Перейти к содержанию

P1ckw1ck

OVC-Dev
  • Публикаций

    1673
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9
  • Отзывы

    0%

Весь контент P1ckw1ck

  1. после о слушай уважаемый=) мб ты в icq задйешь, так дела не делаются...... я конечно понимаю свадьба и тд, но уговор был какой зайди я тебе отдам твою долю. если тебе нужно а то прогорел...... Бегать я не собераюсь.
  2. В движке или на хосте?
  3. Parse error: syntax error, unexpected ')', expecting :: (T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM) in /home/sait/public_html/index.php on line 20 Это вот с этим. $http_home_url = reset( &http_home_url ); Белый кран просто с $http_home_url = reset( $http_home_url );
  4. Добрый день поставил св 11 на bfhost.net не реклама. все залил установил. Перехожу на сайт и вот что вижу. Fatal error: Call-time pass-by-reference has been removed in /home/sait/public_html/index.php on line 20 Помню кто-то давно подсказывал в чем проблема, но не могу найти эту тему. сама 20 линия $http_home_url = reset( &$http_home_url ); Буду благодарен.
  5. P1ckw1ck

    SW13 + ACIS

    https://yadi.sk/d/SrxMxohjiAjsT в Базу залей вот это что-бы в лк отображались персонажи.
  6. Добрый день решил поставить сервис менеджер с l2jfatum на aCis но возникла проблема со сменой ника,не подкажете в чем проблемка. вот гс выдает. Буду благодарен. 1. ERROR in \Services.java (at line 212) else if (CharNameTable.doesCharNameExist(newName)) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Cannot make a static reference to the non-static method doesCharNameExist(String ) from the type CharNameTable ---------- 1 problem (1 error)Cannot make a static reference to the non-static method doesC harNameExist(java.lang.String) from the type net.sf.l2j.gameserver.datatables.Ch arNameTable
  7. P1ckw1ck

    ServiceManager

    Там только ид итемов измени.
  8. Дописать дописал но всё равно забирает по 1 адене. for (Node nb = n.getFirstChild(); nb != null; nb = nb.getNextSibling()) { if ("clan".equals(nb.getNodeName())) { final NamedNodeMap nbAttr = nb.getAttributes(); final int clanLvl = Integer.parseInt(nbAttr.getNamedItem("lvl").getNodeValue()); for (Node nc = nb.getFirstChild(); nc != null; nc = nc.getNextSibling()) { if ("skill".equals(nc.getNodeName())) { final NamedNodeMap attr = nc.getAttributes(); final int skillId = Integer.parseInt(attr.getNamedItem("id").getNodeValue()); final int skillLvl = Integer.parseInt(attr.getNamedItem("lvl").getNodeValue()); final int repCost = Integer.parseInt(attr.getNamedItem("repCost").getNodeValue()); final int itemId = Integer.parseInt(attr.getNamedItem("itemId").getNodeValue()); final int itemCost = Integer.parseInt(attr.getNamedItem("itemCost").getNodeValue()); L2PledgeSkillLearn skill = new L2PledgeSkillLearn(skillId, skillLvl, clanLvl, repCost, itemId, itemCost); _pledgeSkillTrees.add(skill); } } } } package net.sf.l2j.gameserver.model; public final class L2PledgeSkillLearn { private final int _id; private final int _level; private final int _repCost; private final int _baseLvl; private final int _itemId; private final int _itemCost; public L2PledgeSkillLearn(int id, int lvl, int baseLvl, int cost, int itemId,int itemCost) { _id = id; _level = lvl; _baseLvl = baseLvl; _repCost = cost; _itemId = itemId; _itemCost = itemCost; } public int getId() { return _id; } public int getLevel() { return _level; } public int getBaseLevel() { return _baseLvl; } public int getRepCost() { return _repCost; } public int getItemId() { return _itemId; } public int getItemCost() { return _itemCost; } } <skill id="370" lvl="1" repCost="500" itemId="57" itemCost="200"/> <!-- Clan Vitality --> На толкните на правильный путь. где еще надо изменить.
  9. Вот этого не знаю, в зарубежного разработчика не покупал сборку.
  10. А по сборке был клиентом L2fatum. правдо разраб слился но сборка была нормальная для лоу рейта. остался доволен.
  11. Есть кодер который занимается aCis это Centro и у него не плохо выходит, но сейчас он занет GVE проэктом. так что не скоро выйдет его очередная сборка.
  12. Найти нашел но кол-во не указано=( package net.sf.l2j.gameserver.model; public final class L2PledgeSkillLearn { private final int _id; private final int _level; private final int _repCost; private final int _baseLvl; private final int _itemId; public L2PledgeSkillLearn(int id, int lvl, int baseLvl, int cost, int itemId) { _id = id; _level = lvl; _baseLvl = baseLvl; _repCost = cost; _itemId = itemId; } public int getId() { return _id; } public int getLevel() { return _level; } public int getBaseLevel() { return _baseLvl; } public int getRepCost() { return _repCost; } public int getItemId() { return _itemId; } }
  13. P1ckw1ck

    Какая сборка?

    Если не ошибаюсь там была PTS сборка.
  14. P1ckw1ck

    ServiceManager

    Держите multisell думаю сами настроите если будут проблемы пишите по контактам настрою вам все бесплатно. https://yadi.sk/d/FHKAooXpi9x2Y
  15. Добрый день подскажите где в сурсах aCis лежит фаил отвечающий за кол-во яиц для изучения клан скилов. знаю что 1шт идет по оффу. хочу изменить яйца на адену, и изменить кол-во адены. но в хмл кол-во яиц не указывается, там только ид яиц и клан репутация. l2clan.java смотрел про яйца ничего не нашел. буду благодарен.
  16. Т.к грут идет от декомпила l2jlovely конфиг должен быть. Notepad'ом откройте всю папку конфигов и в ведите в поисковике что-то то найдет. # Включить защиту (требуется клиентский патч) Enabled = true
  17. На ловели конфиг лежит тут. \game\config\main\catsguard содержимое # Настройки защиты CatsGuard # Включить защиту (требуется клиентский патч) Enabled = true # Какие операции защиты лоогировать # NOPROTECT - вход без клиентского патча # HACK - попытки хака # SESSIONS - открытие сессий (вход игроков) LogOption = NOPROTECT HACK SESSIONS # Максимальное количество окон с одного hwid MaxSessionsFromHWID = -1 # Если MaxSessionsFromHWID > 0 То определяет количество окон если хотя бы # одно окно - премиум аккаунт. -1 - не оказывает никаого действия MaxSessionsForPremium=-1 # Извещать на весь мир о хакерах AnnounceHackAttempt = true # При попытке хака # kick - выкинуть # jail - отправить наечно в тюрьму # ban - забанить аккаунт # hwidban - забанить по hwid OnHackAttempt = kick # Допускать вход ГМ-ов с забанненых hwid AllowGMFromBannedHWID=false # Логгировать вход игроков LogSessions=true
  18. Лайкнул, спасибо
  19. Можно по подробней, мб где надо что вставить в скиле, итеме.
  20. Добрый день заходил на европейский гве и увидел там замечательную штучку. Там банки мп и хп включаются как соски, возможно на интерлюде такое сделать. там хф. Если можно не подскажете это в итеме делать или в скиле банки?
  21. P1ckw1ck

    Резисты.

    Заменил свой метод на тот который с 345 ревизии.
  22. Отключите котов и удалите из патча nProtect.des и поставте чистый l2.exe
×
×
  • Создать...