Перейти к содержанию

crossover

VIP
  • Публикаций

    341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12
  • Отзывы

    100%

Сообщения, опубликованные crossover


  1. Для начала нужно изучить базовый мануал по скилам и xml!

    Если любое значение с параметром mul начинается с нуля:

    Пример: 0.85 - это это -15% любого стата

    Если любое значение с параметром mul начинается с 1.0:

    Пример: 1.0 - увеличивает любой параметр в 100% (2.0 - 200% и т.д)

    Если любое значение с параметром mul начинается с 1.*:

    Пример 1.15 - увеличивает стат на +15% 

    Если любое значение с параметром add:

    Пример 500 - добавляет любому стату или атрибуту +500 

    И т.д!

    Спасибо, вроде бы разобрался.


  2. Ну он наверно про метод Power сила

     

    Тогда все более чем просто. Идем в C:\server\gameserver\data\xml\skills Ищем файл 3100-3199.xml В нем ищем нужный вам скилл и редактируем. На примере:

     

    	<skill id="3121" levels="10" name="Item Skill: Silence">
    		<table name="#activationChance"> 2 2 2 3 3 3 4 4 5 5 </table>
    		<table name="#triggeredLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
    		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
    		<set name="skillType" val="BUFF" />
    		<set name="reuseDelay" val="30000" />
    		<set name="lvlDepend" val="1" />
    		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    		<set name="chanceType" val="ON_CRIT" />
    		<set name="activationChance" val="#activationChance" />
    		<set name="triggeredId" val="5176" />
    		<set name="triggeredLevel" val="#triggeredLevel" />
    	</skill>
    

    Тут думаю интуитивно понятно : <table name="#activationChance"> 2 2 2 3 3 3 4 4 5 5 </table>

    Ну если чесно то не нашол мануалов, подскажите пожалуйста на 1 примере, а дальше я сам: <skill id="3133" levels="10" name="Item Skill: Empower">

      <table name="#mpConsume">48 53 55 59 64 65 69 73 77 82</table>
      <table name="#rate">1.28 1.29 1.30 1.31 1.32 1.33 1.34 1.35 1.36 1.87</table>
      <table name="#mpConsume_Init">10 11 11 12 13 14 14 15 16 17</table>
      <table name="#magicLvl">46 49 52 55 58 61 64 67 70 76</table>
      <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
      <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
      <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
      <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
      <set name="reuseDelay" val="3000"/>
      <set name="hitTime" val="4000"/>
      <set name="skillType" val="BUFF"/>
      <set name="isMagic" val="true"/>
      <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
      <set name="castRange" val="400"/>
      <set name="effectRange" val="900"/>
      <for>
        <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#rate" stackType="mAtkLS">
          <mul order="0x30" stat="mAtk" val="#rate"/>
        </effect>
      </for>
    что здесь отвечает за м атаку? эмпавер дает 5к+ маг атаки

  3. что значит на локалке создается акк?) клиент тебе пишет не правильный пароль, другие логины пробывал? логинсервер точно ничего не выдает?

    Во изменения, теперь пишет "Попытка доступа неудачна Пожалуйстра, попробуйте еще раз попозже"

    МБ в патче файлы защиты какие то ? патч левый...


  4. ну у меня например дома стоит роутер и без проброски ип я не могу зайти ни по внешнему ни по внутреннему. только по локалке. если ты можешь зайти по внешнему, то пожалуйста!) попробуй для начала

    хм ну через внешку в клиенте ноль реакции, а через 127.0.0.1 пишет типо не верный пароль.


  5. :) делаешь 2 штуки l2.ini . первый ServerAddr=127.0.0.1 и кидаешь его в себе клиент (дабы ты мог зайти)

    второй ServerAddr=внешка и кидаешь его в патч который даешь всем остальным

    Извени за тупость а почему я по внешнему не смогу зайти?

×
×
  • Создать...