-
Публикаций
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Ramsheart
-
Что мешает в фотошопе изменить цветовую гамму фона на более подходящую? 700р за диз, это копейки.
-
Мне больше интересно, зачем брать этот кал? Возьми акисов наконец...
-
[Опрос] Какой дистрибутив Linux вы используете?
вопрос ответил Ramsheart в теме Linux Sysadmin's Вопросы
А вы что предпочитаете? -
[Опрос] Какой дистрибутив Linux вы используете?
вопрос ответил Ramsheart в теме Linux Sysadmin's Вопросы
Centos - уже давненько с ним знаком. Вполне устраивает в качестве серверной ос. Arch - в нем есть всё что угодно, под домашнюю систему вполне. (да да, кончаю от йогурта и пакмана ) Остальные оси мне не особо нравятся. -
Для любителей халявы, но которые хотят учиться: Если открывали .sh скрипт на винде, блокнотом или прочей херней, в линуксе вы его не запустите. (почему? читайте в поисковиках) (че делать? Оо) Поставить centos netinstall min, xfce. Увидите что оболочкой можно пользоваться как и на всех осяк, перестаните трахать мозг, она всего-то жрет 200-300мб оперы. (гугл в помощь)
-
Посоветуйте с выбором движка под сайт для lineage. (c)
-
Фигачь ГВЕ на классике или lineage 1. Че мелочиться, ну. з.ы. ГВЕ вообще актуальны? Оо
-
Я выше привел пример решения, если что. Ошибки лишь из-за твоей не внимательности.
-
Ну а че ты репу понижаешь. Не хочешь своей головой думать? Забей на всё это дело.
-
В идеале - дайте ему подзатыльник и удалите сервер.
-
К примеру хотим добавить новую пуху. Сделаем на примере "мамбы". Weapongrp.dat открываем через L2FileEditor. Копируем строку, добавляем в конец списка датника, меняем 15545 на свой ID (в нашем случае это 30000), и меняем на свои текстуры/иконки/звуки и тд. 0 15545 1 1 7 35 0 LineageWeapons.MambaEdge_m00_wp LineageWeaponsTex.MambaEdge_t00 0 0 0 0 0 2 0 0 icon.weapon_mambaedge_i00 -1 1520 8 1 0 0 1 27 1 1 LineageWeapons.MambaEdge_m00_wp 2 1 LineageWeaponsTex.MambaEdge_t00 4 ItemSound.public_sword_shing_5 ItemSound.dagger_2 ItemSound.sword_small_6 ItemSound.dagger_6 ItemSound.itemdrop_dagger ItemSound.itemequip_dagger 5 382 192 3 7 12 -3 0 0 0 433 0 1 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.c_u002 5.00000000 1.00000000 0.00000000 1.39999998 0.50000000 LineageWeapons.rangesample 0.64999998 0.34999999 0.34999999 12.00000000 3.00000000 0.00000000 2 -1 -1 -1 -1 -1 Точно так же открываем ItemName-e.dat и ItemName-ru.dat. Копируем, изменяем, и добавляем в конец списка. 15545 Mamba Edge u,Дает возможность получить одно из следующих особых свойств: Поглощение HP, Ускорение, Крит. Урон.\0 -1 0 0 a, 0 0 a, 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 a, 1 Заходим в \dist\gameserver\data\xml\items, ищем там 15500-15599.xml, открываем. Находим и копируем. <weapon id="15545" name="Mamba Edge"> <set name="crystal_count" value="9872"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.weapon_mambaedge_i00"/> <set name="price" value="205668000"/> <set name="rnd_dam" value="5"/> <set name="soulshots" value="1"/> <set name="spiritshots" value="1"/> <set name="type" value="DAGGER"/> <set name="weight" value="1520"/> <equip> <slot id="RIGHT_HAND"/> </equip> <for> <add stat="pAtk" order="0x10" value="382"/> <add stat="mAtk" order="0x10" value="192"/> <set stat="baseCrit" order="0x08" value="120"/> <set stat="atkBaseSpeed" order="0x08" value="433"/> <add stat="accCombat" order="0x10" value="-4.0000"/> <enchant stat="pAtk" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="mAtk" order="0x0C" value="0"/> </for> </weapon> Создаем свой xml файл. К примеру назовем его 30000-30099.xml. Вставляем в него следующее (думаю по примеру других xml'ок разберетесь что к чему): <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE list SYSTEM "item.dtd"> <list> <!-- Не забываем сменить ID предмета, и его параметры --> <weapon id="30000" name="Super Mega Puha"> <set name="crystal_count" value="9872"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.weapon_mambaedge_i00"/> <set name="price" value="205668000"/> <set name="rnd_dam" value="5"/> <set name="soulshots" value="1"/> <set name="spiritshots" value="1"/> <set name="type" value="DAGGER"/> <set name="weight" value="1520"/> <equip> <slot id="RIGHT_HAND"/> </equip> <for> <add stat="pAtk" order="0x10" value="382"/> <add stat="mAtk" order="0x10" value="192"/> <set stat="baseCrit" order="0x08" value="120"/> <set stat="atkBaseSpeed" order="0x08" value="433"/> <add stat="accCombat" order="0x10" value="-4.0000"/> <enchant stat="pAtk" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="mAtk" order="0x0C" value="0"/> </for> </weapon> </list> Делов то.
