Перейти к содержанию

MrDante

Пользователи
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент MrDante

  1. MrDante

    Skill

    а не подскажите в каком месте именно править, а то я уже направил даже перс не создавался)
  2. MrDante

    Skill

    Всем Привет! подскажите как сделать так, что б когда через админку добавляешь себе скиллы, они не заменялись, а давалось 2 скилла? например 2 пассивных шилда, и они не стакнуться, а просто как 2 отдельных скилла l2jacis
  3. MrDante

    Исходник

    Привет! ну как бы исходник это и есть сервер, просто с исходниками ты имеешь полный доступ к редактированию, внесению правок, исправлению ошибок, после мы компилируем компилируем и получается готовый сервер, или другими словами исходники набор ява класов, а сервер это уже собранная библиотека, ну как-то так мб я не прав поправьте пытался как проще расписать)
  4. если б я мог купить я б написал КУПЛЮ, а не просил помощи!
  5. Всем Привет! подскажите как сделать временный итем по истечению которого персонаж делал тп в указанные координаты?
  6. MrDante

    Ошибка ГС

    я за эту ошибку "-----------------------------------------------------------=[ Faction Engine ] Olympiad: Olympiad game started. Something is wrong with flags:com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorEx ception: Table 'acis.faction_crystals' doesn't exist Announcements: Loaded 16 Announcements."
  7. MrDante

