Перейти к содержанию

Серый_Ветер

Постоялец
  • Публикаций

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Серый_Ветер

  1. такс... установил openjdk7 так как diablo1.7 нету в портах... слил сервер от lucid-team r-185 кажется запуск: %./LoginServer_loop.sh mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-33-54_java.log: No such file or directory mv: rename log/stdout.log to log/2012-05-28_00-33-54_stdout.log: No such file or directory mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-34-04_java.log: No such file or directory mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-34-15_java.log: No such file or directory mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-34-26_java.log: No such file or directory mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-34-36_java.log: No such file or directory mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-34-47_java.log: No such file or directory mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-34-57_java.log: No such file or directory ^C %./LoginServer_loop.sh mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-35-43_java.log: No such file or directory mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-35-54_java.log: No such file or directory mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-36-04_java.log: No such file or directory mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-36-15_java.log: No such file or directory mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-36-25_java.log: No such file or directory mv: rename log/java0.log.0 to log/2012-05-28_00-36-36_java.log: No such file or directory ^C % > cat 2012-05-28_00-36-04_stdout.log nice: setpriority: Permission denied java.io.FileNotFoundException: ./config/log.ini (No such file or directory) at java.io.FileInputStream.open(Native Method) at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138) at l2lt.loginserver.L2LoginServer.<init>(Unknown Source) at l2lt.loginserver.L2LoginStart.main(Unknown Source) May 28, 2012 12:35:54 AM l2lt.Config reload INFO: loading login config java.io.FileNotFoundException: ./config/loginserver.ini (No such file or directory) at java.io.FileInputStream.open(Native Method) at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138) at l2lt.Config.loadPropertiesFile(Unknown Source) at l2lt.Config.loadPropertiesFile(Unknown Source) at l2lt.Config.reload(Unknown Source) at l2lt.Config.load(Unknown Source) at l2lt.loginserver.L2LoginServer.<init>(Unknown Source) at l2lt.loginserver.L2LoginStart.main(Unknown Source) Exception in thread "main" java.lang.Error: Failed to Load ./config/loginserver.ini File. [null] at l2lt.Config.reload(Unknown Source) at l2lt.Config.load(Unknown Source) at l2lt.loginserver.L2LoginServer.<init>(Unknown Source) at l2lt.loginserver.L2LoginStart.main(Unknown Source) >
  2. нашел: Lucid-team: 1. R-178 2. R-181 3. .... 4. R-185 - 5. owerworld p.s. в описаниях есть: если это исходники... нафиг писать, изменить же все можно конкретно яву - пока не знаем. но что мне мешает научиться ))) с/с++/питон/чуть чуть перла знаем, добавим сюда и яву)))
  3. надо же, запустилось... немного подвисает конечно... правда на вируталке мало памяти поэтому с геодатой меня послали далеко и надолго... пошел делать боевой сервак... 2 ядра 8 гиг локалка 100. bsd x64 посоветуйте исходники сервера HF, по возможности с последними изменениями по защите/игре/патчам. буду теперь пробовать запустить сервер из исходников.
  4. не надо так не надо все равно пока 7я jdk ставится.
  5. ага, то есть уже на 7ю перешли понял, будем ставить... p.s. кстати, для компиляции исходников сервера SDK не нужно ставить? учтем.
  6. а что есть регистрация игрового сервера? у меня выдало: Скрытый текст testlineage# sh ./RegisterGameServer.sh Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: com/l2jserver/tools/gsregistering/GameServerRegister : Unsupported major.minor version 51.0 at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:620) at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:124) at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:260) at java.net.URLClassLoader.access$000(URLClassLoader.java:56) at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:195) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:188) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:306) at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:276) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:251) at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(ClassLoader.java:319) testlineage# и что сделать? пишут: 1. 2. ничего не создается, рейты тоже не указываются.... откуда брать этот Hexid.txt
  7. ну, запрос слияния даже в консоли есть не без этого ) пока попробую запустить хотя бы это. дабы понять что к чему и как это переваривать. нашел на вики проекта, чья сборка: и установку этого всего(вернее что есть что из этого архива): то есть одно в другое прикольно однако, очень редко увидишь где сочетаются скрипты для запуска под win и *nix p.s. жаль тока что bash ставить придется.. не люблю это дело csh рулит, имхо. переделывать не охота
