-
Публикаций
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
N/A
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент KATEKATE
-
Просмотр файла Откат скилов в процентах - Epilogue Давно искала. Еле нашла рабочий файл. На Эпилоге работает, ниже не знаю. Если уже было, удалите. Закинуть в папку SysTextures Добавил KATEKATE Добавлено 08/01/19 Категория Клиентские дополнения Автор Неизвестен Хроники Gracia
-
-
Помогло решить проблему полное переписывание скилла и итема, видимо где-то была допущена ошибка, ГС не ругался на ошибки. Тему можно офф.
-
Я понимаю, что у Вас работает. Все остальные коробки, боксы и прочее у меня тоже работают, и я пробовала переписать также как у них, пробовала создать новый скилл для итема и тд. Но вот именно этот итем не работает т.е. вообще никаких действий не происходит ни при 2ом нажатии ни при правым кликом.
-
Привет всем. Очень прошу помощи или объяснения. Есть такой предмет как "Old Box" (8547) - который при 2ом нажатии должен давать итемы, но не даёт. Сам итем в ХМЛ: Искала в скиллах распаковывающий скилл, нашла только id 2271 и id 2273 (удивительно) у которых прописано <set name="itemConsumeId" val="8547"/> + как раз тот дроп, что нужен только у скилла 2271. Я пробовала по разному переписать сам итем, скилл и тд - никак не хочет давать итемы. Смотрела на разных сборках как реализован данный бокс, везде нету привязки по скиллу. Соответственно либо он не реализован в их сборках либо он реализован где-то. Прошу подсказать, как быть или куда копнуть?
-
В скрипте эвента скорее всего.
-
Попробуйте посмотреть в скриптах, там скорей всего есть проверка на СС. (но это не точно).
-
2-9 попробуйте.
-
Есть возможность оставить в работе только проверку на пакетники? а проверку на ботов отключить?
-
Если поставить от 2+ персонажей тоже будет требовать сс?
-
Удачи в продаже! Продавец адекватный, цена нормальная.
-
Я к сожалению не пользуюсь эклипсом Можно как то по другому это делать? Или стоит выучить прогу? Это помогло. Спасибо Вам. Всё работает как часы.
-
Спасибо, что помогаете Я забыла отписаться, что пробовала так . В ГС - [10.07.19 21:09:37:710] ERROR npc.NpcTemplate: Not found ai class for ai: HekatonPrime. NpcId: 25687 Призвать можно и он не удаляется. Сорри, что сразу не уточнила, думаю это бы облегчило помощь Не просто чудеса, это феерия! я не понимаю...
-
Я его закоментировала. Тоже не помогло.
-
Не помогло (
-
Последняя запись о нём : 1562718032325 т.е. это среда, 10 июля 2019 г., 3:20:32.325 т.е. 8 часов назад, собстна когда я проверяла
-
Приветствую. Снова нужна ваша помощь. Есть квест, в конце которого вызывается РБ с охраной. Юзаем строчку вызвать РБ, он появляется на мгновение и сразу исчезает но охрана остаётся, спустя время и она исчезает. Но при этом запись в БД ушла о том, что у него будет респавн через N времени. т.е. он заспавнился и сразу умер. Пыталась заспавнить с админки - не получилось. Присумонить - тоже нет - ТП сделать, сообщение (not found). Полезла в скрипты (в спойлере), нашла строчку о записи для БД , т.е. идет выполнение записи - потом сам спавн. Я не сильно шарю в скриптах, но может ли быть проблема в этом? ServerVariables.set("HekatonPrimeRespawn", System.currentTimeMillis() + HekatonPrimeRespawn); NpcInstance boss = st.addSpawn(HekatonPrime, HekatonPrimeLoc.x, HekatonPrimeLoc.y, HekatonPrimeLoc.z, HekatonPrimeLoc.h, 0, 0); boss.getMinionList().spawnMinions(); Скрипт самого босса. В нём ничего не увидела. В ХМЛ на спавн есть, нпц есть.
-
Просто не понятно, что у тебя за мультиселл такой. Типо бесплатно? Открыла сборку шарную, смотрю туда и на ваш и нифига не понимаю. Пробуйте, а также поиграйтесь с вариацией keepenchant="true" + maintainEnchantment="true" либо только с maintainEnchantment="true". Исходников то нету? Может рил не вшита такая штука? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list keepenchant="true" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/multisell.xsd"> <item> <!-- Adena --> <ingredient count="1" id="57" /> <!-- Vorpal Shoes --> <production count="1" id="15603" enchant="10" /> </item> </list> Может знающие щас меня палками закидают.
-
9602 это же обычный итем? Зачем его продавать точеным? Попробуйте на пухе может быть. Пробовали формировать ХМЛ по "старым версиям"?
-
Раскоментила, все заработало! Спасибку тыкнула.
-
Хм, глянула у себя. У меня эти строки вообще закомментированные. public int getSpeed(int baseSpeed) { // if (isMounted()) { // PetData petData = PetDataTable.getInstance().getInfo(_mountNpcId, // _mountLevel); // int speed = 187; // if (petData != null) { // speed = petData.getSpeed(); // } // double mod = 1.; // int level = getLevel(); // if (_mountLevel > level && level - _mountLevel > 10) { // mod = 0.5; // Штраф на разницу уровней между игроком и петом // } // baseSpeed = (int) (mod * speed); // } return super.getSpeed(baseSpeed);
-
Опытные, поделитесь пожалуйста, кто и чем пользуется. Можно ссылки в ЛС. Как выхлоп? Сколько бюджета неделя/месяц - сливаете.