    Ошибка ГС

    ошибка после переноса мода в гс ---------------------------------------------------------------------=[ aCis ] Loading flood protectors. Loading gameserver configuration files. MLog clients using java 1.4+ standard logging. Initializing c3p0-0.9.5-pre5 [debug? false; trace: 5] Updated characters online status. Cleaned 0 elements from database. Cleaned 0 expired timestamps from database. IDFactory: 102912 id's available. --------------------------------------------------------------------=[ World ] L2World: WorldRegion grid (88 by 128) is now setted up. MapRegionTable: Loaded 176 regions. AnnouncementTable: Loaded 0 announcements. -------------------------------------------------------------------=[ Skills ] FishingSkillTreeTable: Loaded 109 general skills. DwarvenCraftSkillTreeTable: Loaded 8 dwarven skills. EnchantSkillTreeTable: Loaded 30 enchant types and 14430 enchant skills. PledgeSkillTreeTable: Loaded 64 pledge skills. SkillTable: Loaded 29198 skills. --------------------------------------------------------------------=[ Items ] ItemTable: Highest used itemID : 9208 SummonItemsData: Loaded 14 templates. BuyListTable: Loaded 625 buylists. L2Multisell: Loaded 85 files. RecipeTable: Loaded 871 recipes. ArmorSetsTable: Loaded 51 armor sets. FishTable: Loaded 270 fishes. SpellbookTable: Loaded 334 spellbooks. SoulCrystalsTable: Loaded 39 SC data and 124 NPC data. AugmentationData: Loaded 4 sets of 52 augmentation stats. AugmentationData: Loaded 170 blue, 1070 purple and 540 red Life-Stone skills. CursedWeaponsManager: Loaded 2 cursed weapons. -------------------------------------------------------------------=[ Admins ] AccessLevels: Loaded 5 accesses. AdminCommandAccessRights: Loaded 261 rights. BookmarkTable: Restored 0 bookmarks. ---------------------------------------------------------------=[ Characters ] CharTemplateTable: Loaded 89 character templates. CharTemplateTable: Loaded 89 classes skills trees. HennaTable: Loaded 180 templates. HelperBuffTable: Loaded 14 buffs. TeleportLocationTable: Loaded 644 templates. RaidBossPointsManager: Loaded 0 characters with Raid Points infos. ---------------------------------------------------------=[ Community server ] Community server is disabled. --------------------------------------------------------------------=[ Clans ] CrestCache: Loaded 0 crest files. ClanTable: Restored 0 clans. AuctionManager: Loaded 0 auction(s) ClanHallManager: Loaded 0 clan halls. ClanHallManager: Loaded 44 free clan halls. ----------------------------------------------------=[ Geodata & Pathfinding ] GeoData: Initializing... NullDriver: Ready. PathFinding: Initializing... NullPathFinding: Ready. -------------------------------------------------------------=[ World Bosses ] GrandBossManager: Loaded 12 GrandBosses instances. --------------------------------------------------------------------=[ Zones ] Loading zones... ZoneManager: loaded 26 zones classes and 1042 zones. -----------------------------------------------------------=[ Faction Engine ] Olympiad: Olympiad game started. Something is wrong with flags:com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorEx ception: Table 'acis.faction_crystals' doesn't exist Announcements: Loaded 16 Announcements. --------------------------------------------------------------------=[ Login ] Connecting to login on 127.0.0.1:9014 Registered on login as server: [1] Bartz Could not store char base data: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxError Exception: Unknown column 'newbie' in 'field list' Could not restore char data: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorExc eption: Unknown column 'newbie' in 'field list' L2GameClient: could not restore in slot: 0 Could not restore char data: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorExc eption: Unknown column 'newbie' in 'field list' L2GameClient: could not restore in slot: 0 ошибка в конце когда пытаюсь зайти в игру созданным персом...
  8. все решил сам)) <skill id="8006" levels="1" name="Scroll Of Escape"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="hitTime" val="20000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="skillType" val="RECALL" /> меняем на "TELEPORT" <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="teleCoords" val="147422,27393,-2208"/> </skill>
  9. добавил скил <skill id="8006" levels="1" name="Scroll Of Escape"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="hitTime" val="20000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="skillType" val="RECALL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="teleCoords" val="147422,27393,-2208"/> </skill> и добавил в стандартный итем ссылку на мой скил просто тп в дион куда б не ставил тп
  10. Доброго времени суток! Ребят подскажите как реализовано Сое у акисов, в других исходах есть, а тут что-то никак не могу найти, скилл нашел, итем нашел, а вот в исходниках не могу... Хочу сделать предмет который телепортирует по указанным координатам...
  11. не нужно переносить после 30 на новую строку... ошибки в гс нету, но нельзя)
  12. да мне б просто сделать чтоб пати тп в координаты а там можно и без кристала отгородить локации и просто бить мобов так тоже подходит, ну и когда убил рб то награда и тп в город
  13. Доброго времени суток! Хочу попросить помощи от знающих людей, мб кто-то подскажет как ивенты писать под акисов, хотя бы наброску или мб где-то есть гайд какой-то, ну или структуру напишите и основные моменты, а я уже там попробую как-то сам... хочу сделать ивент типа данжа, регистрируется пати и тп в локацию ну и там волны мобов хотят убить кристал или что-то такое ну и можно рб респаются вообшем такое ну и награда за поход...
  14. Суть проблемы: не могу точить скил у рыбака више 30!!! его просто не показывает в списке скилов! зборка аCis скил прописал на 80 уровней <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <skill id="8000" levels="80" name="Str"> <table name="#STR"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 </table> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <for> <add order="0x40" stat="STR" val="#STR"> </add> </for> </skill> </list>
  15. Суть проблемы: не могу точить скил у рыбака више 30!!! его просто не показывает списке скилов! зборка аCis скил прописал на 80 уровней <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <skill id="8000" levels="80" name="Str"> <table name="#STR"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 60 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 </table> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <for> <add order="0x40" stat="STR" val="#STR"> </add> </for> </skill> </list>
  16. Суть: Нужно сделать чтоб когда повышаешь уровень, давался итем (можно и без него) и выскакивало окно в котором вводишь количество итемов, и соответственно итемы забирались, а статы повышались (str, con, dex, int и т.д) куда их распределил! скажите куда копать или мб есть что-то похожее? как проще скрипт или исходники, вообщем нужна помощь...
  17. а да, и в patch прописал по новой...
  18. уже решил проблему... снёс все явы, подобрал подходящею!
×
×
  • Создать...