-
Публикаций
752 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент driad
-
GeoData предназначена для всех объектов кроме персонажей. PathNode предназначена для персонажей. Скрытый текстhttp://www.mmocom.ru/showthread.php?t=608
-
Спасибо большое Смоки) Всегда готов помочь побольше б таких как ты)
-
несогласен...Live ПОДДЕРЖКА. за 3минуты поможет а то и меньше...
-
мне тоже кажется что они наглые=)))
-
купи всем по плазменому телевизору и все дела....
-
Всем привет. Вот скачал рип (DASH) и надо лого поменять ( с фотошопом не дружу ). Эм кто сможет поменять ЛОГО на (L2GODESS)? с меня спасибка. Скрытый текстОтвечаю сразу на такие комент.типо- "А сам" , "бесплатно никто не сделает".НЕ ДЛЯ РАБОТЫ МЕНЯ МАМА РОДИЛА ССЫЛКА НА ЛОГО http://rghost.ru/39235810 не реклама
-
Спс поржал. Скрытый текстА я то думал что я самый тупой на форуме
-
после обновление до ГОДА все так думают (p.s. ПОД словом ВСЕ я О любителей ХФ)
-
Да вы были правы. Так просто ее не получить... Скрытый текст ZeN - доступен xDRIADx 11:37 здраствуйте) вы тут? ZeN 11:37 вроде как да xDRIADx 11:37 ) 100mn ваш сайт? ZeN 11:38 и? xDRIADx 11:38 Не могли б вы дать прямую ссылку на avela-online она у вас сборка ZeN 11:39 с какого это перепуга? xDRIADx 11:39 Просто что б ее получить надо 500постов, Флудить не хочу на сайте xDRIADx 11:40 ZeN 11:39 с какого это перепуга?" Ну я лишь спросил . Вы администратор сайта вам решать. Просто на проект хочу ее поставить... А сборка лишь только у вас ZeN 11:40 ну не зря ведь там хайд выставили .... xDRIADx 11:41 ZeN 11:40 ну не зря ведь там хайд выставили ....- Простите . Я знаю что не зря. Просто сборка очень нужна . Я в свою сторону отвечаю что сборка не будет лежать в интернете. ZeN 11:42 я уже выше сказал, что ссылку с под хайда выдерать не буду .... xDRIADx 11:42 Ну извините тогда... Прошу прощение за безпокойство. Буду отписыватся тогда в темах у вас.
-
Ну почему бы и нет? Они не свой проект отдают))) а лишь ШАРУ
-
А попросить кого либо из 100мнт скинуть ссылку не судьба?)))
-
Скрытый текст<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><list> <skill id="30400" levels="1" name="Shadow Immortal Armor Set"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="STR" val="3" /> <sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- P. Atk. +6.59% --> <add order="0x40" stat="rCrit" val="12.74" /> <!-- Critical rate +12.74 --> <sub order="0x40" stat="bleedVuln" val="50" /> <!-- Resistance to bleed attacks +50% --> <sub order="0x40" stat="rootVuln" val="50" /> <!-- Resistance to hold attacks +50% --> <sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="50" /> <!-- Resistance to sleep attacks +50% --> <mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- Resistance to damage magic +2% --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="550" /> <!-- Max. HP +550 --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x40" stat="absorbDam" val="3" /> <!-- Steal opponent's HP on attack --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="30401" levels="1" name="Shadow Immortal Leather Armor Set"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="STR" val="1" /> <add order="0x10" stat="DEX" val="2" /> <sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- Attack Power +6.59% --> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06" /> <!-- Atk. Spd. +6% --> <add order="0x40" stat="rCrit" val="17.05" /> <!-- Crt. Rate +17.05 --> <sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Paralyze Atk. +50% --> <mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.03" /> <!-- Moving Spd. +3% --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="30402" levels="1" name="Shadow Immortal Robe Set"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="WIT" val="2" /> <sub order="0x10" stat="MEN" val="2" /> <add order="0x10" stat="INT" val="1" /> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" /> <!-- M. Power +10% --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- M. Spd. +15% --> <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.05" /> <!-- MP Recovery Bonus +5% --> <sub order="0x40" stat="stunVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Stun Atk. +50% --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="30403" levels="1" name="Shadow Twilight Armor Set"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="STR" val="3" /> <sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- P. Atk. +6.59% --> <add order="0x40" stat="rCrit" val="12.74" /> <!-- Critical rate +12.74 --> <sub order="0x40" stat="bleedVuln" val="50" /> <!-- Resistance to bleed attacks +50% --> <sub order="0x40" stat="rootVuln" val="50" /> <!-- Resistance to hold attacks +50% --> <sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="50" /> <!-- Resistance to sleep attacks +50% --> <mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- Resistance to damage magic +2% --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="550" /> <!-- Max. HP +550 --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x40" stat="absorbDam" val="3" /> <!-- Steal opponent's HP on attack --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="30404" levels="1" name="Shadow Twilight Leather Armor Set"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="STR" val="1" /> <add order="0x10" stat="DEX" val="2" /> <sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- Attack Power +6.59% --> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06" /> <!-- Atk. Spd. +6% --> <add order="0x40" stat="rCrit" val="17.05" /> <!