Перейти к содержанию

Jumper

VIP
  • Публикаций

    1533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5
  • Отзывы

    0%

Весь контент Jumper

  1. Jumper

    Ищу Ixion

    забудьте на интерлюди про такие вещи)
  2. было бы время) кстати, есть что почитать по мультилевлам) проверенный материал) буду премного благодарен)
  3. что за редактор у тебя) у меня совсем отображение другое)
  4. Jumper

    Сборка L2Jlink

    что вы тут толкаете) Terliona парень твой выбор)
  5. Артур, тут наберется такое количество старичков, которые действительно многое знают) Насчет Гуру и Профи, в них смысла то и не было никакого, так как в них были единицы, и эти самые единицы могли и спокойно жить в группе Знатоков) Так что я ЗА, чтобы группу так упростили
  6. точно не уверен в работе, но что то типо того это else: st.takeItems(ID_ITEM,NEED_ITEM) st.getPlayer().addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(ID_SKILL,LEVEL_SKILL)) st.setState(State.COMPLETED) return "skilladd.htm" заменить на это st.takeItems(ID_ITEM,NEED_ITEM) # Допустим скил Dash if event == "2": st.getPlayer().addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(ид скила Dash,лвл Dash скила)) st.setState(State.COMPLETED) return "skilladd.htm" # Допустим скил Hurrican if event == "3": st.getPlayer().addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(ид скила Hurrican,лвл Hurrican скила)) st.setState(State.COMPLETED) return "skilladd.htm" хотя врятли это поможет, радикально переписать здесь надо будет) хотя может и есть еще варианты, если не найдешь, пиши по контактам, чем смогу)
  7. автоматом насколько помню
  8. наконец вмешаюсь в диалог) автор просил помощи Скил действует на мертвых мобов, логично думать что если вы хотите чтобы он был массовым, то и цель должна быть толпа мертвых мобов) значит подходящий для вас таргет TARGET_AREA_CORPSE_MOB <set name="target" val="TARGET_AREA_CORPSE_MOB"/> <set name="skillRadius" val="400"/> <set name="reuseDelay" val="1000"/> и конечно у массового скила должен быть радиус, и откат у скила не 0.5, а 1 сек)
  9. у меня такой было, когда на VDS хостинге, который у меня в закладках стоял, пользователь и пароль спадали с входа
  10. условия партнерства, чтобы у нас не было личного сайта, у нас он имеется, поэтому партнерство расторгнуто не зная сути дела, лучше не пишите, если не уверены в своих словах
  11. Jumper

    Corsairs-Dev

    тру краймы) если бы Аркана не проболтался про шел, так бы вы его и не нашли бы! а так удачи вам трукодиры, следил я за вашим СВН, ревизий 100 только на JDK 7 переходили, и где фиксы то епт) и совет другим разрабам краймов, выпните этого неадыквата уже, он вам только репутацию портит
  12. мы не ванги, скажите сборку
  13. ищите конфиг enchant в вашей сборки или что-то похожее # Шанс получить скилл # По умолчанию: 15, 30, 45, 60 AugmentationNGSkillChance = 15 AugmentationMidSkillChance = 30 AugmentationHighSkillChance = 45 AugmentationTopSkillChance = 60
  14. Jumper

    Bayker 8 Баллов

    щас еще один дадут, 9 будет!
  15. троли вон отсюда) прихватит такой случай вас в жизни, может меньше ржать будете, я два года увлекался подобным, читал про загробную жизнь, про рай, про демонов, ангел, богов, призраков, всё что связанно с мистикой, слушал рассказы многих людей, это действительно затягивающая тема, со стороны это кажется глупо, но когда видишь своими глазами это совсем другое! вы смейтесь дальше, вам не понять всего этого
  16. полно) там их) вот сижу над ними
  17. хоть бы снег что ли выпал, для меня уже был бы апокалипсис
  18. эти итемы в базе вообще есть?
  19. <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list npcId="50000"> <item id="1"> <ingredient id="11970" count="5000"/> <production id="9715" count="1"/> <production id="9707" count="1"/> <production id="9714" count="1"/> <production id="9704" count="1"/> </item> </list>
  20. ой, это же мультиселлы, чо то туплю, пришли мультисел с номером 100112
  21. Jumper

    Нет Ника У Npc

    ник русский?
×
×
  • Создать...