Перейти к содержанию

iEA

Заблокирован
  • Публикаций

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2
  • Отзывы

    50%

Весь контент iEA

  1. http://forummaxi.ru/user/7566-◄√i®us►/ К нему обратись. Он знает.
  2. если ти брал хостинг, значит пиши в тех.поддержку. если VDS тогда там все легко.
  3. за 200 рублей сделаю. если интересно, пиши в личку.
  4. да прикол в том, что не появляется. Все сделал как надо. взял пример, 2гих скилов. Все норм изучает. Но в скилах не появляется, ну и прикол в том, что после релога перса, подхожу к нпц, и могу еще учить скил, начиная с 1 ур. к 10ур.
  5. Скил добавлен в клиент. запрос скил, взял с бд. На скринах же видно, картинку скила, и его название.
  6. а на скрине не видно ? есть же картина скила, и название. все добавил.
  7. так посмотри по примеру РБ хельман. он появляется ночью. Будет пример, куда копать.
  8. Создал скил-поставил в нпц. Изучаю его. ефекта 0 в чем может бить трабл, что он не появляется в скилах перса. Конфиг на проверку скилов оффнул. Сам код XML которий в папке stats. <skill id="9008" levels="10" name="rivok"> <table name="#power">50 100 150 200 250 300 350 400 450 500</table> <set name="reuseDelay" val="90000"/> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <for> <effect count="1" name="Buff" stackOrder="1" stackType="SpeedUp" time="10" val="0"> <add order="0x40" stat="runSpd" val="#power" /> </effect> </for> </skill> SQL запрос INSERT INTO `fishing_skill_trees` VALUES (9008, 1, 'Rivok', 0, 10, 57, 10, 0); INSERT INTO `fishing_skill_trees` VALUES (9008, 2, 'Rivok', 0, 10, 57, 10, 0); INSERT INTO `fishing_skill_trees` VALUES (9008, 3, 'Rivok', 0, 10, 57, 10, 0); INSERT INTO `fishing_skill_trees` VALUES (9008, 4, 'Rivok', 0, 10, 57, 10, 0); INSERT INTO `fishing_skill_trees` VALUES (9008, 5, 'Rivok', 0, 10, 57, 10, 0); INSERT INTO `fishing_skill_trees` VALUES (9008, 6, 'Rivok', 0, 10, 57, 10, 0); INSERT INTO `fishing_skill_trees` VALUES (9008, 7, 'Rivok', 0, 10, 57, 10, 0); INSERT INTO `fishing_skill_trees` VALUES (9008, 8, 'Rivok', 0, 10, 57, 10, 0); INSERT INTO `fishing_skill_trees` VALUES (9008, 9, 'Rivok', 0, 10, 57, 10, 0); INSERT INTO `fishing_skill_trees` VALUES (9008, 10, 'Rivok', 0, 10, 57, 10, 0);
  9. Да так и есть. Уже разобрался)
  10. Здравствуйте Хочу добавить например скил скоросто бега, на 10 секунд, с заддержкой в 90 секунд, с таргетом на себя. Уровней етого скила должно бить 10. каждий уровень скила добавляет по +50 бега как ето реализировать ? ибо пока, что получилось только такое. <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <skill id="9008" levels="10" name="rivok"> <set name="hitTime" val="10"/> <set name="reuseDelay" val="90"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <for> <add order="0x40" stat="runSpd" val="50"/> <!-- Speed +50 --> </for> </skill> </list>
  11. в бд есть таблица, которая разрешает брать титул из бази, или из клиента. гдето в таблицах там поройся. npc
  12. https://blazingfast.io/ Тут можно взять, с защитой от ддоса. и цена не кусается.
  13. В itemnane-e.dat Посмотри под каким ід идет название династии.
  14. уже все ето било. тупо сливаеш шару в шару.
  15. У Вас в коде метод имеет 2 переменные, а нужно 3 на
  16. Здравствуйте. Как реализировать появление сплеша, при запуске л2,не по центру А например в правом, верхнем углу. Куда копать ? В каком направление ?
  17. могу реализировать. если интересует, пиши в лс
  18. iEA

    иероглифы клиента

    Решено. Нужно заменить L2Font-e L2Font-r пакет на другой. ( systextures ).
  19. iEA

    иероглифы клиента

    есть 2 патча в старом, все норм, в новом, иероглифы Так что тут, не с базой трабли, а чтото в клаенте. какойто файлик.
  20. iEA

    иероглифы клиента

    Всем доброго времени суток Не отображает коректно ники нпц, персов ( чати и прочее, работает нормально) какой файл в клиенте за ето отвечает ? Ибо все било хорошо, но после добавление кое каких вещей на сервер, случилось такое. Спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...