-- Crt. Rate +17.05 --> <sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Paralyze Atk. +50% --> <mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.03" /> <!-- Moving Spd. +3% --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="30405" levels="1" name="Shadow Twilight Robe Set"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="WIT" val="2" /> <sub order="0x10" stat="MEN" val="2" /> <add order="0x10" stat="INT" val="1" /> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" /> <!-- M. Power +10% --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- M. Spd. +15% --> <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.05" /> <!-- MP Recovery Bonus +5% --> <sub order="0x40" stat="stunVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Stun Atk. +50% --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="30406" levels="1" name="Shadow Seraph Armor Set"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="STR" val="3" /> <sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- P. Atk. +6.59% --> <add order="0x40" stat="rCrit" val="12.74" /> <!-- Critical rate +12.74 --> <sub order="0x40" stat="bleedVuln" val="50" /> <!-- Resistance to bleed attacks +50% --> <sub order="0x40" stat="rootVuln" val="50" /> <!-- Resistance to hold attacks +50% --> <sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="50" /> <!-- Resistance to sleep attacks +50% --> <mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- Resistance to damage magic +2% --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="550" /> <!-- Max. HP +550 --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x40" stat="absorbDam" val="3" /> <!-- Steal opponent's HP on attack --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="30407" levels="1" name="Shadow Seraph Leather Armor Set"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="STR" val="1" /> <add order="0x10" stat="DEX" val="2" /> <sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- Attack Power +6.59% --> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06" /> <!-- Atk. Spd. +6% --> <add order="0x40" stat="rCrit" val="17.05" /> <!-- Crt. Rate +17.05 --> <sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Paralyze Atk. +50% --> <mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.03" /> <!-- Moving Spd. +3% --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="30408" levels="1" name="Shadow Seraph Robe Set"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="WIT" val="2" /> <sub order="0x10" stat="MEN" val="2" /> <add order="0x10" stat="INT" val="1" /> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" /> <!-- M. Power +10% --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- M. Spd. +15% --> <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.05" /> <!-- MP Recovery Bonus +5% --> <sub order="0x40" stat="stunVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Stun Atk. +50% --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="30409" levels="1" name="Shadow Eternal Armor Set"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="STR" val="3" /> <sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- P. Atk. +6.59% --> <add order="0x40" stat="rCrit" val="12.74" /> <!-- Critical rate +12.74 --> <sub order="0x40" stat="bleedVuln" val="50" /> <!-- Resistance to bleed attacks +50% --> <sub order="0x40" stat="rootVuln" val="50" /> <!-- Resistance to hold attacks +50% --> <sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="50" /> <!-- Resistance to sleep attacks +50% --> <mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- Resistance to damage magic +2% --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="550" /> <!-- Max. HP +550 --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x40" stat="absorbDam" val="3" /> <!-- Steal opponent's HP on attack --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="30410" levels="1" name="Shadow Eternal Leather Armor Set"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="STR" val="1" /> <add order="0x10" stat="DEX" val="2" /> <sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- Attack Power +6.59% --> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06" /> <!-- Atk. Spd. +6% --> <add order="0x40" stat="rCrit" val="17.05" /> <!-- Crt. Rate +17.05 --> <sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Paralyze Atk. +50% --> <mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.03" /> <!-- Moving Spd. +3% --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> <skill id="30411" levels="1" name="Shadow Eternal Robe Set"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x10" stat="WIT" val="2" /> <sub order="0x10" stat="MEN" val="2" /> <add order="0x10" stat="INT" val="1" /> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" /> <!-- M. Power +10% --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- M. Spd. +15% --> <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.05" /> <!-- MP Recovery Bonus +5% --> <sub order="0x40" stat="stunVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Stun Atk. +50% --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 --> <add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 --> <add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 --> <add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 --> <add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot --> </for> </skill> </list>
-
Добавил год шмот в сборку l2jserver HIGH FIVE rev 8941 . Были ошибки с skills . Помогли решить Когда решили при запуске об ошибке не пишит а шмоты тоже самое не дают характеристик (пдефа дают) а STR и т.д нет. В чем может быть проблема ?
