Перейти к содержанию

Ramsheart

Заблокирован
  • Публикаций

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент Ramsheart

  1. Что мешает в фотошопе изменить цветовую гамму фона на более подходящую? 700р за диз, это копейки.
  2. Мне больше интересно, зачем брать этот кал? Возьми акисов наконец...
  3. Centos - уже давненько с ним знаком. Вполне устраивает в качестве серверной ос. Arch - в нем есть всё что угодно, под домашнюю систему вполне. (да да, кончаю от йогурта и пакмана ) Остальные оси мне не особо нравятся.
  4. Для любителей халявы, но которые хотят учиться: Если открывали .sh скрипт на винде, блокнотом или прочей херней, в линуксе вы его не запустите. (почему? читайте в поисковиках) (че делать? Оо) Поставить centos netinstall min, xfce. Увидите что оболочкой можно пользоваться как и на всех осяк, перестаните трахать мозг, она всего-то жрет 200-300мб оперы. (гугл в помощь)
  5. Ramsheart

    WEB Объвязка

    Посоветуйте с выбором движка под сайт для lineage. (c)
  6. Ramsheart

    Lineage 2 C5 (GVE)

    Фигачь ГВЕ на классике или lineage 1. Че мелочиться, ну. з.ы. ГВЕ вообще актуальны? Оо
  7. Я выше привел пример решения, если что. Ошибки лишь из-за твоей не внимательности.
  8. Ну а че ты репу понижаешь. Не хочешь своей головой думать? Забей на всё это дело.
  9. В идеале - дайте ему подзатыльник и удалите сервер.
  10. К примеру хотим добавить новую пуху. Сделаем на примере "мамбы". Weapongrp.dat открываем через L2FileEditor. Копируем строку, добавляем в конец списка датника, меняем 15545 на свой ID (в нашем случае это 30000), и меняем на свои текстуры/иконки/звуки и тд. 0 15545 1 1 7 35 0 LineageWeapons.MambaEdge_m00_wp LineageWeaponsTex.MambaEdge_t00 0 0 0 0 0 2 0 0 icon.weapon_mambaedge_i00 -1 1520 8 1 0 0 1 27 1 1 LineageWeapons.MambaEdge_m00_wp 2 1 LineageWeaponsTex.MambaEdge_t00 4 ItemSound.public_sword_shing_5 ItemSound.dagger_2 ItemSound.sword_small_6 ItemSound.dagger_6 ItemSound.itemdrop_dagger ItemSound.itemequip_dagger 5 382 192 3 7 12 -3 0 0 0 433 0 1 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.c_u002 5.00000000 1.00000000 0.00000000 1.39999998 0.50000000 LineageWeapons.rangesample 0.64999998 0.34999999 0.34999999 12.00000000 3.00000000 0.00000000 2 -1 -1 -1 -1 -1 Точно так же открываем ItemName-e.dat и ItemName-ru.dat. Копируем, изменяем, и добавляем в конец списка. 15545 Mamba Edge u,Дает возможность получить одно из следующих особых свойств: Поглощение HP, Ускорение, Крит. Урон.\0 -1 0 0 a, 0 0 a, 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 a, 1 Заходим в \dist\gameserver\data\xml\items, ищем там 15500-15599.xml, открываем. Находим и копируем. <weapon id="15545" name="Mamba Edge"> <set name="crystal_count" value="9872"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.weapon_mambaedge_i00"/> <set name="price" value="205668000"/> <set name="rnd_dam" value="5"/> <set name="soulshots" value="1"/> <set name="spiritshots" value="1"/> <set name="type" value="DAGGER"/> <set name="weight" value="1520"/> <equip> <slot id="RIGHT_HAND"/> </equip> <for> <add stat="pAtk" order="0x10" value="382"/> <add stat="mAtk" order="0x10" value="192"/> <set stat="baseCrit" order="0x08" value="120"/> <set stat="atkBaseSpeed" order="0x08" value="433"/> <add stat="accCombat" order="0x10" value="-4.0000"/> <enchant stat="pAtk" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="mAtk" order="0x0C" value="0"/> </for> </weapon> Создаем свой xml файл. К примеру назовем его 30000-30099.xml. Вставляем в него следующее (думаю по примеру других xml'ок разберетесь что к чему): <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE list SYSTEM "item.dtd"> <list> <!-- Не забываем сменить ID предмета, и его параметры --> <weapon id="30000" name="Super Mega Puha"> <set name="crystal_count" value="9872"/> <set name="crystal_type" value="S84"/> <set name="crystallizable" value="true"/> <set name="icon" value="icon.weapon_mambaedge_i00"/> <set name="price" value="205668000"/> <set name="rnd_dam" value="5"/> <set name="soulshots" value="1"/> <set name="spiritshots" value="1"/> <set name="type" value="DAGGER"/> <set name="weight" value="1520"/> <equip> <slot id="RIGHT_HAND"/> </equip> <for> <add stat="pAtk" order="0x10" value="382"/> <add stat="mAtk" order="0x10" value="192"/> <set stat="baseCrit" order="0x08" value="120"/> <set stat="atkBaseSpeed" order="0x08" value="433"/> <add stat="accCombat" order="0x10" value="-4.0000"/> <enchant stat="pAtk" order="0x0C" value="0"/> <enchant stat="mAtk" order="0x0C" value="0"/> </for> </weapon> </list> Делов то.
  11. Ramsheart