  8. это я опустил установку и запуск прочих сервисов от mysql, apache, интеграции php в апач. это уже стоит давно и работает просто создал юзверя и бд в mysql. попробовал monit для слежения утечек памяти в работе явы, но еще рано, конфиг далек от совершенства. полный мануал который нашел(второй такой же за исключением пары моментов): Скрытый текст и запустите его: # ./usr/local/etc/rc.d/mysql-server.sh start После чего для начала стоит установить пароль в MySQL на супер-пользователя root: # mysqladmin -u root -password new_password Теперь логинимся в MySQL: # mysql -u root -p И создаем базу данных для сервера линейки, а так же пользователя, из под которого сервер коннектиться к БД. mysql> create database l2jdb; mysql> GRANT ALL PRIVILEGES ON l2jdb.* TO 'имя_юзера'@'localhost' IDENTIFIED BY 'пароль_юзера'; На всякий случай сменим шифрование пароля юзера мускуля на старое (снимает проблемы с использованием некоторых PHP-скриптов и утилит, работает или нет сам сервер с новым шифрованием – не помню, возможно что тоже не работает): # mysql -u root -p mysql> set password for 'имя_юзера'@'localhost'=old_password('пароль_юзера'); 5. Ставим Javavmwrapper. Установка – стандартная, из портов: # cd /usr/ports/java/javavmwrapper # make install clean 6. Ставим Java. Можно конечно поставить яву из портов, но сборка пакета займет ОЧЕНЬ много времени, и если вам не хочется забивать себе голову компиляцией этого пакета с выкачиванием в ручную всех зависимостей с sun.com, можно установить яву с уже скомпилированного пакаджа. Для этого качаем с сайта http://www.freebsdfoundation.org/downloads/java.shtml пакеты Diablo JDK и Diablo JRE под свою систему, ложим их, к примеру, в темповый каталог (/tmp) и устанавливаем с помощью утилиты pkg_add: # cd /tmp # pkg_add diablo-jdk-freebsd5.i386.1.5.0.07.01.tbz # pkg_add diablo-jre-freebsd5.i386.1.5.0.07.01.tbz Всё, ява установлена. 7. Ставим Screen. Ну здесь так же стандартная установка из портов: 8. Ставим Subversion. И вновь стандартная установка из портов: # cd /usr/ports/devel/subversion # make install clean 9. Ставим Apache + SSL Опять идем в порты: Вписываем строчку в /etc/rc.conf: ‘apache_enable=»YES»‘ . 10. Ставим PHP и php-extensions. И сновь всё из портов: # cd /usr/ports/lang/php4 При установке extensions стоит проверить выбор компонентов FTP, GD, MYSQL, SOCKETS, ZIP, все остальные можно оставить по умолчанию. На этом установка основных (и не очень)) приложений завершена, можно приступать к настройке сервера Lineage. Ставить сервер и иже с ним будем в /usr/games (вы можете выбрать любой другой каталог, разницы особо нет))). 12. Закачиваем последнюю ревизию с SVN (если с SVN какие-либо проблемы или вы просто им не пользуетесь можете смело пропускать этот пункт): # mkdir /usr/games/SVN # svn co http://tools.assembla.com/svn/rusteamc5 /usr/games/SVN 13. Готовим сборку к запуску. Для удобства рекомендую всё же поставить Midnight Commander, т.к. заниматься копированием/редактированием большого количества файлов из командной строки не очень удобно. Поставить его можно из пакаджей: # pkg_add -r mc либо из портов: # cd /usr/ports/misc/mc # make install clean Запускается он командой mc. 13.1. И так, далее – создаем каталог /usr/games/l2j и копируем в него каталоги из SVN/Server с названиями gameserver и login. 13.2. Копируем в gameserver каталоги из SVN/Datapack с названиями config и data. 13.3. Копируем в gameserver/data каталоги из SVN/Geodata с названиями geodata и pathnode. 13.4. В каталогах geodata и pathnode лежат архивы с данными геодаты и патчами, их конечно же нужно распаковать, для чего стоит поставить RAR: # cd /usr/ports/archivers/rar # make install clean Распаковать файлы можно либо стандартными командами rar’а из командной строки, либо входя в архив прямо из Midnight Commander’a (при установленом rar’е он позволяет это делать). Архивы после распаковки можно удалить, если что – они всегда есть в каталоге SVN. 13.5. Настройки для сервера делаются так же как и на любой другой системе – правятся файлы конфигурации, лежащие в каталогах config игрового (gameserver) и логинсервера (login), не забудьте изменить в них имя и пароль пользователя для подключения к БД. 14. Создаем таблицы в базе данных. Для создания таблиц можно создать для себя файлик по типу и подобию SVN/Datapack/tools/database_installer.bat либо изменив его под себя по типу: #!