-
mysql-connector-java-5.1.20-bin.jar А какую версию мускула(и небось еще и не мускул а марию) юзаете вы?
-
Классиком не занимаются на "шару" команды лишь птому, что у публики денег не хватит на покупку сборки. Зачем человеку продавать годноту за копейки? Он их и на работе получит за месяц не напрягаясь.
-
Потому что его пилят на продажу Кому надо, уже давно его допилил. В прочем как хф и тд.
-
За 500 баксов ты и 50% реализации не купишь. Это будет стоить куда дороже. Лул)
-
Да посмотри уроки по яве. Там ничего сложного нет, поверь.
-
Смени эту помойку на нормальный сурс, будет тебе счастье. (ну можешь еще разраба попросить, если конечно платить хочешь)
-
важно Последний осенний призыв "Модераторов 2017"
тема ответил Ramsheart в теме Новости и Информация
Khrome -
Некры, трид за 15й год...
-
Не поверишь, программа рабочая. Просто кому-то лень включать свой мозг.
-
Читай литру. Ваш К.О..
-
Пруф на офф источник можно?
-
Затрахали. 1 6408 0 3 6 2 0 dropitems.drop_wedding_box_m00 dropitemstex.drop_wedding_box_t00 0 0 0 0 0 1 0 0 icon.armor_t2000_ul_i00 icon.armor_t2000_u_i00 icon.armor_t2000_l_i00 icon.armor_t2000_g_i00 icon.armor_t2000_b_i00 -1 1000 17 0 0 0 1 9 4 Fighter.MFighter_m013_u Fighter.MFighter_m013_l Fighter.MFighter_m013_g Fighter.MFighter_m013_b 4 MFighter.MFighter_m013_t2000_u MFighter.MFighter_m013_t2000_l MFighter.MFighter_m013_t2000_g MFighter.MFighter_m013_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 Fighter.FFighter_m013_u Fighter.FFighter_m013_l Fighter.FFighter_m013_g Fighter.FFighter_m013_b 4 FFighter.FFighter_m013_t2000_u FFighter.FFighter_m013_t2000_l FFighter.FFighter_m013_t2000_g FFighter.FFighter_m013_t2000_b 4 0 255 Fighter.FFighter_m013_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FFighter.FFighter_m013_t2000_l_ad00 4 DarkElf.MDarkElf_m011_u DarkElf.MDarkElf_m011_l DarkElf.MDarkElf_m011_g DarkElf.MDarkElf_m011_b 4 MDarkElf.MDarkElf_m011_t2000_u MDarkElf.MDarkElf_m011_t2000_l MDarkElf.MDarkElf_m011_t2000_g MDarkElf.MDarkElf_m011_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 DarkElf.FDarkElf_m011_u DarkElf.FDarkElf_m011_l DarkElf.FDarkElf_m011_g DarkElf.FDarkElf_m011_b 4 FDarkElf.FDarkElf_m011_t2000_u FDarkElf.FDarkElf_m011_t2000_l FDarkElf.FDarkElf_m011_t2000_g FDarkElf.FDarkElf_m011_t2000_b 4 0 255 DarkElf.FDarkElf_m011_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FDarkElf.FDarkElf_m011_t2000_l_ad00 4 Dwarf.MDwarf_m009_u Dwarf.MDwarf_m009_l Dwarf.MDwarf_m009_g Dwarf.MDwarf_m009_b 4 MDwarf.MDwarf_m009_t2000_u MDwarf.MDwarf_m009_t2000_l MDwarf.MDwarf_m009_t2000_g MDwarf.MDwarf_m009_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 Dwarf.FDwarf_m009_u Dwarf.FDwarf_m009_l Dwarf.FDwarf_m009_g Dwarf.FDwarf_m009_b 4 FDwarf.FDwarf_m009_t2000_u FDwarf.FDwarf_m009_t2000_l FDwarf.FDwarf_m009_t2000_g FDwarf.FDwarf_m009_t2000_b 4 0 255 Dwarf.FDwarf_m009_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FDwarf.FDwarf_m009_t2000_l_ad00 4 Elf.MElf_m012_u Elf.MElf_m012_l Elf.MElf_m012_g Elf.MElf_m012_b 4 MElf.MElf_m012_t2000_u MElf.MElf_m012_t2000_l MElf.MElf_m012_t2000_g