Перейти к содержанию

eruchus12

Пользователи
  • Публикаций

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент eruchus12

  1. Тема актуальна. Проблема та же, не выдает бонусов в игре. Скрипт настроен под таблицу character_items, в моем случае при входе в нее выдает надпись отсутствия "primary key" (понимаю это так: таблица никуда не привязана и не имеет связей). Попробовал настроить выдачу в таблицу Items, но тоже не выдает. Логи никуда не пишутся, поэтому и ошибку посмотреть не удается. Помогите кто как исправляет эти дела, бонусы в игре не выдаются, старт скоро, мучаюсь, куда лезть и что делать?
  2. Запрос добавить итем в базу же скрипт выдает иль нет?
  3. Кого искать в базе? база сама себе должна выдавать призы?
  4. Под сборку думаю есть варианты переделать, я думаю где-то надо править запрос sql, но нигде в скрипте его найти не могу.
  5. Ребят, прошу Вас помощи, у кого стоит платежеприемник free-kassa помогите в настройке (у меня lucera). Платежи принимает, коннект с базой есть (проверен), деньги приходят. В игре монету не выдает, помогите куда лезть в скрипте, что надо править и т.п. Или если есть предположения какие-либо, пишите, полазию, попробую
  6. Да я бы и не против, если с этим не разберусь, то найду тут же, на форуме кого-нибудь, думаю никому не лишние 10%, главное не зафейлиться.
  7. А еще вопрос, я тут пока маюсь с установкой, на сколько я понимаю люди смогут оплачивать, но выдачу придется вести вручную? или остальное по поводу выдачи надо доделывать самим? а то есть просто модуль установки на сайт, но никаких связей с базой не нашел.
  8. Благодарю тебя, приятель)
  9. не в курсе, есть ли там модули для игр? я с установкой этих вещей себе очень слабоват, если нечего интегрировать не потяну вручную всё делать.
  10. А я где-то слышал что без персонального аттестата они принимают лишь смс. У меня формальный аттестат, сейчас буквально на мели нахожусь, проблема с платежными системами вообще не входила в планы, последний раз серверами в 2015 занимался, юзал вэйтопей до его закрытия, примерно в тоже время и сервер развалился. А сейчас тотальный геморняк с этим аттестатом наворотил ВМ. Есть у кого-нибудь данные какие ограничения будут со стороны некстпея для тех у кого ниже персонального аттестата ВМ? Так ли это, что платежи будут приниматься только по смс? Тема еще актуальна, третий день немогу никуда деться, плата за хостинги всё движется очередная, реклама пашет, а платежные подводят, беда
  11. В робокассе нужно обязательное заполнение рассчетных счетов и прочего, а это уже намек на ИП, ООО и прочие организации такого типа.
  12. А есть мануалы у нас по настройке nextpay? кому не сложно, киньте, я не нашел. Или кто сам устанавливал подмогите.
  13. Спасибо большое, друг, помогло. Думаю это многим поможет, половина оружий битая.
  14. Всем доброго времени суток, серверами пару-тройку лет не занимался, вот уже полтора месяца готовлюсь к запуску, уже всё завершено практически, но столкнулся с проблемой тяжелейшего геморроя при подключении платежных систем, где-то вовсе без ИП не позволяют, где-то требуют персональный аттестат на вм. Подскажите с чем это связано? Есть ли у кого решения по этому поводу? Подскажите платежную систему, где всего этого геморроя можно избежать и где можно нормально всё настроить, а то с этим всегда были плотные проблемы. П.с. по сайту обгуглил, никаких особо решений вопроса не нашел, может смотрел плохо, не судите.
  15. Ситуация следующая, в нэте нашел оружие "Mechanic Weapons", залил всё себе, но в игре есть проблема, что когти, одноручный меч и лук не светятся (свечение у остальных пушек начиная с заточки 0 выглядит как при вставленном хай/топ КЖ, свечение красного, не синего цвета). Лук, меч и когти начинают светится начиная от 7, остальные оружия светятся начиная с 0. Предполагаю что за это отвечает файл в клиенте weapongrp, но какой именно параметр я разобраться не могу, ибо нуп. Помогите.
  16. Пробовал, это не работает, вот с клиентом находил топик тут, что обычно такие вещи из-за высокого ИД происходит, я заменил на низкие ИД, действительно всё прекрасно заработало.
  17. У кого встретится такая проблема понижайте ИД итема ниже 30.000, незнаю у кого какой клиент, а мой клиент в мультиселле предметы с ИД выше 30к не видит, хорошенько занизив ИД всё стало отображаться.
