-
Публикаций
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Серый_Ветер
-
новые "данные" о скиллах, точнее его попытке заставить работать. когда скилл заюзался статы поменялись все на должные. но как только скилл пропал, статы вернулись обратно такое ощущение что продолжительность работы скилла около 2х секунд
-
Скрытый текст <------><------><------><------><mul order="0x40" stat="pAtk" val="0.5"/>^M <------><------><------><------><mul order="0x40" stat="pDef" val="0.5"/>^M <------><------><------><------><mul order="0x40" stat="mAtk" val="0.25"/>^M <------><------><------><------><mul order="0x40" stat="mDef" val="0.25"/>^M <------><------><------><------><mul order="0x40" stat="maxHp" val="0.1"/>^M <------><------><------><------><mul order="0x40" stat="maxMp" val="0.1"/>^M <------><------><------><------><mul order="0x40" stat="rCrit" val="0.2"/>^M <------><------><------><------><mul order="0x40" stat="pAtkSpd" val="0.1"/>^M <------><------><------><------><mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="0.03"/>^M остальное рабоает. и релоад не помогает, только рестарт серва.
-
а потом что сделать? reload чего/кого чтобы целиком серв не перезагружать... сделал reload skills так теперь ничего не дает Скрытый текст <------><skill id="1557" levels="1" name="Servitor Share">^M <------><------><set name="magicType" val="MAGIC"/>^M <------><------><set name="icon" val="icon.skill1557"/>^M <------><------><set name="effectPoint" val="669"/>^M <------><------><set name="castRange" val="400"/>^M <------><------><set name="hitTime" val="1000"/>^M <------><------><set name="magicLvl" val="83"/>^M <------><------><set name="mpConsume" val="35"/>^M <------><------><set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>^M <------><------><set name="reuseDelay" val="60000"/>^M <------><------><set name="skillType" val="BUFF"/>^M <------><------><set name="target" val="TARGET_PET"/>^M <------><------><set name="cancelable" val="false"/>^M <------><------><set name="isSelfDispellable" val="false"/>^M <------><------><set name="isSaveable" val="false"/>^M <------><------><for>^M <------><------><------><effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" applyOnCaster="true" applyOnSummon="false"/>^M <------><------><------><effect count="1" name="ServitorShare" time="1200" val="0" displayId="-1">^M <------><------><------><------><mull order="0x40" stat="pAtk" val="0.5"/>^M <------><------><------><------><mull order="0x40" stat="pDef" val="0.5"/>^M <------><------><------><------><mull order="0x40" stat="mAtk" val="0.25"/>^M <------><------><------><------><mull order="0x40" stat="mDef" val="0.25"/>^M <------><------><------><------><mull order="0x40" stat="maxHp" val="0.1"/>^M <------><------><------><------><mull order="0x40" stat="maxMp" val="0.1"/>^M <------><------><------><------><mull order="0x40" stat="rCrit" val="0.2"/>^M <------><------><------><------><mull order="0x40" stat="pAtkSpd" val="0.1"/>^M <------><------><------><------><mull order="0x40" stat="mAtkSpd" val="0.03"/>^M <------><------><------></effect>^M <------><------></for>^M <------></skill>^M
-
скрил: Скрытый текст <------><skill id="1557" levels="1" name="Servitor Share">^M <------><------><set name="magicType" val="MAGIC"/>^M <------><------><set name="icon" val="icon.skill1557"/>^M <------><------><set name="effectPoint" val="669"/>^M <------><------><set name="castRange" val="400"/>^M <------><------><set name="hitTime" val="1000"/>^M <------><------><set name="magicLvl" val="83"/>^M <------><------><set name="mpConsume" val="35"/>^M <------><------><set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>^M <------><------><set name="reuseDelay" val="60000"/>^M <------><------><set name="skillType" val="BUFF"/>^M <------><------><set name="target" val="TARGET_PET"/>^M <------><------><set name="cancelable" val="false"/>^M <------><------><set name="isSelfDispellable" val="false"/>^M <------><------><set name="isSaveable" val="false"/>^M <------><------><for>^M <------><------><------><effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" applyOnCaster="true" applyOnSummon="false"/>^M <------><------><------><effect count="1" name="ServitorShare" time="1200" val="0" displayId="-1">^M <------><------><------><------><add order="0x40" stat="pAtk" val="0.5"/>^M <------><------><------><------><add order="0x40" stat="pDef" val="0.5"/>^M <------><------><------><------><add order="0x40" stat="mAtk" val="0.25"/>^M <------><------><------><------><add order="0x40" stat="mDef" val="0.25"/>^M <------><------><------><------><add order="0x40" stat="maxHp" val="0.1"/>^M <------><------><------><------><add order="0x40" stat="maxMp" val="0.1"/>^M <------><------><------><------><add order="0x40" stat="rCrit" val="0.2"/>^M <------><------><------><------><add order="0x40" stat="pAtkSpd" val="0.1"/>^M <------><------><------><------><add order="0x40" stat="mAtkSpd" val="0.03"/>^M <------><------><------></effect>^M <------><------></for>^M <------></skill>^M имеем в итоге: что та не то с настройками... где править можно/нужно?
