-
Публикаций
807 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент iPerfect
-
Еще один пак оружия (Dragon) P.s:Щиты и все мои адаптации продаются. Skype: black___world
-
На какие обеды, остряк.Может тебе на покушать и нету,за других то не говори. Тот же посейдон армор, обычная адаптация, да еще и не между играми, а просто между хрониками. А денюжку за нее просили не 100wmr. А вообще если ты даже представления не имеешь как адаптировать, то как ты можешь писать что то про стоимость той же адаптации?)))) Или тебе просто важно отметится в теме и набить посты?
-
Ты меня улыбнул.Персонажи перекрашенные вещи (которые в шаре) дешевле чем за 100wmr не продают. А адаптация 100wmr))) Скачай клиент, адаптируй пак оружия и я гляну отдашь ты его кому то максимум за 100wmr
-
по поводу Armora я сейчас думаю.Может завтра займусь адаптацией, вот только выбрать вещи нужно)
-
Ну это твое мнение.Попробуй нормально адаптировать, и тогда уже поговорим.
-
за 100 рублей можешь сам попробовать сделать)
-
В dat файле путь должен быть в utx не на картинку, а на FinalBlend
-
Ув. пользователи L2maxi:) Вот моя очередная работа. Оружие под Interlude, делалось для дальнейшей продажи. Вес оружия составляет 700кб Жду вашей критики) http://youtu.be/vjp4pwXhVK8 Skype: black___world
-
Тему можно закрыть, разобрался сам.
-
на форуме такое количество человек и не кто не знает решения?
-
На макси тема была, за аион и тоже за развертку, там паренек написал что ему помогли на одном из форумов 3d max.Я думаю может на макси уже у кого то есть решение данной проблемы.
-
Если бы мне нужно было поправить одну модель, то ладно)Ну а такое количество это грустно((( Я видел на макси темы за Aion, там писали что то про некие скрипты которые сохраняют UV Map при экспорте. Облазил весь интернет, но увы не нашел(
-
Правильно.Уже раз 20 переделывал и т.д Даже когда закидываю текстуру на модель в 3Dmax она выглядит искаженно, бывает что и нормально))) Но в игре все равно текстура закрученная, а с этого вывод что слетает развертка)
-
И так, я начал адаптировать модели с Aion. Все хранится в формате pak, я его распаковал. Появились текстуры и (модели в формате cgf). Скачал 3D Object Convertor для конвертации cgf в понятный формат для 3D Max (3ds и obj) Но при импорте уже читаемого формата в 3D Max нету развертки на модели, хотя ставил в конверторе галочку на UV Map. Делать на всех моделях развертку в ручную довольно таки не приятный процесс) Кто сталкивался с данной проблемой и может подсказать ее решение, или же скрипты/софт. Который бы при конвертации cgf сохранял развертку для 3D Max. P.S: Заранее спасибо.
-
А что там учиться то?)))Дело трех минут.
-
Если как вы говорите у вас хорошо продуманный план. Шанс что сервер прогорит ровняется нулю, тогда сразу вопрос. Почему вы не возьмете кредит в банке на нужную сумму денег. Я думаю если как вы говорите все продумано до мелочи, то вам явно не 15-16 лет и кредит можно взять. И деньги вы вернете очень быстро, да и не потребуется потом отдавать % инвестору.
-
Вот видео со щитами: http://youtu.be/VWtD6_BmW2c Только качество не очень.
-
Вот и шмот и оружиеhttp://rghost.ru/49659191