-
Публикаций
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Серый_Ветер
-
блин, помяни чёрта... он и... так далее... спрашивал зачем комунити.... получите, распишитесь.... можете ткнуть, что куда смотреть нужно.... p.s. У КОГО ЕСТЬ КЛИЕНТ ПОДДЕРЖИВАЮЩИЙ WIN7 x64 ?! дайте скачать.... p.p.s. ВсЕ чТО НаПиСАНО в ВЕРХНЕМ РегИсТрЕ - это пишет мой растекшийся мозг от того что надо(а надо ли) сделать.... эм. а разве не priest (какой то высокий гоблин в черном плаще с красной мордой) за эти семь печатей отвечает? он вроде возле телепорта или храма стоит... значит работает... странно... мож на другом серве отключено... надо будет поковырятьццо поглубже... а вот первый вопрос все еще в силе.
-
серв закрыватся случайно не после того как ты закроешь терминал/консоль?
-
скрипт запуска дай... можно будет переделать чтобы поболее писал в лог
-
а это в клиенте... блин, опять искать и качать.. а то я его уже снес, уж весят они много таки.... раз в клиенте, так в клиенте...
-
а для чего оно... типа "чтобы было" ясно.
-
проблема была в сервере и клиенте по протоколам не пускало....
-
ясно. ну, в общем спасибо. если время будет поболее, да и интерес... штука лежит работает, поковырять надо... иначе я не я... а при этом использует какуюто неправильную ISO кодировку в файлах... и тем более русский язык... но это так... мелочи жизни, все можно перекодировать в общем еще замечание по поводу сервера.. если 2 серва будет на один гйм сервер. но второй прописывать в бд логинсервера не надо... почему то когда 2 прописываешь перестают подключаться оба...
-
это я просто все что нашел более менее подходящее... и все заменил на 90 конфиг читал... там какой то неправильный utf-8 который даже iconv не корректно обработал.... сижу маюсь, но в целом все понятно вот все цифири интересующие и перевел в 90 p.s. это просто "игрался" с настройками... а не всерьез серв такой ставить... хоть и локальный
-
работает. оба сервера. уже поиграл... тока вот рейты х90 это что-то с чем-то... респавн 400к мобов комп с 8мью гигами оперы завис конкретно надо как нить почитать на эту тему, чего там лучше не делать....
-
так это и происходит. нужно только порты геймсерверов поменять... и не попробовать, а надо так сделать.. но еще и надо как то сделать идентификацию этого сервера.... а вот это как раз и не получается.... методом научного тыкания сделал если эту переменную в true перевести то все нормально. AcceptNewGameServer = True уже 7 минут полет нормальный... тока вот как в клиенте прописать 2 порта одновременно... чета я хз... интернет молчит.... сделал пока так Port=7575,7576 щаз отпишусь, сработало ли [offtop] p.s. можна на ты? [/offtop]
-
похоже я не так ТЗ описал (ударение сами ставьте) я хочу на один логинсервер повесить 2 гейм сервера. а не 2 отдельных серва независимых друг от друга.... в принципе можно сделать и 2 отдельных серва на разные порты и настроить реплкацию таблицы логинсервера из одной бд в другую. но это надо тогда делать 2 разных клиента. вернее 2 разных ini файла. вышеприведенная копия статьи в теории верна, так как логинсервер просто слушает все входящие на 9014, инициализирует и если все ОК, то пинает тебя уже на логинсервер. после его работа в принципе завершена... разве что время от времени попинывать тебя на предмет присустствия в игре. но чего на практике у меня не завелось... буду дальше ковырять....
-
вот и я про тоже... логин сервер тут нипричем.... если тока в настройках логинсервера не указано принимать ТОЛЬКО один геймсервер.... (мало ли какие опции в нем есть) тут явно в ID проблема... ток в чем именно ща по новой распаковал все... попробую заново.
