-
Публикаций
202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Redon
-
Уважаемые господа есть ли у кого нормальные квадраты гео Hellbound для Lindvior
-
Ну и по офу там мало что скилов много перепиливать Но скажу так это лучшее в шаре =) Ну если кто мозгом пошевелит, могут данной шарой воспользоваться! Восстановит ап код не проблема благо он в шаре да и структуру пакета тоже =)
-
Ну это l2jscript дикомпил во вторых вы стока времени убьете чтоб ее поправить Там целый список неполадок в связи с декомпилированием ядра Потерян ОПКОД так что удачи =)
-
Кто може подсказать у го можно позаимствавать рабочий гео движок для Lindvior
-
Я уже исправил кто то очень умный добавил процедуру проверки место положения и возращение в точку респауна
-
Нужна помошь тех кто сталкивался проблема такая Поставил сервер lindvior и вот такой косяк баюм постоянно телепортируется. блесед скрол
-
Кроме открытие порта тебе еще его пробросить надо на свой комп =) Ломай вафлю =) В полне вероятно что на ней стандартный логин и пароль веб морды =)
-
Кроме ExUserInfoEquipSlot так такой вагон поменяли ребяткам из NCSoft заняться нечем судя по всему =)
-
Берем его достаем opcod поднимаем пакетку получаем сырой Infinite odyssey
-
Ну у него проблема с пушками =) Еще а это UI и CI Только надо норм патч и дернуть с него opcod
-
+ Пакет не верный
-
Как сказать вот господа уже выложили writeC(0x32); writeD(_activeChar.getObjectId()); writeD(_initSize); writeH(23); writeC(_masks); writeC(_masks); writeC(_masks); writeD(_relation); writeH(16 + (_activeChar.getName().length() * 2)); writeH(??); writeS(_activeChar.getName()); writeC(_activeChar.isGM() ? 0x01 : 0x00); writeC(_activeChar.getRace().ordinal()); writeC(_activeChar.getAppearance().getSex() ? 0x01 : 0x00); writeH(_activeChar.getBaseClass()); writeD(_activeChar.getClassId().getId()); writeC(_activeChar.getLevel()); writeH(18); writeH(_activeChar.getSTR()); writeH(_activeChar.getDEX()); writeH(_activeChar.getCON()); writeH(_activeChar.getINT()); writeH(_activeChar.getWIT()); writeH(_activeChar.getMEN()); writeH(_activeChar.getLUC()); writeH(_activeChar.getCHA()); writeH(14); writeD(_activeChar.getMaxHp()); writeD(_activeChar.getMaxMp()); writeD(_activeChar.getMaxCp()); writeH(38); writeD((int) Math.round(_activeChar.getCurrentHp())); writeD((int) Math.round(_activeChar.getCurrentMp())); writeD((int) Math.round(_activeChar.getCurrentCp())); writeQ(_activeChar.getSp()); writeQ(_activeChar.getExp()); writeF((float) (_activeChar.getExp() - ExperienceData.getInstance().getExpForLevel(_activeChar.getLevel())) / (ExperienceData.getInstance().getExpForLevel(_activeChar.getLevel() + 1) - ExperienceData.getInstance().getExpForLevel(_activeChar.getLevel()))); writeH(4); writeC(_enchantLevel); writeC(_armorEnchant); writeH(15); writeD(_activeChar.getVisualHair()); writeD(_activeChar.getVisualHairColor()); writeD(_activeChar.getVisualFace()); writeC(_activeChar.isHairAccessoryEnabled() ? 0x01 : 0x00); writeH(6); writeC(_activeChar.getMountType().ordinal()); writeC(_activeChar.getPrivateStoreType().getId()); writeC(_activeChar.hasDwarvenCraft() ? 1 : 0); writeC(_activeChar.getAbilityPointsUsed()); writeH(56); writeH(_activeChar.getActiveWeaponItem() != null ? 