Перейти к содержанию

witch

Новичок
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    N/A

Сообщения, опубликованные witch


  1. Итак с помощью UT Package Tool я нашел скриптики к которым привязаны эти utx. Но естейственно вопросов стало еще больше. На примере Foe:

    1) Имеются скрипты (НАВЕРНО, не знаю как правильно назвать) с названиями l2patch_allyud_ca и  l2patch_allyud_ta. Что обозначают приписки в конце?1996331570__2022-12-06_012444012.png.8f178ade3b141c8297fdded549226c17.png

    2) Открываю например l2patch_allyud_ta. UTPT_2022-12-06_01-27-28.thumb.png.c3eb58baa49a5fb87342af136055ba02.png 

    Что тут отвечает за время анимации и как это редактировать?)

    Так же при нажатии Analize Raw появляется такая табличка 2046683302__2022-12-06_013247018.thumb.png.95decc5b2f89de69ff96aa16bb137c06.png

    Что с этим всем делать чтобы изменить время нахождения эффекта от FOE на персонажах?

    Извиняюсь, если вопросы глупые. Но найти гайды по этой теме не получилось, а в крупицах что нашлось многие ссылки уже не рабочие и я ничего не понял)


  2. Здравствуйте, заранее извиняюсь, если создал тему не в том разделе, так как никогда не пользовался форумами. Интересуют несколько вопросов касательно отображения иконок над головой персонажей, после  использования определенных скилов (френзи, зил и тд). Клиент Interlude.

    1) Иконки которые должны отображаться лежат в файле L2patch.utx и при открытии в l2tool называются rooby.Zealot7482471, rooby.Vengeance7482471 и так далее. Как я понимаю, чтобы они работали их нужно привязать к файлу skillgrp.dat (к колонке desk), но в нем они называются skill.l2patch.0420, skill.l2patch.1418 и так далее. Прошу обьяснить, как и ГДЕ происходит эта привязка, если названия разные?

    2) Как изменить время отображения этих значков? Больше интерисует, правда, время отображения наложившегося FOE (овер уд), так как на сервере изменена его длительность.

×
×
  • Создать...