MElf.MElf_m012_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 Elf.FElf_m012_u Elf.FElf_m012_l Elf.FElf_m012_g Elf.FElf_m012_b 4 FElf.FElf_m012_t2000_u FElf.FElf_m012_t2000_l FElf.FElf_m012_t2000_g FElf.FElf_m012_t2000_b 4 0 255 Elf.FElf_m012_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FElf.FElf_m012_t2000_l_ad00 4 Magic.MMagic_m014_u Magic.MMagic_m014_l Magic.MMagic_m014_g Magic.MMagic_m014_b 4 MMagic.MMagic_m014_t2000_u MMagic.MMagic_m014_t2000_l MMagic.MMagic_m014_t2000_g MMagic.MMagic_m014_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 Magic.FMagic_m014_u Magic.FMagic_m014_l Magic.FMagic_m014_g Magic.FMagic_m014_b 4 FMagic.FMagic_m014_t2000_u FMagic.FMagic_m014_t2000_l FMagic.FMagic_m014_t2000_g FMagic.FMagic_m014_t2000_b 4 0 255 Magic.FMagic_m014_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FMagic.FMagic_m014_t2000_l_ad00 4 Orc.MOrc_m008_u Orc.MOrc_m008_l Orc.MOrc_m008_g Orc.MOrc_m008_b 4 MOrc.MOrc_m008_t2000_u MOrc.MOrc_m008_t2000_l MOrc.MOrc_m008_t2000_g MOrc.MOrc_m008_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 Orc.FOrc_m008_u Orc.FOrc_m008_l Orc.FOrc_m008_g Orc.FOrc_m008_b 4 FOrc.FOrc_m008_t2000_u FOrc.FOrc_m008_t2000_l FOrc.FOrc_m008_t2000_g FOrc.FOrc_m008_t2000_b 4 0 255 Orc.FOrc_m008_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FOrc.FOrc_m008_t2000_l_ad00 4 Shaman.MShaman_m009_u Shaman.MShaman_m009_l Shaman.MShaman_m009_g Shaman.MShaman_m009_b 4 MShaman.MShaman_m009_t2000_u MShaman.MShaman_m009_t2000_l MShaman.MShaman_m009_t2000_g MShaman.MShaman_m009_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 Shaman.FShaman_m009_u Shaman.FShaman_m009_l Shaman.FShaman_m009_g Shaman.FShaman_m009_b 4 FShaman.FShaman_m009_t2000_u FShaman.FShaman_m009_t2000_l FShaman.FShaman_m009_t2000_g FShaman.FShaman_m009_t2000_b 4 0 255 Shaman.FShaman_m009_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FShaman.FShaman_m009_t2000_l_ad00 4 Kamael.mkamael_m010_u Kamael.mkamael_m010_l Kamael.mkamael_m010_g Kamael.mkamael_m010_b 5 mkamael.mkamael_m010_t2000_u mkamael.mkamael_m010_t2000_l mkamael.mkamael_m010_t2000_g mkamael.mkamael_m010_t2000_b mkamael.mkamael_m010_t2000_ut 4 Kamael.Mkamael_m000_w_ad00 119 95 Kamael.mkamael_m010_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 Mkamael.Mkamael_m000_t00_w mkamael.mkamael_m010_t2000_ut 4 Kamael.fkamael_m010_u Kamael.fkamael_m010_l Kamael.fkamael_m010_g Kamael.fkamael_m010_b 5 fkamael.fkamael_m010_t2000_u fkamael.fkamael_m010_t2000_l fkamael.fkamael_m010_t2000_g fkamael.fkamael_m010_t2000_b fkamael.fkamael_m010_t2000_ut 4 Kamael.Fkamael_m000_w_ad00 119 95 Kamael.fkamael_m010_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 Fkamael.Fkamael_m000_t00_w fkamael.fkamael_m010_t2000_ut 1 1 0 0 LineageEffect.p_u002_a 4 ItemSound.armor_underwear_1 ItemSound.armor_underwear_4 ItemSound.armor_leather_2 ItemSound.armor_leather_8 ItemSound.itemdrop_etc_book ItemSound.itemequip_armor_cloth 1 0 2 0 0 0 0 0 0 Formal Wear id6008_.zip Создаем свой сет. Пишем свои текстуры. Берем за основу платье.
-
А при чем тут ядро?
-
Даже хз. Давно не мониторил.