  18. Всем доброго времени суток, друзья. Немогу понять что происходит. Сделал донат-шоп, во вкладке украшения первые два итема не отображаются (баюм волосы, мечи закена), иконка черная, описание даже словестное отсутствует, в инвентаре всё замечательно видно, итем создается, одевается, всё бы вроде хорошо. Решил ради интереса заменить ИД волос, сделал это в арморгрп, итемнейм, базе, хмл файле ну и соответственно изменил ИД в хмл файле мультиселла. Захожу в игру, проверяю создается ли итем, все нормально, волосы в инвентаре появляются. Дальше веселее, захожу в мультиселл и вижу что вместо моих волос баюма в списке первым стоит какой-то непонятный чемоданчик (толи квестовый итем, толи что), я подумал что может ИД совпали, посмотрел ид чемодана, чемодан по ИД даже близко не похож на дреды баюма и нету нигде его ИД даже в мультиселле, ни в главной, ни в хмл файле. Решил для интереса по новой поменять ИД дредам баюма, проделал тот же путь, везде поменял ИД, в игре создал, все работает, захожу в мультиселл, там снова какой-то непонятнейший предмет лежит вместо волос, мечи закена по-прежнему черной иконкой и остальные итемы нормально отображаются. Помогите, куда смотреть, что делать и что употреблял мой мультиселл ____________ Проблему обгугливал. p.s. ИД итемов ниже 65к.
  19. Да, конечно. Проблему решил так: вместо того, чтобы итем закинуть в custom_etcitems, закинул просто в таблицу etcitems и всё починилось. Вдруг кому понадобится.
  20. Пытался "обгуглить" свою проблему, но решения так и не нашел. Отредактировал мультиселл, в плату за вешь ввел ид кастом-итема (донат койны), при нажиме на итем в мультиселле бьет такую ошибку: History: UUIDATA_ITEM::execGetSetItemIDList <- UObject::execClassContext <- (ToolTip Transient.ToolTip0 @ Function Interface.ToolTip.ReturnTooltip_NTT_ITEM : 11BE) <- UObject::ProcessEvent <- (ToolTip Transient.ToolTip0, Function Interface.ToolTip.OnEvent) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- NCTooltipManager::MakeTooltipInfo <- NCNameCtrl::SetNameData <- UUIAPI_MULTISELLNEEDEDITEM::execAddData <- UObject::execClassContext <- (MultiSellWnd Transient.MultiSellWnd0 @ Function Interface.MultiSellWnd.OnClickItem : 021F) <- UObject::ProcessEvent <- (MultiSellWnd Transient.MultiSellWnd0, Function Interface.MultiSellWnd.OnClickItem) <- NCItemWnd::OnLButtonUp <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Если ввести ИД адены в плату за вещь, то ошибки не будет и вещь успешно покупается. Сам койн есть в базе, клиенте, в игре отображается нормально, с мобов падает, но если вписать его в плату в мультиселле будет выдавать ошибку. Помогите, куда лезть, что делать.
  21. Касперский не только от школьников защитит, а еще и перекроет наглухо все доступы к серверу для всех. Темболее не советую ставить его на удаленные машины, даже вы туда не попадете до перезагрузки самой тачки.
  22. А может кто подсказать? ситуация следующая, оружие залил, всё, статы и отображение наконец-то поправил, но осталась проблемка, что три вида оружия из всего пака начинает своё свечение от +7, когда всё остальное оружие светится независимо от заточки, что следует подправить? Пытался разобраться какой параметр в weapongrp за это отвечает, но так и не доехал.
  23. Cпасибо тебе. А то приятель ошибался, говорит мол этот файл только за графику, я и стал ломать голову)
  24. Всем доброго времени суток, случилось непоправимое. Добавил оружие на сервер, итем нейм отредактировал, занес все данные об оружии в базу удачно, статс веапон занес. В игре всё замечательно, но есть одно НО. Статы оружия в игре отображаются завышенными или заниженными вне зависимости от данных указанных в статс веапон и статс армор. Т.е. магическая палка в базе 200 п.Атк., м.Атк 250, в игре оружие отображается так: 1 п.Атк, 890 м.Атк и так вразброс с любым оружием. В игре разницы нету, т.е. на отображение не влияют изменения внесенные в статсвеапон (хмл файл) и данные базе. Помогите, есть подозрение, что в каком-то файле прописаны отображаемые данные к каждому оружию и в моем случае отображаются какие-то дефолтные, вот только где искать и что это за чудо файл я не знаю. Возможно проблема в самих настройках сборки, хотя урон оружие выдает в соответствии с указанными данными в базе и статсвеапон файле. Помогите!!
  25. http://forummaxi.ru/index.php?app=downloads&showfile=279 (думаю форум макси не будет рекламой для форума макси) Кто может помочь, объясните куда закидывать html и hml файл в сборке lucera, куда только не пытался, по итогу НПЦ при спавне это обычный моб, которого можно убить, он не точит скиллы
×
×
  • Создать...