-
просто забыл сервер перезагрузить.... решено.
-
таки снова Скрытый текст [01:51:22] ERROR. java.lang.NumberFormatException: For input string: "" <------>at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65) <------>at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:504) <------>at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:527) <------>at l2p.gameserver.model.Player.loadVariables(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.model.Player.restore(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.network.GameClient.loadCharFromDisk(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.clientpackets.CharacterSelected.runImpl(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.clientpackets.L2GameClientPacket.run(Unknown Source) <------>at l2p.commons.net.nio.impl.MMOExecutableQueue.run(Unknown Source) <------>at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1110) <------>at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:603) <------>at java.lang.Thread.run(Thread.java:722) [01:51:22] ERROR could not insert char quest: java.lang.NumberFormatException: For input string: "BadBoy" <------>at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65) <------>at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:492) <------>at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:527) <------>at l2p.gameserver.model.quest.Quest.restoreQuestStates(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.model.Player.restore(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.network.GameClient.loadCharFromDisk(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.clientpackets.CharacterSelected.runImpl(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.clientpackets.L2GameClientPacket.run(Unknown Source) <------>at l2p.commons.net.nio.impl.MMOExecutableQueue.run(Unknown Source) <------>at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1110) <------>at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:603) <------>at java.lang.Thread.run(Thread.java:722) предполагаю что вместо "" там ник кириллицей
-
странно создал, отображается кнопка по крайней мере а вот ни на что не раегирует... или для этого надо ребутиться? вот, сделал по подобию: Скрытый текст <td align=center><button value="Tattoos" action="bypass _bbsmultisell:9106" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td align=center><button value="Other" action="bypass _bbsmultisell:9681" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> > cat 9186.xml <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <item id="1"> <ingredient id="57" count="10"/> <production id="493" count="1"/> </item> </list> новую кнопку почему то если создаешь то не робит. но отображает если в старую вносить что то новое - все нормально отображает
-
/usr/games/serv/gameserver2/data/html-en/scripts/services/community/pages/ путь причем не index а shop но спасибо за наводку.
-
от vorondev VDT_HighFive какая именно - хз ни в readme ни в конфигах не прописано явно.
-
как дописывать его в xml понял.. а куда прописать этот xml чтобы в магазине отобразилось...
-
так, можно без оскорблений. при старте не нужно, тестил команды GM и не отработала команда чтобы чару выдать нублесс в самой админке (кнопка). а //setnoble Nick отработало... буду ковырять xml тогда на предмет работоспособности кнопок. p.s. я тоже недавно просил помощи в настройке сервера но касательно запуска сервера на FreeBSD я могу проконсультировать, так как там немного по другому чем в линуксе
-
порт mysql - 3306! и если открываешь его во внешку, лучше поменяй....
-
собственно весь вопрос по сабжу. где это можно смотреть?
-
запускаешь геймсервер не в терминале с работой в фоне, а отдельным процессом в screen вот так: > ps aux | grep screen root 98665 0.0 0.0 9404 1900 ?? Is 9:52PM 0:00.00 /usr/local/bin/screen -AmdS user_login /usr/games/serv/login root 98675 0.0 0.0 9404 1900 ?? Is 9:52PM 0:00.00 /usr/local/bin/screen -AmdS user_game2 /usr/games/serv/games подключиться к ним: screen -r 98665.user_login / 98665.user_login подключиться к первой попавшейся screen -R она будет 98665.user_login.
