-
Публикаций
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент nickerder
-
Серв не ест даже и половины выделенной ему оперативной памяти, исходники есть буду ковырять.. это перебрать кучу файлов пока я найду что то, мб может ли кто подсказать какой файл или группу файлов рыскать)
-
<skill id="5555" levels="4" name="Skil1"> <table name="#hpConsume"> 1.2 0.2 1.8 0.8</table> <mul name="hpConsume" val="#hpConsume"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> </for> </skill> А я бы сделал вот так, потом запустил бы серв.. и проюзал бы каждый левел скила. и я не совсем уверен насчет: <set name="skillType" val="BUFF"/> баф или нет не знаю, и не догадаюсь влияет ли это не скилл) Успехов)
-
<mul name="hpConsume" val="0.8"/> <mul name="hpConsume" val="1.8"/> <mul name="hpConsume" val="0.2"/> <mul name="hpConsume" val="1.2"/> мои варианты не тестил)
-
<set name="hpConsume" val="200"/> - и все же попробуй что то вот с этим)
-
Да это я понял, пробуй методом тыка, зачастую около 30 попыток тестов, я дохожу до нужного результата :DD
-
Это покумекать нужно, но у некра есть скил на слив хп в мп. Посмотри может что то от туда вытянешь полезное. <set name="hpConsume" val="200"/> может поможет, не знаю как сделать что бы в процентах было) возможно в начале вместо set поставить mul
-
Да. Другие сборки отлично работают, а вот тут началось)
-
Это решается, либо зажми Ctrl либо переспавни моба, удали и поставь на тоже самое место нового. И все будет нормально. А вот с анимацией знаешь то что делать?) С геодатой пробовал, вроде бы лучше.
-
Так это в ядре? Я на своем ядре настроил оффлайн трейд, рецепты и работу спойла, менять как-то не хочется)
-
Честно версию хз, за 27.11.15
-
Сборка: pw-soft. Хроники: interlude 1я проблема: При атаке моба, вот у меня F4(авто-атака), я нажимаю клавишу, мой персонаж бежит к мобу, добегает к нему, и может просто бежать в моба стоя на месте. 2я проблема: персонажи прыгают.. предположим бегу к воротам диона, нажал бежать он почти добегает потом резко оказывается немного сзади и заново бежит.. потом снова может повторится а может и добежать. 3я проблема: иногда происходит как замедление персонажа, он будто идет нормально но очень медленно в тоже самое время, в статах не отображается, иногда анимация замедляеться. Менял клиент, гуглил, патч разные скачивал.. для гуглить я не знаю даже как это описать, по этому успехов не набрал. Геодата и обходы отключены. Подскажите что с этим сделать
-
Тема офф. Теперь работает ошибка была в TradeList.java и MMOCore.java
-
Я уже их перебрал у себя, просто может кто то сделал бы, и опередил бы меня))
-
даже в глаза сборку не видел. У меня merchant_buylists в базе данных. Как и сказал человек передо мной. все можно там.. если там мультисел то ищи в мультиселах. через хтмл
-
Критует клиент, говорят что при включении сосок. Потом заработало нормально. И все же интересно Подскажет кто может в чем проблема, хотя бы какой файл ковырять)
-
Разобрался красавчик, ты хоть скажи что там было :DD
-
На дюп сейчас не обращаю внимания. В данный момент хочу запустить просто оффлайн трейд что бы сел, и пережил рестарт. Этот ответ полезный, хоть знаю что ковырять. Спасибо с меня +. У меня шара. сборка давно завалялась, сейчас решил поковырять ее)
-
Ошибка заключается в ХХХХХ: Attempt to add invalid item to TradeList! Когда садишь игрока на торг, в базе данных сохраняется итем_ид;количество;цена Вот и есть ошибка.. я ставлю на продажу итем 1868. А в базе сохраняется восьмизначное число какое то вместо итем_ид. при выключеном сервере я вручную заменил итем_ид на нормальный. И трейд заработал. Если в ручную не менять то выдает вот ошибку: ХХХХХ: Attempt to add invalid item to TradeList! GameServer [ERROR]: Failed to restore offline traders. Reason: null java.lang.NumberFormatException: null at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:454) at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:527) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance.restore(L2PcInstance.java:6517) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance.load(L2PcInstance.java:817) at net.sf.l2j.gameserver.network.L2GameClient.loadCharFromDisk(L2GameClient.java:418) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.CustomServerData$1.run(CustomServerData.java:670) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) И это логично учитывая что итема 16865458 не существует Кто знает как это исправить? Хотя бы подскажите куда лезть. Сборка Pwsoft
-
напиши мне в вк) сделаю
-
Если у тебя ройтер.. то он может после каждого обновления менять свой внутрений Ip. что бы его узнать заходишь, свойства интернета => состояние => сведения и там ищешь строчку IPv4 у меня это обычно 192.168.1.102 но каждая перезагрузка ройтера меняет его на вот такие 192.168.1.101, 192.168.1.103, 192.168.1.104 уточни у себя там, у меня такая ошибка вылетает только после перезагрузки когда я забываю уточнить IP от роутера. Так же когда ты их поменяешь в конфиге... их нужно еще пробросить на портах в настройках роутера, тоже выставить IP.
-
Чуть мозг не взорвался, для меня там столько не ясных фраз.
-
Сборка Lucera 2. Только начинаю бить моба, вот что происходит. Моба убить не могу.. и моб меня не бьет, а бегает.
-
Тоже сейчас люцеру мучаю, зашел только с патчем прокола 746. сейчас след ошибка.. не могу бить мобов) попробуй найти патч, или отпиши сброшу тебе.
-
Ошибку исправил. Для будущего народа мало ли кто столкнется. Ошибка была в пробелах на пути к файлу. А я столько вариантов перебрал :DD