Перейти к содержанию

Nammi

Постоялец
  • Публикаций

    479
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7
  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные Nammi


  1. ну если вы не играл на ил серверах то не пиши сдесь)

    сдеть обсуждаться. не супер пупер допы) а нормально работающие скилы

    если вы счетаете что у дестора должно быть 20к физ атаки то мне вас жаль! в том плане что вы не видели нормально сбалансированного сервера

    Он был только на офе. Вы его так же врятли видели.


  2. пошумел форум и заблудился окончательно, 

     

    хочу узнать на сей день с максимально робочими квестами ИТ для лоу рейтов   Сборочку

     

    когдато еще в 2014 году на лючерке сидел а вот сейчас как дела обстоят????

     

    буду рад совету и мнению

    Держи

    http://forummaxi.ru/forum/315-pts-advext/


  3. пошумел форум и заблудился окончательно, 

     

    хочу узнать на сей день с максимально робочими квестами ИТ для лоу рейтов   Сборочку

     

    когдато еще в 2014 году на лючерке сидел а вот сейчас как дела обстоят????

     

    буду рад совету и мнению

    Адвекс (если птс)

    • Upvote 1

  4. Обновил.

    6. Оформление вашего сайта/форума. (Подготовка к открытию). Красивое оформление тем,их реализация.
    7. Наполнение вашего форума. 10 сообщений (с 1 аккаунта) = 10р. В итоге 100 сообщений (10 аккаунтов) = 100р.
    * Наполнение вашего форума. 10 сообщений (с 1 аккаунта + автварка) = 15р. В итоге 100 сообщений (10 аккаунтов + 1 аватарка к каждому акк) = 150р.
    8. Регистрация 1 пользователя у вас на форуме = 1р.
     
    • Upvote 3

  5. Да, клиент l2code, как и еще двух команд - разработчиков.

    ​Отношение к клиентам совсем другое. Хотя - может выборочно. Если можете исправить ошибку сами, исправьте для себя.

     

     

    Таймлайна l2code  я в глаза не видел, сказать ничего не могу. Относительно хака на макси - не вижу связи с разработкой.

    ​Я не пытаюсь каким-либо способом защитить Спауна, это обычное пояснение.

    Не люблю заниматься тем, чем должен заниматься человек, которому я плачу деньги.


  6. Скажу по минимуму.

     

    Все говорят, что есть что-то лучше (И даже в шаре), хорошо, но почему то сидят на иных сборках.

    Не логично.

    Почему бы не юзать то, что лучше (Конкретно для вас или для кого либо еще) ?

     

    По поводу разработки, как и чего, это уже наши заботы, не стоит решать за команду, что ей фиксить и когда. Это логично, потому что мы сейчас не утверждаем и не навязываем насильно продукт, со словами "Ставьте нашу сборку на свои проекты !!!". Это дело каждого лично.

    Я просто вижу тот график и осознаю его, по которому команда в ближайшее время будет идти, какая работа будет проделана в ближайших 2-3 ревизиях.

    Мы то никуда не спешим, нам некуда. Да и весь баг репорт раскладывается на кирпичики, по полкам и по важности задач, потому что помимо него есть отдельные (Собственные) задачи, которые тоже нужно выполнить.

    Не сидят на них по той причине, что не идет разработка. И нет исходов. И только.

    Я ничего против не имею. И во многом согласен с Вами.

    Желаю успехов команде.


  7. Кому нам? я здесь один.

    ​Я так же являюсь клиентом и l2Code. Никаких проблем нет? Вы сам справитесь с выводом?

    Вы клиент l2code?

    В жизни не поверю.

    Как по мне l2code - унылое Г....

    Как -то написал ему ошибку (которую даже сам могу поправить) - на что он ответил что это нормально - так должно быть :D

    После этого я о многом задумался.


  8.  

    pre_1486297839__1.png

     

     

     

    Хроники: Interlude

    Платформа: Java

    Разработчики: High & ZooTee

    Версия эмулятора: 5.0

    Официальный сайт: Перейти

     

     

     

    Фикс лист:

    - Исправлены проблемы с шифт-клик по типу L2Npc, с Монстрами Боссами и прочими нпц другого типа проблем нету.

    - Множество новых методов для работы с Java квестами.

    - Улучшена и оптимизирована половина механики работы с пати.

    - Исправлен мелкий косяк с работой шутдаун менеджером

    - Полностью перепилен и оптимизирован DayNightSpawnManager.

    - Приведен в порядок и оптимизирована работа BossSpawnManager, L2RaidBossSpawnMager.

    - Исправлены проблемы с сохранением боссов после отключения рестарта/сервера.

    - Фикс проблем с залипанием не которых боссов при включенной гео-дате. (Боссов просто бить нельзя было, дергались при атаке босса или миньенов)

    - Полностью переписаны и переведены на Java квесты Q603, Q604, Q609, Q610, Q615, Q616. (Реализованы все цепочки и вытикающие моменты вплоть до убийства рб)

    - Добавлен рб в спавн-лист Daimon the White-Eyed по квесту Q604 (off-like)

    - Добавлен рб в спавн-лист Soul of Water Ashutar по квесту Q610 (off-like)

    - Добавлен рб в спавн-лист Soul of Fire Nastron по квесту Q616 (off-like)

    - Полностью переписаны и переведены на Java квесты Q636, PaganTeleport.

