Перейти к содержанию

Bramburg

Пользователи
  • Публикаций

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    N/A

Весь контент Bramburg

  1. На чьих сурсах хоть эта топовая сборка?
  2. Импортозамещение подвело видать
  3. Конкретно он намекает на это. А связаться и учиться у него, это уже как посмотреть.
  4. Без понимания как и что работает, ты ее даже скомпилировать не сможешь.
  5. Во всех сборках по разному. Например в мобиусе это в game/config/Character.ini # --------------------------------------------------------------------------- # Limits # --------------------------------------------------------------------------- # Maximum Exp Bonus. # from vitality + nevit's hunting bonus, and etc.. # Default: 0 (Disabled) MaxExpBonus = 0 # Maximum Sp Bonus. # from vitality + nevit's hunting bonus, and etc.. # Default: 0 (Disabled) MaxSpBonus = 0 # Maximum character running speed. # Default: 300 MaxRunSpeed = 300 # Maximum character Physical Attack. # Default: 999999 MaxPAtk = 999999 # Maximum character Magic Attack. # Default: 999999 MaxMAtk = 999999 # Maximum character Physical Critical Rate. (10 = 1%) # Default: 500 MaxPCritRate = 500 # Maximum character Magic Critical Rate. (10 = 1%) # Default: 200 MaxMCritRate = 200 # Maximum character Attack Speed. # Default: 1500 MaxPAtkSpeed = 1500 # Maximum character Cast Speed. # Default: 1999 MaxMAtkSpeed = 1999 # Maximum character Evasion. # Default: 250 MaxEvasion = 250 # Minimum and Maximum Abnormal State Success Rate. # This affect all skills/effects chances, except in skills where minChance or maxChance parameters are defined. # Default: H5 minimum of 10% and maximum of 90%. MinAbnormalStateSuccessRate = 10 MaxAbnormalStateSuccessRate = 90 # Maximum amount of SP a character can posses. # Current retail limit is 50 billion, use -1 to set it to unlimited. # Default: 50000000000 MaxSp = 50000000000 # Maximum Player Level # WARNING: Cannot exceed the maximum experince.xml level. # Example: Set as 85 to force the maximum player level at 85. # Default: 110 MaximumPlayerLevel = 110 # Maximum number of allowed subclasses for every player. # Do not use more than 3! # Default: 3 MaxSubclass = 3 # Starting level for subclasses. # Default: 40 BaseSubclassLevel = 40 # Starting level for dualclasses after reawaking. # Default: 85 BaseDualclassLevel = 85 # Maximum subclass level. # Default: 80 MaxSubclassLevel = 80 # Maximum number of allowed slots for Private Stores Sell. # Other means all the other races aside from Dwarf. # Default: 4, 3 MaxPvtStoreSellSlotsDwarf = 4 MaxPvtStoreSellSlotsOther = 3 # Maximum number of allowed slots for Private Stores Buy. # Other means all the other races aside from Dwarf. # Default: 5, 4 MaxPvtStoreBuySlotsDwarf = 5 MaxPvtStoreBuySlotsOther = 4 # This will control the inventory space limit (NOT WEIGHT LIMIT). # Default: 80, 100, 250 MaximumSlotsForNoDwarf = 80 MaximumSlotsForDwarf = 100 MaximumSlotsForGMPlayer = 250 MaximumSlotsForQuestItems = 100 # This will control a character's warehouse capacity. # Notes: # This must be LESS then 300 or the client will crash. # Default: 120, 100, 200, 20 MaximumWarehouseSlotsForDwarf = 120 MaximumWarehouseSlotsForNoDwarf = 100 MaximumWarehouseSlotsForClan = 200 # Freight # Maximum items that can be placed in Freight # Default: 200 MaximumFreightSlots = 200 # The price for each item that's deposited # Default: 1000 FreightPrice = 1000 # Npc talk blockage. When a player talks to a NPC, he must wait some secs # before being able to walk again. In seconds # Default: 0 # Set to 0 to disable it NpcTalkBlockingTime = 0
  6. LimitPatk = 200000 LimitMAtk = 250000 LimitPDef = 150000 LimitMDef = 150000 LimitPatkSpd = 1500 LimitMatkSpd = 1999 LimitCriticalDamage = 2000 LimitCritical = 500 LimitMCritical = 20 LimitAccuracy = 200 LimitEvasion = 250 LimitMove = 250 LimitFame = 100000
  7. Вики: IDE: Интегрированная среда разработки (англ. Integrated Development Environment) — система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения.
  8. game/config/server.prorerties # Включена ли вода (если включена геодата обязательно включить) AllowWater = True
  9. Eclipce, Intellij Idea. Сурс = source = исходный код. Мобиус = L2JMobius = https://bitbucket.org/MobiusDev/l2j_mobius/src/master/
  10. Да, это сурсы мобиуса. Можно через IDE понять еще.
  11. Если есть build.xml, то можно посмотреть в нём. <javac srcdir="${src}" classpathref="classpath" destdir="${build.bin}" compiler="modern" debug="true" debuglevel="lines,vars,source" includeantruntime="false" source="10" target="10" encoding="UTF-8" /> source="10" target="10"
  12. Сорцов 5.5 не завалялось случайно? upd. Сам нашел. Если кому надо - https://bitbucket.org/MobiusDev/l2j_mobius/src/61d059b1911d/L2J_Mobius_5.5_EtinasFate/?at=master
  13. Я конечно не критикую мануал, но зачем столько телодвижений, да и прийдется мониторить? Можно к примеру ограничить доступ некоторым странам. Самые дешевые атаки идут из Китая.
  14. На будущее. Какая-то одна версия джавы под все сборки не подойдет. На какой собирали код, такая и потребуется. Имейте введу.
  15. Вода чтоль включена в конфиге? (источник - мысли в слух)
  16. Bramburg

    L2-script

    Потому что фиксы у скриптов появляются только после шары какго-нибудь продукта, годного для ковыряния. Зависит от бюджета и хроник. (дочитал трид) Из хф, если есть знания, можно теже jts взять. Если нет знаний, то лучше птс(екст) под лоу рейт у адвексов (моё мнение). сапорт = support = поддержка
  17. Bramburg

    Ошибка JDK и JDE

    Просто мой пост не одобрили. (Да и вообще, какая-то странная система одобрений)
  18. Bramburg

    Ошибка JDK и JDE

    Ты серьёзно?
  19. Бери любую от l2jserver. Если сможешь прикрутить конечно.
  20. На лайв не пойдёт. Но есть исходы.
  21. Ну и зачем ты трогаешь его? @ConfigField(name = "GameserverHostname", value = "0.0.0.0", comment = { "Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases.", "WARNING: <u><b><font color='red'>Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u>", "WARNING: <u><b><font color='red'>External/Internal IPs are now inside 'ipconfig.xml' file.</font></b></u>" }, reloadable = false) public static String GAMESERVER_HOSTNAME; Ни о чем эта строчка не говорит? External/Internal IPs are now inside 'ipconfig.xml' file.
×
×
  • Создать...