-
Публикаций
382 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные araman
-
-
Тузла от амки свободно открывает все стандартные паки текстур, кроме тех что закодированы леймкриптором, смарт криптором и еще одной гадостью.
-
Именно но помимо этого еще подгон размеров под каждую рассу
Все верно, но работу за дядю никто выполнять не будет.
-
поднимался уже вопрос такой. Сама модель должна иметь типа название_m003 итд итп,
-
это сделано, вот проблема в другом название NPC тоже опустилось, теперь оно у его ног)
Изменяешь в UnrealEd. Раздел mesh, далее Scale, и там ставишь в графах X, Y, Z к примеру значения 0.7. Одним словом подбираешь свой размер.
-
а моё сообщение выше вас не на что не подталкнуло?
и тема которая была оформлена в 2014 году да и скрины по гуглу))
Чья бы корова мычала, а ваша бы молчала. Советую к своему Lineage 2 Costume,Weapons (Set) Red Rragon и другим сетам присмотреться, а то очень сильно напоминают чужую работу 2012 года. Далеко бегать не нужно - L2 sacrifice.
Купил у ТС эти дополнения. После факта слива - запросил деньги обратно. ТС вышел из скайпа. Надеюсь на совесть, иначе придется писать в арбитраж.
А вам советую проверить по файлам что вам дали, и что находится в том патче. Так как если человек перенес сам эффекты ( перепаковал ) это называется адаптация.
- 1
-
Скачал нпц, а он немного выше по координатам получился и он типа летает.
Каким редактором отредактировать ukx форматы?
или где то есть таблицы, которые отвечают как расположить нпц?
Если в сервере то collision_height отвечает за высоту, если в UnrealEd2 то Translation значение Z
- 1
-
изменить ручками с .u в .ukx Если выполнены через патченый UnrealEd2 то - UnrealEd2. Также на файле может иметься защита.
-
Скорей всего оно находится в папке систем под названием Lineagenpcs_L2Sandora1. разрешение явно .u
- 1
-
30 мин это при том что есть мозги которые знают куда лезть.
-
Location а что все однотипное, давай что то уже бомбовое.
-
Да какая разница что это, класс.
-
Извиняюсь, вращение чего.
-
Красава, что тут скажешь.
-
Имеется программка умоделер, которая распаковывает ресурс л2 ( модели, текстуры ) далее программка анреал эдитор с патчем гилдора, каждую модель каждую текстуру импортируешь и указываешь координаты. Если память не изменяет проги на форуме имеются, а также манулы.
-
Конечно есть. Всего лишь переписать дат файлы если это модификации если же из стандартного пака то уже и текстуры и модели перегонять.
-
Размер конечно караул.
-
Где слита и где выложена. А то я могу также сказать мне подарили оф сервер.
-
не таблицу а укх ( пак анимацй )
-
выкладывай мобов своих сюда глянем
-
Скинь сюда свой файл.
-
Слышал про развертку ???? Так вот сохрани в 3дс натянувши развертку потом в обдж и готово
-
Агр веди себя пристойно.
-
В 5 посте вирус верно сказал, ну или собрать как костюм. Там уже и перчи и боты с телом все в одном будет.
-
Ну да, а макс новичку как раз ? Пусть лучше методом тыка координаты перебирает.
- 1
Кодировка файлов
в Обсуждения
Опубликовано
В гугле набери L2 Client Mod