    - Не большая оптимизация по работке пакетников (Клиент-сервер/Сервер-клиент).

    - Фикс работы флага, теперь если персонаж флагается то флаг не начинает мигать сразу же. (По баг-репорту)

    - Доработка параметра activateRate на уровне ядра.

    - Исправлены все проблемы с сосками всех видов типа (Pet). (По баг-репорту)

    - Если у тебя нет ключа (диалог отсутствовал), что бы пройти в след. комнату Sepulcher. (Исправлено по баг-репорту)

    - Если выдать кому либо карму через админку или даже снять ее - об этом в чат соощает 2 раза. (Исправлено по баг-репорту)

    - Когда выделяешь моба он в таргете допустим красный или синий а потом себя то титул на тебе красный или синий такой как был у моба, а должен быть белый, должно обновляться. (Исправлено по баг-репорту)

    - При снятии и одевании шмота показывает инфу о активации сосок. (Исправлено по баг-репорту)

    - Фикс проблем с конфигом AllowCustomStarterItems.

    - Если зажимаешь атаку то после ее окончания персонаж не может ходить. (Исправлено по баг-репорту)

    - Чистка не используемого мусора в ядре (Уверенно идем на встречу оптимизации и стабильности ядра)

    *Работа по скиллам:

    - Доработка умения "Whirlwind" (Off-like)

    - Доработка умения "Thunder Storm" (Off-like)

    - Доработка умения "Triple Slash" (PTS-Like)

    - Доработка умения "Sonic Blaster" (PTS-Like)

    - Доработка умения "Sonic Storm" (PTS-Like)

    - Доработка умения "Sonic Buster" (PTS-Like)

    - Доработка умения "Triple Sonic Slash" (PTS-Like)

    - Доработка умения "Sonic Rage" (PTS-Like)

    - Доработка умения "Backstab" (PTS-Like)

    - Доработка умения "Sting" (PTS-Like)

    - Доработка умения "Bluff" (PTS-Like)

    - Доработка умения Shield Stun ( PTS-Like )

    - Доработка умения Stunning Shot ( PTS-Like )

    - Доработка умения Fortitude ( PTS-Like )

    - Доработка умения Curse Fear ( PTS-Like )

    - Доработка умения Anchor ( PTS-Like )

    - Доработка умения Aura Burn ( PTS-Like )

    - Доработка умения Sonic Focus ( PTS-Like )

    - Доработка умения Punch of Doom ( PTS-Like )

    - Доработка умения Summon Life Cubic ( PTS-Like )

    - Доработка умения Horror ( PTS-Like )

    - Доработка умения Fake Death ( PTS-Like )

    - Доработка умения Aura of Hate ( PTS-Like )

    - Доработка умения Lightning Strike ( PTS-Like )

    - Доработка умения Snipe ( PTS-Like )

    - Доработка умения Shield Slam ( PTS-Like )

    - Доработка умения Focus Attack ( PTS-Like )

    - Доработка умения Tribunal ( PTS-Like )

    - Доработка умения Judgment ( PTS-Like )

    - Доработка умения Infernal Form ( PTS-Like )

    - Доработка умения Song of Silence ( PTS-Like )

    - Доработка умения Force Meditation ( PTS-Like )

    - Доработка умения Sonic Barrier ( PTS-Like )

     

     

     

     

     

    Уважаемые пользователи и тестеры нашего продукта.

    Наша команда готова представить вам пятый релиз. Пока что мы работаем бесплатно, и предлагаем свой продукт за ваше "спасибо" . Что хотелось бы отметить, не побоюсь критики со стороны конкурентов или "МегаТопКодеров" а также "Диванных критиков" , на данный момент наш продукт является пожалуй одним из лучших в бесплатном сегменте, возможно даже лучший. Также мы активно стремимся уже в бесплатных релизах, подтвердить свою работу и способность конкурировать с любыми приватными разработками, которые сейчас есть. Популярность и богатая история чьих либо продуктов, для нас не является преградой и совсем не пугает, напротив, это наш стимул и азарт, сделать лучше и качественнее, несмотря на относительную молодость команды.

     

    Также хочу выразить благодарность и отдельное спасибо всем тем, кто доверился нашему продукту и использует его на своих проектах, в своих задумках, реализациях и тестах.

     

    Все найденные недоработки просьба оставлять на нашем форуме в соответствующем разделе.

     

    Спасибо за внимание !

     

     

    Нажмите здесь, чтобы скачать файл

     

    Вы по баг репорту исправляйте лучше. По поводу лучших можно и поспорить (даже если говорить о шаровых).

    Вам до привата еще далековато.

    Мое мнение.

    А так ничего против не имею.

    Хозяин - барин.

×
×
  • Создать...