-
эм... каким тут замешан логин сервер? он слушает все входящие на него пакеты... ото всех кто подключится на 9014 а вот порты гейм сервера да, менять нужно и они изменены на 7575 и 7576 (первый и второй) изменить порт авторизации в клиента.... будет ли работать если прописать Port=7575,7576 проверить не могу, так как пока не могу поднять второй сервер... в этой сборке нету файла hexid.txt но при регистрации сервера (run.sh) запрашивает id сервера и его ip адрес сделал так: 1 сервер: id 1 ip 127.0.0.1 2 сервер: id 2 ip 127.0.0.1 и записи появились в бд логинсервера в таблице gameservers мож все равно что то надо где то еще изменить... мали ли что там этот скрипт еще вносит.... вот его работа: Скрытый текст > ./run.sh 1. List GameServers 2. Add GameServer 3. Exit Enter: 1 === Registered GameServers === ID: 1 IP: 127.0.0.1 ============================== 1. List GameServers 2. Add GameServer 3. Exit Enter: 2 ==== Register GameServer ==== Enter GameServer Id: 2 Enter GameServer IP: 127.0.0.1 GameServer registered ============================= 1. List GameServers 2. Add GameServer 3. Exit Enter: 3 > ./run.sh 1. List GameServers 2. Add GameServer 3. Exit Enter: 1 === Registered GameServers === ID: 1 IP: 127.0.0.1 ID: 2 IP: 127.0.0.1 ============================== 1. List GameServers 2. Add GameServer 3. Exit Enter: 3 > бд мускуля Скрытый текст mysql> use vdt_highfive_login; Reading table information for completion of table and column names You can turn off this feature to get a quicker startup with -A Database changed mysql> SELECT * -> FROM `gameservers` -> LIMIT 0 , 30; +-----------+-----------+ | server_id | host | +-----------+-----------+ | 1 | 127.0.0.1 | | 2 | 127.0.0.1 | +-----------+-----------+ 2 rows in set (0.00 sec) mysql>
-
не свосем понял Authserver registration failed! Reason: ID reserved это как? если все записи есть в бд... чего он ругется что нет id в конфиге второго сервера: RequestServerID = 2 в первом 1 при регистарции серверов так и указал... id 1 id 2 ip 127.0.0.1 это я про второй сервер... первый уже сделал... а вот со вторым не удается
-
нашел такое: Скрытый текст Итак, попробую описать как реализовать 2 гейм сервера на одном логин сервере.То есть я хочу например поднять 2 сервера - классик, а другой pvp (Пример!). Что понадобиться: - 2 сборки, желательно одних и тех же хроник (хотя это неважно). Шаг 1 - установка БД. Начнём,расспаковываем сервера в любое удобное для Вас место. Теперь заходим в Navicat и создаём 2 БД, например emu1_db и emu2_db. Теперь устанавливаем БД для каждого сервера в отдельную БД (например классический сервер в emu1_db , а PvP - emu2_db). Шаг 2 - настройка Логин сервера. После установки БД настраиваем Логин Сервер. (я не буду останавливатся на стандартной настройке сервера которые уже описаны в инструкции) открываем ...\l2emu-login\config\main\network.properties. # --------------------------------- # Сетевые настроки сервера # --------------------------------- # 1 - Адрес на котором прослушивается логин сервер # 0.0.0.0 - все доступные # 2 - Порт логин сервера на который подключается клиент LoginServerHostName = 127.0.0.1 LoginServerPort = 2106 # 1 - Порт логин сервера для игровых серверов # 2 - Адрес логин сервера LoginPort = 9014 LoginHostName = 127.0.0.1 # Проверять регистарцию игровых серверов каждые x минут IpUpdateTime = 10 Шаг 3 - регистрация Гейм серверов. Теперь нужно зарегистрировать 2 Гейм сервера, для этого запускаем ...\l2emu-login\register_gameserver.bat. После завершения регистрации мы получим 2 файла hexid.txt, например hexid(server 1).txt и hexid(server 2).txt. Теперь закидываем hexid(server 1).txt в папку ...\l2emu1-game\config\ с классической сборкой и переименовываем его в hexid.txt, hexid(server 2).txt - в папку ...\l2emu2-game\config\ с PvP сборкой. Шаг 4 - настройка Гейм серверов. Теперь нужно настроить Гейм Сервера. начнём с 1-го, классического сервера, открываем ...\l2emu1-game\config\network\network.properties # --------------------------------- # Сетевые настроки сервера # --------------------------------- # 1 - Адрес на котором прослушивается игровой сервер # 0.0.0.0 - все доступные # 2 - Порт игрового сервера GameServerHostName = 0.0.0.0 GameServerPort = 7777 # 1 - Порт логин сервера # 2 - Адрес логин сервера LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 - указываем точный IP логин сервера # Внешнесетевой адрес сервера ExternalHostname = 127.0.0.1 # Внутрисетевой адрес сервера InternalHostname = 127.0.0.1 Теперь настраиваем 2-й - PvP:открываем ...\l2emu2-game\config\network\network.properties # --------------------------------- # Сетевые настроки сервера # --------------------------------- # 1 - Адрес на котором прослушивается игровой сервер # 0.0.0.0 - все доступные # 2 - Порт игрового сервера GameServerHostName = 0.0.0.0 GameServerPort = 7778 - меняем порт # 1 - Порт логин сервера # 2 - Адрес логин сервера LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 - указываем точный IP логин сервера # Внешнесетевой адрес сервера ExternalHostname = 127.0.0.1 # Внутрисетевой адрес сервера InternalHostname = 127.0.0.1 Готово . но ругань во втором сервере: Скрытый текст [03:24:35] INFO Connecting to loginserver on 127.0.0.1:9014 [03:24:35] ERROR LoginServer I/O error: Connection timeout. [03:24:40] INFO Connecting to loginserver on 127.0.0.1:9014 [03:24:40] ERROR LoginServer I/O error: Connection timeout. [03:24:45] INFO Connecting to loginserver on 127.0.0.1:9014 [03:24:45] ERROR LoginServer I/O error: Connection timeout. [03:24:50] INFO Connecting to loginserver on 127.0.0.1:9014 [03:24:50] ERROR LoginServer I/O error: Connection timeout. [03:24:55] INFO Connecting to loginserver on 127.0.0.1:9014 [03:24:55] ERROR LoginServer I/O error: Connection timeout. хде то я паламал логин сервер... так как теперь даже и 1 гейм сервер не может прикнектиться..
