Перейти к содержанию

Redon

Постоялец
  • Публикаций

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Redon

  1. Redon

    Geo Hellbound

    Уважаемые господа есть ли у кого нормальные квадраты гео Hellbound для Lindvior
  2. Ну и по офу там мало что скилов много перепиливать Но скажу так это лучшее в шаре =) Ну если кто мозгом пошевелит, могут данной шарой воспользоваться! Восстановит ап код не проблема благо он в шаре да и структуру пакета тоже =)
  3. Ну это l2jscript дикомпил во вторых вы стока времени убьете чтоб ее поправить Там целый список неполадок в связи с декомпилированием ядра Потерян ОПКОД так что удачи =)
  4. Кто може подсказать у го можно позаимствавать рабочий гео движок для Lindvior
  5. Redon

    Проблемы с Баюм

    Я уже исправил кто то очень умный добавил процедуру проверки место положения и возращение в точку респауна
  6. Redon

    Проблемы с Баюм

    нет там что то с аи
  7. Redon

    Проблемы с Баюм

    Нужна помошь тех кто сталкивался проблема такая Поставил сервер lindvior и вот такой косяк баюм постоянно телепортируется. блесед скрол
  8. Кроме открытие порта тебе еще его пробросить надо на свой комп =) Ломай вафлю =) В полне вероятно что на ней стандартный логин и пароль веб морды =)
  9. Кроме ExUserInfoEquipSlot так такой вагон поменяли ребяткам из NCSoft заняться нечем судя по всему =)
  10. Redon