-
FreeBSD куда дели? самая лучшая ОС ИМХО.
-
и таки словил снова багу: Скрытый текст [21:30:00] INFO Event 'GvG' activated. [21:30:07] ERROR. java.lang.NumberFormatException: For input string: "" <------>at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65) <------>at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:504) <------>at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:527) <------>at l2p.gameserver.model.Player.loadVariables(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.model.Player.restore(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.network.GameClient.loadCharFromDisk(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.clientpackets.CharacterSelected.runImpl(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.clientpackets.L2GameClientPacket.run(Unknown Source) <------>at l2p.commons.net.nio.impl.MMOExecutableQueue.run(Unknown Source) <------>at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1110) <------>at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:603) <------>at java.lang.Thread.run(Thread.java:722) в обоих вариантах предшевствовало: пошел копать, мож реально не так что либо написал...
-
и как админом сделать чара? выставляю access_level в 1/100/200/127 по нулям ./admin //admin ///admin не работает... и еще он acces_level обнуляется кстати...
-
где или куда идти и править чтобы npc были на русском? указал defaultlang = ru квесты - на русском, обучение на русском, нпц (их профессии:"телепортер, кланблабала, вышибала") на аглийском...
-
фух, выходной... посидели, решили: > cat sh.sh #!/bin/sh for i in `find . -name "*.xml" -exec grep -H 'ingredient id="5962"' {} \; | awk -F":" '{print $1}' | uniq | xargs`; do `sed 's/ingredient\ id=\"5962\"/ingredient\ id=\"57\"/g' $i >> $i'_1' | mv $i'_1' $i `; done > > chmod +x sh.sh - права на выполнение. > ./sh.sh - запуск. скрипт ищет ingredient id="5962" во всех файлах в директории и поддиректориях, а sed заменяет одно значение на другое. только "" и пробелы надо экранировать обратным слешем \ и заменяем старый файл новым, так как sed - потоковый редактор... можно в консоли просто: find . -name "*.xml" -exec grep -H 'ingredient id="5962"' {} \; | awk -F":" '{print $1}' | uniq и скрипт выдаст названия файлов где содержится ingredient id="5962" итого: работа скрипта: 5 секунд "изобретение" скрипта: 30-40 минут.
-
ясно. ну выскочит, отпарсит скрипт ошибку мне на страничку, буду копать... по поводу сокетов мускуля будем смотреть. эта... как менять значения нашел... это я про комунити. а как поменять текст на главной странице, когда открывается комунити по alt + b? это делается в клиенте или на сервере? и например остальное можно переделать? например там вкладки "эвенты", "статистика", "сервисы"(смена ника, пола, расы) оно все отлючено или в разработке... как я понял это все представляет собой лишь xml/htm/html странички и запросы к mysql(думаю параметры ника, пола, расы чара врядли будут храниться в xml файлах) ну и возможно что некоторая часть выполнена на java нашел такое: Скрытый текст > cat ./serv/gameserver2/data/scripts/services/community/custom/GeneratePage.java package services.community.custom; import l2p.gameserver.data.htm.HtmCache; import l2p.gameserver.model.Player; import l2p.gameserver.scripts.ScriptFile; /** * * @author voron.dev */ public class GeneratePage implements ScriptFile { public static String main(String htm, Player player) { String html = HtmCache.getInstance().getNotNull("scripts/services/community/custom/template.htm", player); return html.replace("%main%", htm); } @Override public void onLoad() { } @Override public void onReload() { } @Override public void onShutdown() { } } > но такого scripts/services/community/custom/template.htm не нашел.. что за переменная %main%
-
словил багу: Скрытый текст [21:30:01] INFO Event 'GvG' activated. [21:50:08] INFO FourSepulchersManager: Entry time: Thu Jun 21 21:55:08 FET 2012 [22:44:25] ERROR. java.lang.NumberFormatException: For input string: "" <------>at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65) <------>at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:504) <------>at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:527) <------>at l2p.gameserver.model.Player.loadVariables(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.model.Player.restore(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.network.GameClient.loadCharFromDisk(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.clientpackets.CharacterSelected.runImpl(Unknown Source) <------>at l2p.gameserver.clientpackets.L2GameClientPacket.run(Unknown Source) <------>at l2p.commons.net.nio.impl.MMOExecutableQueue.run(Unknown Source) <------>at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1110) <------>at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:603) <------>at java.lang.Thread.run(Thread.java:722) [22:50:10] INFO FourSepulchersManager: Entry time: Thu Jun 21 22:55:10 FET 2012 [23:00:00] INFO SpawnManager: spawned 444 npc; spawns: 122; group: NIGHT [23:04:36] INFO SpawnManager: spawned 51 npc; spawns: 51; group: bloodaltar_alive_npc кто что может сказать? стоит обращать внимание? и бага помимо этого.... если вручную прекратить процесс (kill -9 PID'ы гейм и логин серверов) то потом при запуске логин и гейм сервера второй гейм сервер(независимо какой именно, какой запустил вторым тот и будет) уже не может приконектиццо к логин серверу... коннект серверов к мускулю идет какой? сокеты или блин.. какой там второй протокол у мускуля используется... помогает только перезагрузка, думаю что еще поможет очистка /tmp от mysql.sock и ему подобных...