-
Дада я такой... Автору - Сделай БЕКАП данных и скинь на ДЦ) и сборку саму скинь укажи все в конфигах и радуйся)
-
[Err] 1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ''555','1','Thomas D. Turkey','1',''Misguided Holiday Scrooge','1','LineageMonste' at line 1 [Err] ('555','1','Thomas D. Turkey','1',''Misguided Holiday Scrooge','1','LineageMonster4.br_crazy_turkey','8,50','8,50','80','male','L2Npc','40','3290.113068776940000','1674.800000000000000','8,500000000000000','3.000000000000000','40','43','30','21','20','20','0','0','970.53755','341.37500','662.75133','249.80341','253','4','333','0','0','0','80.00000','1.00000','0','1') DROP TABLE IF EXISTS `buffer_buff_list`; DROP TABLE IF EXISTS `buffer_scheme_contents`; DROP TABLE IF EXISTS `buffer_scheme_list`; CREATE TABLE `buffer_buff_list` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `buff_class` int(2) DEFAULT NULL, `buffType` varchar(10) DEFAULT NULL, `buffId` int(5) DEFAULT '0', `buffLevel` int(5) DEFAULT NULL, `forClass` tinyint(1) DEFAULT NULL, `canUse` tinyint(1) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) AUTO_INCREMENT=136; CREATE TABLE `buffer_scheme_contents` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `scheme_id` int(11) DEFAULT NULL, `skill_id` int(dirol.gif DEFAULT NULL, `skill_level` int(4) DEFAULT NULL, `buff_class` int(2) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) AUTO_INCREMENT=30; CREATE TABLE `buffer_scheme_list` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `player_id` varchar(40) DEFAULT NULL, `scheme_name` varchar(36) DEFAULT NULL, `mod_accepted` tinyint(1) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) AUTO_INCREMENT=7; INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('1', '0', 'buff', '1036', '2', '2', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('2', '0', 'buff', '1040', '3', '2', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('3', '0', 'buff', '1043', '1', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('4', '0', 'buff', '1044', '3', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('5', '0', 'buff', '1045', '6', '2', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('6', '0', 'buff', '1047', '4', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('7', '0', 'buff', '1048', '6', '2', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('8', '0', 'buff', '1059', '3', '1', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('9', '0', 'buff', '1068', '3', '0', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('10', '0', 'buff', '1077', '3', '0', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('11', '0', 'buff', '1085', '3', '1', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('12', '0', 'buff', '1086', '2', '0', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('13', '0', 'buff', '1087', '3', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('14', '0', 'buff', '1204', '2', '2', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('15', '0', 'buff', '1240', '3', '0', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('16', '0', 'buff', '1242', '3', '0', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('17', '0', 'buff', '1243', '6', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('18', '0', 'buff', '1257', '3', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('19', '0', 'buff', '1268', '4', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('20', '0', 'buff', '1303', '2', '1', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('21', '0', 'buff', '1304', '3', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('22', '0', 'buff', '1307', '3', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('23', '0', 'buff', '1311', '6', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('24', '0', 'buff', '1397', '3', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('25', '0', 'buff', '1460', '1', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('26', '0', 'buff', '1232', '3', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('27', '0', 'buff', '1238', '3', '3', '0'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('28', '0', 'special', '1323', '1', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('29', '0', 'special', '1388', '3', '0', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('30', '0', 'special', '1389', '3', '1', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('31', '1', 'song', '264', '1', '2', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('32', '1', 'song', '265', '1', '3', '1'); INSERT INTO `buffer_buff_list` VALUES ('33', '1', 'song', '266', '1', '3', '1'); [Msg] Finished - Unsuccessfully При заливки баффера)
-
Парень) подумай) кому охота делать тебе квест?) Тем более халявно?)
-
ок школота так школота вам лчше ж знать) СОСЕД
-
эмм если л2 это по твоему ВСЯ ЖИЗНЬ то мне жаль тебя )и во вторых что ты подраздумеваеш под словом АДЕКВАТНЫЙ