    почта (lostworld)

    mysql-connector-java-5.1.20-bin.jar А какую версию мускула(и небось еще и не мускул а марию) юзаете вы?
  12. Классиком не занимаются на "шару" команды лишь птому, что у публики денег не хватит на покупку сборки. Зачем человеку продавать годноту за копейки? Он их и на работе получит за месяц не напрягаясь.
  13. Потому что его пилят на продажу Кому надо, уже давно его допилил. В прочем как хф и тд.
  14. За 500 баксов ты и 50% реализации не купишь. Это будет стоить куда дороже. Лул)
  15. Ramsheart

    баг сабкласса

    Да посмотри уроки по яве. Там ничего сложного нет, поверь.
  16. Ramsheart

    баг сабкласса

    Смени эту помойку на нормальный сурс, будет тебе счастье. (ну можешь еще разраба попросить, если конечно платить хочешь)
  17. Некры, трид за 15й год...
  18. Ramsheart

    xdat_editor_portable_1.3.7

    Не поверишь, программа рабочая. Просто кому-то лень включать свой мозг.
  19. Затрахали. 1 6408 0 3 6 2 0 dropitems.drop_wedding_box_m00 dropitemstex.drop_wedding_box_t00 0 0 0 0 0 1 0 0 icon.armor_t2000_ul_i00 icon.armor_t2000_u_i00 icon.armor_t2000_l_i00 icon.armor_t2000_g_i00 icon.armor_t2000_b_i00 -1 1000 17 0 0 0 1 9 4 Fighter.MFighter_m013_u Fighter.MFighter_m013_l Fighter.MFighter_m013_g Fighter.MFighter_m013_b 4 MFighter.MFighter_m013_t2000_u MFighter.MFighter_m013_t2000_l MFighter.MFighter_m013_t2000_g MFighter.MFighter_m013_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 Fighter.FFighter_m013_u Fighter.FFighter_m013_l Fighter.FFighter_m013_g Fighter.FFighter_m013_b 4 FFighter.FFighter_m013_t2000_u FFighter.FFighter_m013_t2000_l FFighter.FFighter_m013_t2000_g FFighter.FFighter_m013_t2000_b 4 0 255 Fighter.FFighter_m013_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FFighter.FFighter_m013_t2000_l_ad00 4 DarkElf.MDarkElf_m011_u DarkElf.MDarkElf_m011_l DarkElf.MDarkElf_m011_g DarkElf.MDarkElf_m011_b 4 MDarkElf.MDarkElf_m011_t2000_u MDarkElf.MDarkElf_m011_t2000_l MDarkElf.MDarkElf_m011_t2000_g MDarkElf.MDarkElf_m011_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 DarkElf.FDarkElf_m011_u DarkElf.FDarkElf_m011_l DarkElf.FDarkElf_m011_g DarkElf.FDarkElf_m011_b 4 FDarkElf.FDarkElf_m011_t2000_u FDarkElf.FDarkElf_m011_t2000_l FDarkElf.FDarkElf_m011_t2000_g FDarkElf.FDarkElf_m011_t2000_b 4 0 255 DarkElf.FDarkElf_m011_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FDarkElf.FDarkElf_m011_t2000_l_ad00 4 Dwarf.MDwarf_m009_u Dwarf.MDwarf_m009_l Dwarf.MDwarf_m009_g Dwarf.MDwarf_m009_b 4 MDwarf.MDwarf_m009_t2000_u MDwarf.MDwarf_m009_t2000_l MDwarf.MDwarf_m009_t2000_g MDwarf.MDwarf_m009_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 Dwarf.FDwarf_m009_u Dwarf.FDwarf_m009_l Dwarf.FDwarf_m009_g Dwarf.FDwarf_m009_b 4 FDwarf.FDwarf_m009_t2000_u FDwarf.FDwarf_m009_t2000_l FDwarf.FDwarf_m009_t2000_g FDwarf.FDwarf_m009_t2000_b 4 0 255 Dwarf.FDwarf_m009_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FDwarf.FDwarf_m009_t2000_l_ad00 4 Elf.MElf_m012_u Elf.MElf_m012_l Elf.MElf_m012_g Elf.MElf_m012_b 4 MElf.MElf_m012_t2000_u