40 : 20); writeD(_activeChar.getPAtk(null)); writeD(_activeChar.getPAtkSpd()); writeD(_activeChar.getPDef(null)); writeD(_activeChar.getEvasionRate(null)); writeD(_activeChar.getAccuracy()); writeD(_activeChar.getCriticalHit(null, null)); writeD(_activeChar.getMAtk(null, null)); writeD(_activeChar.getMAtkSpd()); writeD(_activeChar.getPAtkSpd()); // Seems like atk speed - 1 writeD(_activeChar.getMagicEvasionRate(null)); writeD(_activeChar.getMDef(null, null)); writeD(_activeChar.getMagicAccuracy()); writeD(_activeChar.getMCriticalHit(null, null)); writeH(14); writeH(_activeChar.getDefenseElementValue(Elementals.FIRE)); writeH(_activeChar.getDefenseElementValue(Elementals.WATER)); writeH(_activeChar.getDefenseElementValue(Elementals.WIND)); writeH(_activeChar.getDefenseElementValue(Elementals.EARTH)); writeH(_activeChar.getDefenseElementValue(Elementals.HOLY)); writeH(_activeChar.getDefenseElementValue(Elementals.DARK)); writeH(18); writeD(_activeChar.getX()); writeD(_activeChar.getY()); writeD(_activeChar.getZ()); writeD(_activeChar.isInVehicle() ? _activeChar.getVehicle().getObjectId() : 0); writeH(18); writeH(_runSpd); writeH(_walkSpd); writeH(_swimRunSpd); writeH(_swimWalkSpd); writeH(_flRunSpd); writeH(_flWalkSpd); writeH(_flyRunSpd); writeH(_flyWalkSpd); writeH(18); writeF(_moveMultiplier); writeF(_activeChar.getAttackSpeedMultiplier()); writeH(18); writeF(_activeChar.getCollisionRadius()); writeF(_activeChar.getCollisionHeight()); writeH(5); writeC(attackAttribute); writeH(_activeChar.getAttackElementValue(attackAttribute)); writeH(32 + (_title.length() * 2)); writeS(_title); writeH(_activeChar.getPledgeType()); writeD(_activeChar.getClanId()); writeD(_activeChar.getClanCrestLargeId()); writeD(_activeChar.getClanCrestId()); writeC(_activeChar.isClanLeader() ? -1 : 0x00); writeD(_activeChar.getClanPrivileges().getBitmask()); writeD(_activeChar.getAllyId()); writeD(_activeChar.getAllyCrestId()); writeC(_activeChar.isInPartyMatchRoom() ? 0x01 : 0x00); writeH(22); writeC(_activeChar.getPvpFlag()); writeD(_activeChar.getReputation()); writeC(_activeChar.isNoble() ? 0x01 : 0x00); writeC(_activeChar.isHero() ? 0x01 : 0x00); writeC(_activeChar.getPledgeClass()); writeD(_activeChar.getPkKills()); writeD(_activeChar.getPvpKills()); writeD(_activeChar.getRecomLeft()); writeH(15); writeD(_activeChar.getVitalityPoints()); writeC(0x00); // Vita Bonus writeD(_activeChar.getFame()); writeD(RaidBossPointsManager.getInstance().getPointsByOwnerId(_activeChar.getObjectId())); writeH(9); writeC(_activeChar.getInventory().getTalismanSlots()); // Confirmed writeC(_activeChar.getInventory().getBroochJewelSlots()); // Confirmed writeC(_activeChar.getTeam().getId()); // Confirmed writeC(0x00); // (1 = Red, 2 = White, 3 = White Pink) dotted ring on the floor writeC(0x00); writeC(0x00); writeC(0x00); writeH(4); writeC(_activeChar.isInsideZone(ZoneId.WATER) ? 1 : _activeChar.isFlyingMounted() ? 2 : 0); writeC(_activeChar.isRunning() ? 0x01 : 0x00); writeH(10); writeD(_activeChar.getAppearance().getNameColor()); writeD(_activeChar.getAppearance().getTitleColor()); writeH(9); writeH(0x00); writeH(0x00); writeH(_activeChar.getInventoryLimit()); writeC(0x00); // if greater than 1 show the attack cursor when interacting writeH(9); writeC(0x00); writeH(0x00); writeD(0x00);
-
DWO улыбнуло так еще и не полная =)
-
Уважаемы формовчане интересует вопрос есть ли у кого рабочая инстанс зона норнил не важно от какого разработчика лиж бы Линдвиор .
-
Уважаемый, читаем правила форума, перед тем как писать. 4.31. Любые сообщения вида: "Дам на пиво", "На пиво", "Сделаю за спасибо", "Дам спасибо" и аналогичные с ними. У нас не пивной бар, что бы делать "за пиво". Пишите конкретную цену за предполагаемую работу, а "спасибо" Вам и так поставят, если посчитают нужным.
-
Хочу открыть замечательно. Ищу напарника замечательно. О себе хоть что то написать можете? Был ли опыт есть ли сборка и.т.д
-
Требуется java кодер на постоянной основе. Я выдаю вам ТЗ вы производите оценку вашей работы. Если договариваемся по цене вы работаете. Также рассмотрю другие варианты сотрудничества
-
Если данный сервис не предусмотрен сборкой то без исходников ты не сделаешь например в низу статистика сервера пвп_пк 10 и пвп_пк 50