-
Публикаций
306 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Aslan
-
они свой сайт не способны обновить начиная с 2011 года и поддерживать, какая у них сборка я вообще молчу, их сайт говорит всё об их сборке
-
визорам не обязательно быть вкурсе, покупаем
-
Ну собачки собачками, а нормальные работяги тоже бывают
-
Ради части определенных "недоклиентов" вы теряете популярность и халявную рекламу, распространения своей сборки. Что лучше, иметь десяток "недоклиентов" или чтобы каждый второй сервер в инете стоял на вашей сборке? И каждый день создавались на разных форумах темы в названиях которых было бы Open-Team? Я уже сто лет ничего не слышал про l2open, думал сдохли с концами. Из-за своих "недоклиентов" вы теряете кучу адекватных клиентов, которые покупают сборки других команд, которые громче вас дают о себе знать, да даже того же L2jMobius'а, который стабильно выкладывает сурс, а за последнюю версию берет деньги. Принцип очень прост, хочешь самое свежее, плати денежку, не хочешь, пользуйся более старым и давай разрабу рекламу. Если делаете крутой продукт, то всегда найдутся те, кто захотят быть вип клиентами и иметь всё самое свежее и рабочее без заморочек.
-
те, кто реально трудятся имеют своих постоянных клиентов всегда, шара это лишь дополнительная реклама, которая должна работать как раз на разработчика, ссаться за слив тупо адекватные администраторы серверов не пользуются шарами, а те у кого есть руки, не будут в любом случае клиентами P.S- если ты ссышь, что кто-то возьмет твои исходы и станет твоим конкрурентом, значит ты херовый, не конкурентоспособный разработчик, иди на пенсию и не занимайся херней, рано или поздно все равно кто-нибудь сольет. А от тех кто делают 2 фикса и сидят 5+ лет продают свою чудо-нано-сборку меня тошнит Так им и надо, может подтолкнет их шевелиться и по настоящему трудиться.
-
Официально объявляю сезон поиска бэкдоров l2open 2020 открытым! Призы: 1 место: 10000 рублей, респект и уважуха 2 место: 8000 рублей, чашка + чай 3 место: 6000 рублей, ложка от чашки чая
-
спасибо, именно так и нужно делать, причем всем и давно уже, с года 2010го, а не тянуть до пенсии
-
я из тех 10%, кто считают что ИТ и ХФ лучшие хроники всех времен и народов и галлактик
-
плз, больше инфы, что за чудо такое
-
Молодцы, бесплатно - достойно уважения. Не каждый сможет.
-
какие страсти
-
да очень легко, но мы тебе не скажем
-
я нужен тут чтобы глазками хлопатать
-
я тоже хочу быть уважаемым
-
обожаю тратить время просто так
-
https://gitlab.com/Tryskell/acis_public
-
арбитраж тебе ничем не поможет, помощь то дана, просто ватная, но за то языком работать хорошо умеем
-
я в последнее время всё чаще наблюдаю ситуацию, когда деньги берут и на этом всё заканчивается, разжевывать тут мало кто хочет и умеет, но за то деньги все берут и якобы всё могют и умеют, адекватные же даром распинаются или за копейки
-
Тоже интересует по ХФ. Ребятки, давайте уже делитесь. кто тут у нас держат проекты...
-
Ку-ку) Я пытаюсь остановить NPC в методе onRouteFinished(), но он всегда возвращается на свою точку рождения и начинает бежать заного, даже когда стоит repeat=false. Я хочу чтобы NPC добежал до последней точки и остался там навсегда. Может кто сталкивался с подобной проблемой? Есть легкое решение или мне под себя писать с нуля метод передвижения по точкам?) Routes.xml: <route name="myMob" repeat="false" repeatStyle="none"> <target id="98001" spawnX="18652" spawnY="145364" spawnZ="-3126" /> <point X="18627" Y="145376" Z="-3125" delay="0" run="true" /> <point X="17933" Y="145822" Z="-3108" delay="0" run="true" /> <point X="16943" Y="144892" Z="-3010" delay="0" run="true" /> </route> Начинаем движение: WalkingManager.getInstance().startMoving(npc, MY_ROUTE_NAME); @Override public void onRouteFinished(Npc npc) { npc.broadcastSay(ChatType.GENERAL, "Я прибыл, должен остаться тут гулять...."); ((Attackable) npc).setCanReturnToSpawnPoint(false); //не помогает WalkingManager.getInstance().stopMoving(npc, true, false); //не помогает npc.stopMove(npc.getLocation()); //не помогает WalkingManager.getInstance().cancelMoving(npc); //не помогает } Может есть какие-то другие способы заставить NPC остаться на месте?
-
А для чего я тут сижу?
- 4 ответа
-
- 1
-
-
https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Последнюю конечно же. Сейчас 13.0.2