Перейти к содержанию

EasyGameProtection

VIP
  • Публикаций

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7
  • Отзывы

    N/A

Весь контент EasyGameProtection

  1. Немного магии и сможете заглянуть что там в библиотеках
  2. Да, он там пару дней нес лютый бред. Максимум, что он смог выдать, это 132 Gbps. Пытался еще бить на уровне игрового протокола, но тоже безуспешно.
  3. Этот Вася пытался вы*бываться в другой игрушке, которую я дефал. Дня 2 пыхтел, но потом из-за отсутствия какого-либо эффекта слился. Зато понтов перед начало попыток дудосить было выше крыши
  4. Как можно было что-то писать 2 года назад, если в тот момент этого сервиса еще не существовало?) Также за все время существования сервиса было отражено 100% атак - ни единый ддосер все еще не смог нарушить работу серверов. P. S. Если хотите набросить г*вна на вентилятор, то придумывайте более правдоподобные истории
  5. Update: Протестировали на приватном адреналине - тоже блокируется. Спасибо администратору одного из серверов за тесты.
  6. Update: Небольшое обновление для встроенного базового античита - бесплатный Adrenalin не работает. Также есть некоторая вероятность того, что приватный тоже не будет работать, так как работа античита направлена не на конкретные читы, а на принципы их работы. Если у кого-то есть приватный адреналин - буду благодарен за возможность протестировать. Проверка на бесплатном адреналине - http://joxi.ru/Y2L4YwVTMjxz62
  7. Update: Так как администраторы двух серверов пропали (просто перестали подавать какие-либо признаки жизни), освободились места для нескольких серверов. Если кто-то желает получить бесплатный тестовый период на 1 месяц - пишите по контактам в первом сообщении. Предпочтение будет отдано уже открытым серверам, или серверам, которые открываются в ближайшие дни.
  8. Да, разумеется. Если они тоже хукают Ws2_32, то это проблема
  9. Если имеете в виду WEB, то для него защита не предоставляется Верно, универсальный способ быстро интегрироваться с любой игрой
  10. Уточните, какая именно информация интересует? Это зависит от того какие опции выбрал администратор сервера. В минимальном варианте хуки ставятся в Ws2_32.
  11. "Живых" данных по серверам L2, разумеется, еще нет. После открытия тех серверов, которые приняли участие в тестировании, я прикреплю статистику. Что касается данных с живых проектов других игр - могу привести немного статистики. 1. Основной вектор атак - это игровой протокол. Злоумышленники понимают, что попытки задавить сервисы защиты от DDoS непосредственно "в лоб" (по bps или pps) изначально бессмысленны. Поэтому они пытаются любым способом создать нагрузку непосредственно на Login server/Game server. Этот способ атаки намного дешевле и эффективные, так как по дефолту все сервисы защиты от DDoS не могут защитить игру на уровне игрового протокола. 2. Самая крупная атака на L3/L4: 132Gbps / 147Mpps. 3. Самая крупная атака на уровне игрового протокола: было забанено около 90 000 уникальных IP. Все эти "рекорды" из 2 и 3 пунктов принадлежат одному серверу, который активно пытались задавить, но, к счастью, все безуспешно - игроки даже не заметили, что сервер атакуют. Если верить администратору сервера - ддосер крутится в сфере L2. Не могу утверждать, что это был "вася говно", но атака слегка выделяется на фоне атак школьников с публичными стрессерами.
  12. 1. Деф на уровне игрового протокола реализован программно на базе libuv. Клиентская часть защиты "заворачивает" любой игровой трафик в проприетарный протокол, а на прокси-сервере разворачивается обратно. 2. В случае с Lineage 2 - происходит модификация одной из библиотек в клиенте. В других играх в основном модифицируется непосредственно сам exe. 3. Используются сервера StormWall для защиты от L3/L4 атак. Таким образом игровой сервер, который спрятан за прокси, получает на 100% очищенный от ботов трафик. Никаких ложных срабатываний и прочих проблем, которые присутствуют при классических способах защиты игрового сервера, когда хостинг просто не знает что ему защищать, так как каждая игра имеет свою реализацию игрового протокола. Из-за чего в бан часто отлетают и легитимные коннекты.
  13. Да, сейчас 3 сервера согласились принять участие в тестировании, но они еще не открылись. Решение было адаптировано под L2 (а в теории и под все остальные игры). Первый сервер должен открыться уже сегодня (если админ не перенесет открытие из-за багов в сборке). Второй открывается в начале или середине января. А с 3 сервером пока неясно, но админ вроде не скоро собирается открываться. По поводу нагрузки - это уже давно тестировалось на других играх. Пока еще не было такого количества ботов, которое бы не удалось переварить. За боле чем год все атаки на сервера успешно отбивались.
  14. Easy Game Protection - комплексное решение для защиты Вашего игрового сервера как от классических DDoS атак, так и от атак на уровне игрового протокола, когда боты злоумышленника подключается к игровому серверу и выдают себя за клиент игры, создавая нагрузку на различные игровые сервисы. Поддерживаются любые игры, игровой протокол которых реализован поверх TCP (Lineage 2, World Of Warcraft, ArcheAge, etc). Защита реализуется при помощи модификации игрового клиента и проксирования трафика через защищенный сервер. Возможности: Защита от классических L3/L4 DDoS атак. Защита от DDoS атак на уровне игрового протокола. Шифрование игрового трафика. Защита от отладки игрового клиента (anti-debugging). Защита исполняемого файла от модификации. [Anti-Cheat] Защита от большинства ботов/читов (в том числе приватка Adrenaline Bot) [BETA][Опционально]. Проброс реальных IP игроков на игровой сервер [Опционально]. Ограничение количества запущенных окон [Опционально]. Защита от dll injection [Опционально]. Запрет запуска клиента под виртуальными машинами, песочницами, etc [Опционально]. Защита от модификации read-only памяти процесса (секции .text , .rdata, etc) [Опционально]. Защита критических участков игрового клиента от декомпиляции [Опционально]. Возможность "вшить" в клиент различные файлы [Опционально]. И многое другое... Доступные локации: Германия РФ [Мск] Контакты: Личные сообщения на форуме. Telegram: @easy_game_protection Преимущества перед другими сервисами защиты: Защита на уровне игрового протокола, чего не предоставляют другие сервисы защиты (что позволяет защититься от "васи"). Отсеивает 100% ботов, которые участвуют в атаке. Отсутствуют ложные срабатывания, благодаря чему игроки даже не будут подозревать, что сервер под атакой. В качестве бонуса предоставляется универсальный базовый античит, который также защищает от Adrenaline Bot. Немного статистики (за период с сентября 2020 года и до текущего момента): 100% отраженных атак (ни один из серверов клиентов не упал, также атаки никак не ощущалась игроками). Самая интенсивная зафиксированная атака (на уровне игрового протокола) - около 9000 ботов. Самая интенсивная зафиксированная атака ("грубая сила") - 160 Gbps / 147 Mpps. >>> Для серверов Lineage 2 услуга предоставляется бесплатно (стандартный тарифный план) <<<
×
×
  • Создать...