/bin/sh mysql -u имя_пользователя --password=пароль_пользователя -D l2jdb < ../sql/account_data.sql mysql -u имя_пользователя --password=пароль_пользователя -D l2jdb < ../sql/armor.sql mysql -u имя_пользователя --password=пароль_пользователя -D l2jdb < ../sql/armorsets.sql mysql -u имя_пользователя --password=пароль_пользователя -D l2jdb < ../sql/auction.sql mysql -u имя_пользователя --password=пароль_пользователя -D l2jdb < ../sql/auction_bid.sql .... и так далее и, присвоив ему права на выполнение (chmod 755 имя_файла), запустить его. Либо можно все запросы на создание и наполнение таблиц выполнить вручную с помощью команды: # mysql -u имя_пользователя -pпароль_пользователя l2jdb < имя_файла.sql Сначала ставятся все файлы из каталога sql, потом из каталога sql/RT, при надобности ставятся расширения из sql/Addon (не забудьте при их установке установить и настроить сами аддоны из каталога ../optional), и последними ставятся апдейты БД из sql/updates. 15. Первый запуск При первом запуске стоит поставить в login/config/loginserver.properties переменную AcceptNewGameServer=True, что бы ваш гейм-сервер мог без проблем зарегистрироваться на логин-сервере. После первого удачного запуска ее рекомендуется отключить (false). А так же не забыть включить в конфиге гейм-сервера геодату (по умолчанию она отключена). Создаем в каталоге логин-сервера скрипт для его запуска с названием l2ls.sh и следующим текстом: #!/bin/sh while true; do nice -n -20 /usr/local/bin/java -Xms1024m -Xmx1024m -cp javolution.jar:c3p0-0.9.1.2.jar:mysql-connector-java-5.0.6-bin.jar:l2jserver.jar net.sf.l2j.loginserver.LoginServer sleep 10 done Присваиваем ему права на выполнение: chmod 755 l2ls.sh В каталоге гейм-сервера создаем скрипт для запуска с названием l2gs.sh и таким текстом: #!/bin/sh while true; do nice -n -20 /usr/local/bin/java -Xms1024m -Xmx1024m -cp bsf.jar:bsh-2.0b4.jar:commons-logging-1.1.jar:javolution.jar:jython.jar:c3p0-0.9.1.2.jar:mysql-connector-java-5.0.6-bin.jar:l2jserver.jar net.sf.l2j.gameserver.GameServer sleep 10 done Так же присваиваем ему права на выполнение: chmod 755 l2gs.sh Теперь можно попробовать в разных консолях запустить l2ls.sh и l2gs.sh (кто не знает – переключение между консолями на локальной машине – ctrl+F1,F2,F3 и тд))). Если всё нормально, логин-сервер запустился, гейм-сервер запустился и приконнектился к логин-серверу, то продолжаем… 16. Запуск сервера в фоновом режиме. Для запуска логин и гейм серверов в фоновом режиме будем использовать виртуальную консоль через screen. Создадим в корневом каталоге сервера (/usr/games/l2j) скрипт с названием start такого содержания: cd /usr/games/l2j/login/ /usr/local/bin/screen -AmdS la2_realm /usr/games/l2j/login/l2ls.sh cd /usr/games/l2j/gameserver/ /usr/local/bin/screen -AmdS la2_world /usr/games/l2j/gameserver/l2gs.sh И присвоим ему права на выполнение: chmod 755 start Теперь при запуске этого скрипта сервера у вас запустятся в фоне, не высыпая ничего на экран. Для просмотра запущеных консолей можно воспользоваться командой # screen -list Должен вывестись список примерно такого типа: There are screens on: 931.la2_realm (Detached) 933.la2_world (Detached) 2 Sockets in /tmp/screens/S-root. Для подключения к виртуальной консоли используйте команду # screen -r la2_realm Что бы отключиться от виртуальной консоли нажмите ‘Ctrl+a d’. Ну что же, всё нормально, всё запускается в бэкргаунде. Пора настроить запуск сервера при старте системы. 17. Запуск сервера при старте системы. Идем в каталог /usr/local/etc/rc.d и создаем там скрипт lineage.sh такого содержания: #!/bin/sh cd /usr/games/l2j/ ./start Теперь при старте системы сервера login и gameserver запустятся автоматически. из всего этого использовал только установку JDK6 и то ставил из портов скачал L2jServer_BETA_8600.zip в нем 2 архива: .L2J_DataPack_BETA.zip ..community\ ..doc\ ..game\ ..languages\ ..login\ ..sql\ ..tools\ .L2J_Server_BETA.zip ..doc\ ..game\ ..images\ ..languages\ ..libs\ ..login\ ..tools\ с sql разбрался, добавляются файлы из datapack/sql а вот с этим: ты имеешь в виду что: .L2J_Server_BETA.zip ..game - это gameserver ..login - это loginserver так? а что тогда делают диры game/login в DataPack или нужно просто DataPack вставить в Server, с если она будет, заменой файлов?
  9. Доброго дня всем. Хочу поднять сервер линейки. (по просьбам нуждающихся) Выбрал BSD так как юзаю ее фих знает сколько лет. Покопавшись ирзядно в инете, выполз к вам про установку, настройку СУБД, Apache, PHP, java-машины не буду писать, настроено и поднято. Интересует только сервер с его иерархией файлов и каталогов. Скачал сборку L2jServer_BETA_8600.zip начал читать мануал уже по установке... и немного завис в тех мануалах, что я нашел: Слизано с одного источника наверное, но за отстствием другого... на безрыбье и рак - рыба... все бы хорошо было, но: 1. svn по этим мануалам уже не рабочие... 2. в архивах немного не то что ожидал: 1. каталоги L2J_DataPack_BETA и L2J_Server_BETA Можете пояснить что есть что? Пишут взять из DataPack, а остальное куда? В директорию login ? и для чего тогда директория Server? Может это имеется в виду что это уже и есть готовые gameserver ака DataPack и login ака Server??? Премного благодарен за содействие.
×
×
  • Создать...