Solt
Пользователи-
Публикаций
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
N/A
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Solt
-
Дак ты скачай NetBeans или еще чего. Чтобы проще было, либо изучай нативную компиляюцию Java, разницы нет, какой проект компилировать, есть только некоторые настройки, при компиляции, на разные платформы Java.
-
А ты пробовала? Какие ошибки? Что не получается?
-
Ну по логике, GS выполняет GS.jar, а LS выполняет LS.jar. Хотя не знаю, зачем это нужно было =)
-
Возможно второй файл это ".sh" ?
-
Немного не так это работает. Насколько разобрался, категория это условная часть, чтобы были выполнены условия для этого, итемов сколько угодно можно заталкивать. Категорий наделать тоже можем сколько угодно.
-
Смотри, тут как бы логика на 2 базы, ну можно использовать и одну. Хотя это не продуктивно, лучше 2. То-есть, есть база gameserver, а есть база loginserver. Ну это пример, там названия разные, у меня например gs_db и ls_db
-
На новых версиях от 1.8 не прокатит "Нормальная работа". Например я в build.xml указываю source="18.0.1.1" target="18.0.1.1". И не понятно что вы пишете в переменных средах, и убрали ли устаревшие и удаленные алгоритмы в сборке и есть ли ошибки?...
-
Ну биты значит смотрите. А вообще, почитайте про флаги, умоляю не пишите туда такую дичь. как пишете вы. Вы явно не понимаете зачем нужны эти флаги.
-
Для такого говносервера, нужно минимум ставить -Xmx2024m -Xms512m.
-
Ну если вас это пугает. Максимум что вы тут найдете, школьника или кидка. Удачи!
-
Сборка acis Кто-то может объяснить, для чего нужна категория в дропе? <drops> <category id="1"> <drop itemid="286" min="1" max="1" chance="12"/> </category> <category id="2"> <drop itemid="1868" min="1" max="1" chance="125000"/> </category> <category id="0"> <drop itemid="57" min="778" max="1584" chance="700000"/> </category> <category id="-1"> <drop itemid="1895" min="1" max="3" chance="551315"/> </category> </drops> -1 я так понял, для споила? Что есть 0, 1, 2, ... ? - Это тут их всего ничего. Например в дропе хербов аж 9 категорий. Скажите пожалуйста, что это за категории такие и для каких целей служат?
-
Да еще до экономики как до луны пешком Значит бот - это игрок. Я вас правильно понимаю? Потенциальной угрозы нет?
-
То есть, ничего потенциально опасного для сервера нет? Ну и пусть бегает тогда. Нам же наруку онлайн. Пусть жжет электричество =)) От чего тут защищаться? То есть по факту на клиент сверху написали робота, который следит за всем сам?
-
Что-то лазил и забрел, а в чем преимущества ботов? Что делает бот, чего нельзя сделать обычным персом? Это потенциально дырка или это лишь для облегчения игры?
-
А показать можешь ошибки и что делаешь? Так наверно будет больше шансов, чтобы помогли. А то не совсем понятно, что у тебя там происходит.
-
Да, для таких целей, чтобы кто-то отозвался, нужно хорошо заинтересовать. Но мой вам совет, если есть средства, то лучше заказать это все с нуля. Тут ничего нет сверхъестественного. Работа на уровне Socket, уже довольно распространенная задача. По этому не составит труда написать сервер. Но да, есть одно ОГРОМНОЕ НО! - незнающий игру, не сможет ничего сделать. Мне, чтобы разобраться, уже ушло 2 недели, по 3 - 5 часов каждый день. Если вы хотите также нанимать по 3 - 5 часов в день, то в лучшем случае по 1500 р. за час работы.
-
У акисов нет voicecommand - Да и к чему эта свистоперделка встроенная в Say2. Спасибо не надо этого мне. Проблема решена. Спасибо DeLuxePwnz
- 4 ответа
-
- 1
-
Сборка: acis Не понимаю, где находятся команды, подобные: /loc, /unstuck и т.д. ? Нашел в пакете: net.sf.l2j.gameserver.handler.usercommandhandlers К примеру, файл: Loc.java И там есть ИД private static final int[] COMMAND_IDS = { 0 }; То есть " 0 " - и у каждой команды, свой ид. Вопрос: Где находятся эти иды и как распознает, что я ввел /loc ? И как добавить новую команду? Знатоки, подскажите пожалуйста, как это сделать.
-
Хотелось бы так, чтобы хоп и сборка рабочая со всеми фишками и плюшками, хопа, онлайн 10к, "хоп, мильён доларав сышыа" Если бы так было, уже бы не было! Нормальных нет, есть переделки. Везде, что-то да сыплется. Сам не поправишь, никто не поправит. Вроде ведь столько лет делают, результат не очень хороший. Столько сборок перерыл, везде каких-то свистоперделок понадобавляли и толку 0. Еще очень сильно поразило, в xml дроп засунули, а кукухой не подумали, что как будут это все дело редактировать и искать. В старых ревках я так понял, были для этого таблички и запросами можно все было разрулить, а сейчас приходиться пилить редактор для xml, чтобы с ума не сойти. и не делать это в ручную, а прям в игре все добавлять. Как это было раньше. По этому тут решать только тебе, брать что есть и пилить или покупать, что есть и вечно ждать обновлений, а каждую свою хотелку, оплачивать отдельно.
-
таблица spawnlist, id гремлина - 18342.
-
Отладку сделай и отследишь, почему тишина. Еще хорошо всегда делать тесты, тогда точно будешь знать. что не так работает.
-
Проблема решена. Пришлось переписать все это Г и заработало. Руки бы по плечи оторвал =)