-
Скрытый текстстарый не заработал. менял три папки system telnet пашет: Скрытый текст > sockstat -4 | grep java | grep -v 3306 useruse java 3378 52 tcp4 127.0.0.1:12116 127.0.0.1:9014 useruse java 3378 60 tcp4 6 *:7575 *:* useruse java 3378 61 tcp4 192.168.88.250:7575 95.55.203.243:1099 useruse java 3370 52 tcp4 6 *:9014 *:* useruse java 3370 53 tcp4 6 *:2106 *:* useruse java 3370 54 tcp4 127.0.0.1:9014 127.0.0.1:12116 > sockstat -4 | grep java | grep -v 3306 useruse java 3378 52 tcp4 127.0.0.1:12116 127.0.0.1:9014 useruse java 3378 60 tcp4 6 *:7575 *:* useruse java 3370 52 tcp4 6 *:9014 *:* useruse java 3370 53 tcp4 6 *:2106 *:* useruse java 3370 54 tcp4 127.0.0.1:9014 127.0.0.1:12116 а через клиент нифига... есть. работает. вот этот VDT_HighFive.zip и даже настройки понимает p.s. а такой вопрос, а два game сервера поднять можно с одним login сервером? есть такие мануалы? уже даже из личного интереса, а потянули.... буду искать еще более менее рабочие еще, так как эта сборка платная оказалась, по крайней мере на сайте vorondev.com так пишут... Пользователей: 2 Серый_Ветер, 1mp Имп? прошу прощения, ты не с Таганрога?
-
пошел ставить... опишусь с результатами... p.s. опять везде bash используется... благо немного переделывать в скрптах надо... p.p.s. а где там геодату включить? патчноды указать некуда....
-
пытался юзать ее.. для freebsd не катит. ибо пути там завязаны на линукс.... даже простейший whereis не используется для опредения путей... так что юзать придеться аналогичную выше ипользованной, но искать рабочую придеться...
-
другой это какой, дай линк....
-
хм, ясно. ну, подожду как все скачется, мож у меня что выйдет.... на каком порту пробовал? 7777 по дефолту?
-
неее, это я понял... где юзается база l2jCs все перерыл... ну нет нигде к ней обращения.... такс, почти скачался клиент.... system 1. http://mmosoft.ru/lineage_2/client/821-hf5...3-protokol.html 2. http://jdcore.ru/lineage-2/klient-lineage-...3-protokol.html 3. http://линейджер.рф/off_client_dop/590-hf5...3-protokol.html какие подойдут?
-
а тут на сайте нету чистых system для различных клиентов? p.s. нету, просмотрел усе... p.p.s. а где используется l2jcs > cat * | grep l2jgs # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jgs (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jgs # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jgs/user = sa/password = URL = jdbc:mysql://localhost/l2jgs > cat * | grep l2jls > cat * | grep l2jcs > > cat * | grep l2jls # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jls (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jls # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jls/user = sa/password = URL = jdbc:mysql://localhost/l2jls > cat * | grep l2jcs > cat * | grep l2jgs > в game/login конфигах нигде не встречается l2jcs
-
ааааааа......... :pardon: понял.... хз, честно не помню... щаз качаю тот клиент, на который ты линк давал..... остальное уже удалил, щаз буду искать по новой...
-
перерыл весь snapshot нигде о протоколах не сказано :pardon: Скрытый текст