-
права потом менять придеться... сейчас права только у одного и то только на чтение... всем сотальным - болт. правлю рутом... sed 's/400000000/10/g' 9123.xml > 9123_1.xml | cp *_1.xml 9123.xml один минус того что это число знать нужно... а оно не всегда одинаковое в файлах...
-
если бы это в винде было у меня putty и xterm консоль даже ftp нет. так как заливаю файлы так же через putty > cat * | grep -c 'id="57"' && cat * | grep -vc 'id="57" count="10"' 981 8341 а уже заменил почти 500 строк то вручную то скриптами.... ппц
-
уже нашел, сижу над скриптом, думаю как все это автоматом заменить.... а то что то многовато вручную менять то...
-
цэ що? хде искать оное? это оно? Скрытый текст > ls | grep multi multisell > cd multisell/ > ls -F 002.xml 2001.xml 3112612.xml 318295003.xml 326100002.xml 5001.xml 700.xml 003.xml 2002.xml 3112613.xml 318335008.xml 326110001.xml 5004.xml 7000.xml 004.xml 2003.xml 3112614.xml 318375005.xml 3261501.xml 5005.xml 714.xml 009.xml 250980012.xml 3112615.xml 320540001.xml 3261502.xml 519.xml 777.xml 1002.xml 250980013.xml 313401.xml 320825001.xml 3261503.xml 520.xml 7834.xml 1003.xml 250980014.xml 313880001.xml 320825002.xml 3261504.xml 521.xml 7897.xml 1004.xml 303004.xml 31522.xml 32130.xml 3261505.xml 522.xml 800.xml 1005.xml 3109201.xml 317325001.xml 32323.xml 3261506.xml 523.xml 801.xml 1006.xml 3111301.xml 317325002.xml 323251.xml 3261507.xml 524.xml 802.xml 1007.xml 3112601.xml 317325003.xml 323252.xml 3261508.xml 525.xml 8100.xml 102.xml 3112602.xml 317885009.xml 323471.xml 326580001.xml 526.xml 8500.xml 103.xml 3112603.xml 317925010.xml 323472.xml 3361.xml 555.xml 8555.xml 1500.xml 3112604.xml 317975011.xml 323473.xml 3362.xml 6001.xml Count_Magician/ 15000.xml 3112605.xml 318055002.xml 323474.xml 3363.xml 620.xml Territory/ 15001.xml 3112606.xml 318145003.xml 32359.xml 351.xml 631.xml castle/ 15002.xml 3112607.xml 318195007.xml 32378.xml 382.xml 640.xml community/ 15003.xml 3112608.xml 318235006.xml 32478.xml 383.xml 641.xml dominion/ 15004.xml 3112609.xml 318275004.xml 32546.xml 400.xml 642.xml fortress/ 1501.xml 3112610.xml 318295000.xml 325500001.xml 4000.xml 6500.xml index.txt 200.xml 3112611.xml 318295002.xml 326100001.xml 500.xml 6501.xml quests/