    Code Infinite odyssey

    Берем его достаем opcod поднимаем пакетку получаем сырой Infinite odyssey
  11. Ну у него проблема с пушками =) Еще а это UI и CI Только надо норм патч и дернуть с него opcod
  12. Как сказать вот господа уже выложили writeC(0x32); writeD(_activeChar.getObjectId()); writeD(_initSize); writeH(23); writeC(_masks); writeC(_masks); writeC(_masks); writeD(_relation); writeH(16 + (_activeChar.getName().length() * 2)); writeH(??); writeS(_activeChar.getName()); writeC(_activeChar.isGM() ? 0x01 : 0x00); writeC(_activeChar.getRace().ordinal()); writeC(_activeChar.getAppearance().getSex() ? 0x01 : 0x00); writeH(_activeChar.getBaseClass()); writeD(_activeChar.getClassId().getId()); writeC(_activeChar.getLevel()); writeH(18); writeH(_activeChar.getSTR()); writeH(_activeChar.getDEX()); writeH(_activeChar.getCON()); writeH(_activeChar.getINT()); writeH(_activeChar.getWIT()); writeH(_activeChar.getMEN()); writeH(_activeChar.getLUC()); writeH(_activeChar.getCHA()); writeH(14); writeD(_activeChar.getMaxHp()); writeD(_activeChar.getMaxMp()); writeD(_activeChar.getMaxCp()); writeH(38); writeD((int) Math.round(_activeChar.getCurrentHp())); writeD((int) Math.round(_activeChar.getCurrentMp())); writeD((int) Math.round(_activeChar.getCurrentCp())); writeQ(_activeChar.getSp()); writeQ(_activeChar.getExp()); writeF((float) (_activeChar.getExp() - ExperienceData.getInstance().getExpForLevel(_activeChar.getLevel())) / (ExperienceData.getInstance().getExpForLevel(_activeChar.getLevel() + 1) - ExperienceData.getInstance().getExpForLevel(_activeChar.getLevel()))); writeH(4); writeC(_enchantLevel); writeC(_armorEnchant); writeH(15); writeD(_activeChar.getVisualHair()); writeD(_activeChar.getVisualHairColor()); writeD(_activeChar.getVisualFace()); writeC(_activeChar.isHairAccessoryEnabled() ? 0x01 : 0x00); writeH(6); writeC(_activeChar.getMountType().ordinal()); writeC(_activeChar.getPrivateStoreType().getId()); writeC(_activeChar.hasDwarvenCraft() ? 1 : 0); writeC(_activeChar.getAbilityPointsUsed()); writeH(56); writeH(_activeChar.getActiveWeaponItem() != null ? 40 : 20); writeD(_activeChar.getPAtk(null)); writeD(_activeChar.getPAtkSpd()); writeD(_activeChar.getPDef(null)); writeD(_activeChar.getEvasionRate(null)); writeD(_activeChar.getAccuracy()); writeD(_activeChar.getCriticalHit(null, null)); writeD(_activeChar.getMAtk(null, null)); writeD(_activeChar.getMAtkSpd()); writeD(_activeChar.getPAtkSpd()); // Seems like atk speed - 1 writeD(_activeChar.getMagicEvasionRate(null)); writeD(_activeChar.getMDef(null, null)); writeD(_activeChar.getMagicAccuracy()); writeD(_activeChar.getMCriticalHit(null, null)); writeH(14); writeH(_activeChar.getDefenseElementValue(Elementals.FIRE)); writeH(_activeChar.getDefenseElementValue(Elementals.WATER)); writeH(_activeChar.getDefenseElementValue(Elementals.WIND)); writeH(_activeChar.getDefenseElementValue(Elementals.EARTH)); writeH(_activeChar.getDefenseElementValue(Elementals.HOLY)); writeH(_activeChar.getDefenseElementValue(Elementals.DARK)); writeH(18); writeD(_activeChar.getX()); writeD(_activeChar.getY()); writeD(_activeChar.getZ()); writeD(_activeChar.isInVehicle() ? _activeChar.getVehicle().getObjectId() : 0); writeH(18); writeH(_runSpd); writeH(_walkSpd); writeH(_swimRunSpd); writeH(_swimWalkSpd); writeH(_flRunSpd); writeH(_flWalkSpd); writeH(_flyRunSpd); writeH(_flyWalkSpd); writeH(18); writeF(_moveMultiplier); writeF(_activeChar.getAttackSpeedMultiplier()); writeH(18); writeF(_activeChar.getCollisionRadius()); writeF(_activeChar.getCollisionHeight()); writeH(5); writeC(attackAttribute); writeH(_activeChar.getAttackElementValue(attackAttribute)); writeH(32 + (_title.length() * 2)); writeS(_title); writeH(_activeChar.getPledgeType()); writeD(_activeChar.getClanId()); writeD(_activeChar.getClanCrestLargeId()); writeD(_activeChar.getClanCrestId()); writeC(_activeChar.isClanLeader() ? -1 : 0x00); writeD(_activeChar.getClanPrivileges().getBitmask()); writeD(_activeChar.getAllyId()); writeD(_activeChar.getAllyCrestId()); writeC(_activeChar.isInPartyMatchRoom() ? 0x01 : 0x00); writeH(22); writeC(_activeChar.getPvpFlag()); writeD(_activeChar.getReputation()); writeC(_activeChar.isNoble() ? 0x01 : 0x00); writeC(_activeChar.isHero() ? 0x01 : 0x00); writeC(_activeChar.getPledgeClass()); writeD(_activeChar.getPkKills()); writeD(_activeChar.getPvpKills()); writeD(_activeChar.getRecomLeft()); writeH(15); writeD(_activeChar.getVitalityPoints()); writeC(0x00); // Vita Bonus writeD(_activeChar.getFame()); writeD(RaidBossPointsManager.getInstance().getPointsByOwnerId(_activeChar.getObjectId())); writeH(9); writeC(_activeChar.getInventory().getTalismanSlots()); // Confirmed writeC(_activeChar.getInventory().getBroochJewelSlots()); // Confirmed writeC(_activeChar.getTeam().getId()); // Confirmed writeC(0x00); // (1 = Red, 2 = White, 3 = White Pink) dotted ring on the floor writeC(0x00); writeC(0x00); writeC(0x00); writeH(4); writeC(_activeChar.isInsideZone(ZoneId.WATER) ? 1 : _activeChar.isFlyingMounted() ? 2 : 0); writeC(_activeChar.isRunning() ? 0x01 : 0x00); writeH(10); writeD(_activeChar.getAppearance().getNameColor()); writeD(_activeChar.getAppearance().getTitleColor()); writeH(9); writeH(0x00); writeH(0x00); writeH(_activeChar.getInventoryLimit()); writeC(0x00); // if greater than 1 show the attack cursor when interacting writeH(9); writeC(0x00); writeH(0x00); writeD(0x00);
  13. Тоже интересно цены в ПМ
  14. Redon

    [Source]L2jOfficial Ertheia

    DWO улыбнуло так еще и не полная =)
  15. Уважаемы формовчане интересует вопрос есть ли у кого рабочая инстанс зона норнил не важно от какого разработчика лиж бы Линдвиор .
  16. Уважаемый, читаем правила форума, перед тем как писать. 4.31. Любые сообщения вида: "Дам на пиво", "На пиво", "Сделаю за спасибо", "Дам спасибо" и аналогичные с ними. У нас не пивной бар, что бы делать "за пиво". Пишите конкретную цену за предполагаемую работу, а "спасибо" Вам и так поставят, если посчитают нужным.
  17. Redon

    Напарник на PTS IT

    Хочу открыть замечательно. Ищу напарника замечательно. О себе хоть что то написать можете? Был ли опыт есть ли сборка и.т.д
  18. Redon

    Требуется java кодер

    Контакты в ЛС
  19. Требуется java кодер на постоянной основе. Я выдаю вам ТЗ вы производите оценку вашей работы. Если договариваемся по цене вы работаете. Также рассмотрю другие варианты сотрудничества
  20. Если данный сервис не предусмотрен сборкой то без исходников ты не сделаешь например в низу статистика сервера пвп_пк 10 и пвп_пк 50
×
×
  • Создать...