значит не могу? Что то конкретное пишет? 3. Обрати внимание, чтобы не было русских букв и желательно символов к пути сборки. Пример: c:\server
-
Ну видать, реклама, защита, сайт, доработка сборки и возможно реализация идеи хозяина поста)
-
Малолетка которая думает умнее всех...
-
добавляйся в скайп помогу еще с установкой
-
<skill id="312" levels="20" name="Vicious Stance" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#mpConsume_Init"> 4 5 5 6 7 7 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table> <table name="#crit"> 35 48 64 84 109 139 166 196 229 230 231 232 233 234 235 236 380 290 300 310 </table> <table name="#ench1crit"> 350 350 360 360 370 370 380 380 385 385 400 410 410 420 430 435 440 445 446 450 455 460 475 480 485 490 495 495 500 510 </table> <table name="#ench2MpConsume_Init"> 13 13 13 12 12 12 11 11 11 10 10 10 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 4 </table> <table name="#ench2val"> 0.39 0.39 0.39 0.38 0.38 0.38 0.38 0.37 0.37 0.37 0.36 0.36 0.36 0.36 0.35 0.35 0.35 0.34 0.34 0.34 0.34 0.33 0.33 0.33 0.32 0.32 0.32 0.32 0.31 0.31 0.31</table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="CONT"/> <set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/> <enchant1 name="mpInitialConsume" val="14"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/> <for> <effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" time="3" val="0.4"> <add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#crit"/> </effect> </for> <enchant1for> <effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" time="3" val="0.4"> <add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#ench1crit"/> </effect> </enchant1for> <enchant2for> <effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" time="3" val="#ench2val"> <add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="310"/> </effect> </enchant2for> </skill>
-
извиняюсь, не правильно понял)