Перейти к содержанию

Aslan

VIP
  • Публикаций

    306
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10
  • Отзывы

    100%

Весь контент Aslan

  1. Aslan

    Клиентка для HF

    они свой сайт не способны обновить начиная с 2011 года и поддерживать, какая у них сборка я вообще молчу, их сайт говорит всё об их сборке
  2. Aslan

    ищу человека

    я хочу,давай делать
  3. визорам не обязательно быть вкурсе, покупаем
  4. Ну собачки собачками, а нормальные работяги тоже бывают
  5. Ради части определенных "недоклиентов" вы теряете популярность и халявную рекламу, распространения своей сборки. Что лучше, иметь десяток "недоклиентов" или чтобы каждый второй сервер в инете стоял на вашей сборке? И каждый день создавались на разных форумах темы в названиях которых было бы Open-Team? Я уже сто лет ничего не слышал про l2open, думал сдохли с концами. Из-за своих "недоклиентов" вы теряете кучу адекватных клиентов, которые покупают сборки других команд, которые громче вас дают о себе знать, да даже того же L2jMobius'а, который стабильно выкладывает сурс, а за последнюю версию берет деньги. Принцип очень прост, хочешь самое свежее, плати денежку, не хочешь, пользуйся более старым и давай разрабу рекламу. Если делаете крутой продукт, то всегда найдутся те, кто захотят быть вип клиентами и иметь всё самое свежее и рабочее без заморочек.
  6. те, кто реально трудятся имеют своих постоянных клиентов всегда, шара это лишь дополнительная реклама, которая должна работать как раз на разработчика, ссаться за слив тупо адекватные администраторы серверов не пользуются шарами, а те у кого есть руки, не будут в любом случае клиентами P.S- если ты ссышь, что кто-то возьмет твои исходы и станет твоим конкрурентом, значит ты херовый, не конкурентоспособный разработчик, иди на пенсию и не занимайся херней, рано или поздно все равно кто-нибудь сольет. А от тех кто делают 2 фикса и сидят 5+ лет продают свою чудо-нано-сборку меня тошнит Так им и надо, может подтолкнет их шевелиться и по настоящему трудиться.
  7. Официально объявляю сезон поиска бэкдоров l2open 2020 открытым! Призы: 1 место: 10000 рублей, респект и уважуха 2 место: 8000 рублей, чашка + чай 3 место: 6000 рублей, ложка от чашки чая
  8. спасибо, именно так и нужно делать, причем всем и давно уже, с года 2010го, а не тянуть до пенсии
  9. я из тех 10%, кто считают что ИТ и ХФ лучшие хроники всех времен и народов и галлактик
  10. плз, больше инфы, что за чудо такое
  11. Молодцы, бесплатно - достойно уважения. Не каждый сможет.
  12. да очень легко, но мы тебе не скажем
  13. я нужен тут чтобы глазками хлопатать
  14. обожаю тратить время просто так
  15. https://gitlab.com/Tryskell/acis_public
  16. арбитраж тебе ничем не поможет, помощь то дана, просто ватная, но за то языком работать хорошо умеем
  17. я в последнее время всё чаще наблюдаю ситуацию, когда деньги берут и на этом всё заканчивается, разжевывать тут мало кто хочет и умеет, но за то деньги все берут и якобы всё могют и умеют, адекватные же даром распинаются или за копейки
  18. Тоже интересует по ХФ. Ребятки, давайте уже делитесь. кто тут у нас держат проекты...
  19. Ку-ку) Я пытаюсь остановить NPC в методе onRouteFinished(), но он всегда возвращается на свою точку рождения и начинает бежать заного, даже когда стоит repeat=false. Я хочу чтобы NPC добежал до последней точки и остался там навсегда. Может кто сталкивался с подобной проблемой? Есть легкое решение или мне под себя писать с нуля метод передвижения по точкам?) Routes.xml: <route name="myMob" repeat="false" repeatStyle="none"> <target id="98001" spawnX="18652" spawnY="145364" spawnZ="-3126" /> <point X="18627" Y="145376" Z="-3125" delay="0" run="true" /> <point X="17933" Y="145822" Z="-3108" delay="0" run="true" /> <point X="16943" Y="144892" Z="-3010" delay="0" run="true" /> </route> Начинаем движение: WalkingManager.getInstance().startMoving(npc, MY_ROUTE_NAME); @Override public void onRouteFinished(Npc npc) { npc.broadcastSay(ChatType.GENERAL, "Я прибыл, должен остаться тут гулять...."); ((Attackable) npc).setCanReturnToSpawnPoint(false); //не помогает WalkingManager.getInstance().stopMoving(npc, true, false); //не помогает npc.stopMove(npc.getLocation()); //не помогает WalkingManager.getInstance().cancelMoving(npc); //не помогает } Может есть какие-то другие способы заставить NPC остаться на месте?
  20. https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Последнюю конечно же. Сейчас 13.0.2
  21. Что там с исходниками? Возможно купить для разработки собственной игры на данной сборке + клиенте?
×
×
  • Создать...