MElf.MElf_m012_t2000_l MElf.MElf_m012_t2000_g MElf.MElf_m012_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 Elf.FElf_m012_u Elf.FElf_m012_l Elf.FElf_m012_g Elf.FElf_m012_b 4 FElf.FElf_m012_t2000_u FElf.FElf_m012_t2000_l FElf.FElf_m012_t2000_g FElf.FElf_m012_t2000_b 4 0 255 Elf.FElf_m012_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FElf.FElf_m012_t2000_l_ad00 4 Magic.MMagic_m014_u Magic.MMagic_m014_l Magic.MMagic_m014_g Magic.MMagic_m014_b 4 MMagic.MMagic_m014_t2000_u MMagic.MMagic_m014_t2000_l MMagic.MMagic_m014_t2000_g MMagic.MMagic_m014_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 Magic.FMagic_m014_u Magic.FMagic_m014_l Magic.FMagic_m014_g Magic.FMagic_m014_b 4 FMagic.FMagic_m014_t2000_u FMagic.FMagic_m014_t2000_l FMagic.FMagic_m014_t2000_g FMagic.FMagic_m014_t2000_b 4 0 255 Magic.FMagic_m014_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FMagic.FMagic_m014_t2000_l_ad00 4 Orc.MOrc_m008_u Orc.MOrc_m008_l Orc.MOrc_m008_g Orc.MOrc_m008_b 4 MOrc.MOrc_m008_t2000_u MOrc.MOrc_m008_t2000_l MOrc.MOrc_m008_t2000_g MOrc.MOrc_m008_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 Orc.FOrc_m008_u Orc.FOrc_m008_l Orc.FOrc_m008_g Orc.FOrc_m008_b 4 FOrc.FOrc_m008_t2000_u FOrc.FOrc_m008_t2000_l FOrc.FOrc_m008_t2000_g FOrc.FOrc_m008_t2000_b 4 0 255 Orc.FOrc_m008_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FOrc.FOrc_m008_t2000_l_ad00 4 Shaman.MShaman_m009_u Shaman.MShaman_m009_l Shaman.MShaman_m009_g Shaman.MShaman_m009_b 4 MShaman.MShaman_m009_t2000_u MShaman.MShaman_m009_t2000_l MShaman.MShaman_m009_t2000_g MShaman.MShaman_m009_t2000_b 4 0 255 0 255 0 255 0 255 4 4 Shaman.FShaman_m009_u Shaman.FShaman_m009_l Shaman.FShaman_m009_g Shaman.FShaman_m009_b 4 FShaman.FShaman_m009_t2000_u FShaman.FShaman_m009_t2000_l FShaman.FShaman_m009_t2000_g FShaman.FShaman_m009_t2000_b 4 0 255 Shaman.FShaman_m009_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 FShaman.FShaman_m009_t2000_l_ad00 4 Kamael.mkamael_m010_u Kamael.mkamael_m010_l Kamael.mkamael_m010_g Kamael.mkamael_m010_b 5 mkamael.mkamael_m010_t2000_u mkamael.mkamael_m010_t2000_l mkamael.mkamael_m010_t2000_g mkamael.mkamael_m010_t2000_b mkamael.mkamael_m010_t2000_ut 4 Kamael.Mkamael_m000_w_ad00 119 95 Kamael.mkamael_m010_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 Mkamael.Mkamael_m000_t00_w mkamael.mkamael_m010_t2000_ut 4 Kamael.fkamael_m010_u Kamael.fkamael_m010_l Kamael.fkamael_m010_g Kamael.fkamael_m010_b 5 fkamael.fkamael_m010_t2000_u fkamael.fkamael_m010_t2000_l fkamael.fkamael_m010_t2000_g fkamael.fkamael_m010_t2000_b fkamael.fkamael_m010_t2000_ut 4 Kamael.Fkamael_m000_w_ad00 119 95 Kamael.fkamael_m010_l_ad00 108 95 0 255 0 255 4 Fkamael.Fkamael_m000_t00_w fkamael.fkamael_m010_t2000_ut 1 1 0 0 LineageEffect.p_u002_a 4 ItemSound.armor_underwear_1 ItemSound.armor_underwear_4 ItemSound.armor_leather_2 ItemSound.armor_leather_8 ItemSound.itemdrop_etc_book ItemSound.itemequip_armor_cloth 1 0 2 0 0 0 0 0 0 Formal Wear id6008_.zip Создаем свой сет. Пишем свои текстуры. Берем за основу платье.
×
×
  • Создать...